Прочитать сторінки 194-196.
Хто має компютер і встановив Scratch виконує завдання рубрики "Працюємо з компютером" на сторінці 197-198 (не забуваємо про безпечний час роботи перед монітором).
Дайте відповіді на запитання сторінка 199.
Ознайомитися із прикладами виконання завдань:
Завдання №5
Прочитать сторінки 186-190.
Хто має компютер і встановив Scratch виконує завдання рубрики "Працюємо з компютером" на сторінці 190-192 (не забуваємо про безпечний час роботи перед монітором).
Дайте відповіді на запитання сторінка 192.
Ознайомитися із прикладами виконання завдань:
Завантажити розвязок Завдання 4.4.5
Завантажити розвязок Завдання 4.4.7
Прочитать сторінки 200-203.
Хто має компютер і встановив Scratch виконує завдання рубрики "Працюємо з компютером" на сторінці 203-204 (не забуваємо про безпечний час роботи перед монітором).
Дайте відповіді на запитання сторінка 205.
Ознайомитися із прикладами виконання завдань:
Вправа 4.6.4
Завантажити розвязок завдання 4.6.5
Завантажити розвязок завдання 4.6.7.
Виконайте завдання
1. Відкрийте середовище Scratch.
2. Виберіть тло для Сцени, на якій плаватиме рибка
3. Розмістіть на Сцені виконавця Рибка.
4. Складіть проект, у якому виконавець переміщується в горизонтальному напрямку до натиснення клавіші 1.
5. Збережіть проект з іменем Практична 6_1.
Щоб рибка не переверталась натисніть
7. Розмістіть біля протилежних меж Сцени по одному виконавцю.
8. Складіть проект, у якому виконавці рухаються назустріч один одному до натиснення клавіші Пропуск.
9. Збережіть проект у файлі з іменем Практична 6_2.
Завдання виконайте в зошиті
Запишіть число,
контрольна робота,
варіант 1
і потім номер завдання та буква варіанту відповіді, наприклад:
1. а.
2. а.