ศึกษาการเขียนโปรแกรมโดยใช้ภาษาคอมพิวเตอร์ในการแก้ปัญหาหรือสร้างผลงานต่างๆ เช่น
การทำแอนิเมชัน การจำลองทางวิทยาศาสตร์ เกม ดนตรี ศิลปะ และการสร้างสื่อแบบมีปฏิสัมพันธ์
หลักการโปรแกรมเบื้องต้น
โครงสร้างและส่วนประกอบของโปรแกรม การใช้ชุดคำสั่งพื้นฐาน การเขียนโปรแกรมด้วยโครงสร้างแบบลำดับ เงื่อนไข และวนซ้ำ การใช้งานตัวแปร ตัวดำเนินการ การออกแบบและสร้างโปรเจกต์
สามารถแก้ปัญหา และประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศมาช่วยในการสร้างและนำเสนอชิ้นงาน จากจินตนาการ และความคิดสร้างสรรค์ อย่างมีจิตสำนึกและความรับผิดชอบ
เพื่อให้นักเรียนมีความรู้ ความสามารถตามมาตรฐานและตัวชี้วัด (ผลการเรียนรู้) ดังต่อไปนี้
1. อธิบายขั้นตอนและเขียนโปรแกรมสั่งงานคอมพิวเตอร์
2. ใช้คำสั่งพื้นฐานในการเขียนโปรแกรม
3. กำหนดและใช้งานตัวแปร
4. ใช้โครงสร้างแบบลำดับ เงื่อนไข และวนซ้ำ
5. สร้างชิ้นงานจากจินตนาการอย่างสร้างสรรค์
รวม 5 ผลการเรียนรู้