ReBorn — это глобальная патч-модификация баланса для Sacred, разработанная и выпущенная кланом OverLookers 29 июля 2018 года. Мод вносит множество балансных изменений, добавляет новые механики, а также исправляет некоторые баги.
В ReBorn впервые за историю Sacred добавлено HD-разрешение!
ReBorn мод ставит перед собой следующие цели:
Улучшить и развить игровой баланс, механики и игровой процесс.
Повысить сложность, но, в отличие от других модов, сохранить проходимость с нуля без читов и использования багов (доказано в серии стримов «с 0 до 216»).
Ускорить прокачку персонажа, сделав достижение 216 уровня более доступным.
Исправление багов и недоработок игры.
Основная идея ReBorn – это упор на механику разных типов урона и сопротивлений. Мы считаем, что это ключевая особенность игры (для чего ещё нужны аж 5 слотов оружия, как не под разные типы урона?), но в оригинальном Sacred данная механика оказывает незначительное влияние и может игнорироваться.
В связи с этим, в ReBorn почти все крупные боссы получили крайне высокую устойчивость к одному или нескольким типам урона, поэтому игрок вынужден будет пользоваться разными типами урона и не сможет бездумно использовать, допустим, лишь яд. Способности персонажей тоже были доработаны так, чтобы игрок не оказался в ситуации, когда ему банально недоступен нужный тип урона.
ReBorn мод опционален и запускается с отдельного «ехе». Это значит, что все изменения, в том числе изменения персонажей, работают только когда мод запущен – вы всегда без проблем можете вернуться к оригинальному Sacred тем же персонажем! Перенести из модификации в оригинал (и наоборот) вы сможете лишь измененные предметы, и то при определенных условиях.
ReBorn – это не просто мод, это новое слово в модифицировании Sacred и колоссальная проделанная работа. Для Sacred не существует официальных редакторов, исходный код недоступен, а неофициальные фанатские редакторы весьма ограничены, из-за чего модифицировать Sacred крайне сложно, а без особых навыков изменить можно лишь текстуры. Доказательством этого является факт, что ReBorn первый мод со столь масштабными и проработанными изменениями баланса, и третий по счёту существующий мод баланса вообще (до него были Veteran Mod 2010 года и мод от DarkBloods 2011 года).