Пригода друга

УВАГА! ВІДПОВІДІ ПРИГОДИ ДРУГОЇ НЕ ПРИЙМАЮТЬСЯ!

Увага! Для подальшої роботи необхідно скористатися онлайн-версією відповідного середовища

Довідка

Завдання 1. таємничий гай

Скриня дійсно виявилася чарівною. Вона перенесла нашого Рудого до гаю, де росли смачні яблука. Хоч наш пригодошукач не дуже їх полюбляє, проте вони були такі соковиті, такі соковиті!

Скуштувавши жовтого яблучка, Рудий раптом втратив колір. Що ж робити? Як відновити свій колір?

Спробуємо допомогти йому в цьому?

У графічному редакторі середовища створіть 4 образа кота відповідно до зразка:

За виконане завдання можна отримати 4 бала - по 1 балу за кожний створений образ.

Завдання 2. повернення

Неподалік на гілці сиділа мудра сова, яка підказала Рудому, як відновити свій колір.

Для того, щоб кіт повернув своє руде забарвлення, слід з'їсти 4 червоних яблука, що впали он із того дерева.

Допоможіть Рудому зібрати яблука та відновити свій улюблений колір.

Для цього:

  • створіть код відповідно до зразка;

  • використайте для коду образи, які ви створили у попередньому завданні.

За повністю виконане завдання можна отримати 9 балів:

  • тло сцени - 1 бал

  • наявність 4 червоних яблука - 1 бал

  • додано 4 образи зображення кота із різним забарвленням - 1 бал

  • правильний код для кота - 4 бали (при натисканні прапорця, кіт починає рух з позиції (0;0) та рухається у напрямку яблук; при торканні яблук, у кота поступово відновлюється колір забарвлення; після збирання усіх яблук, колір кота відновлюється повністю)

  • правильний код для яблук - 2 бала (коли кіт торкається яблука, яблуко зникає)

Увага! В алгоритмі можна використати команди, які вказано у довідці.

Опублікуйте проєкт та надішліть посилання на нього за допомогою форми:

Усього за другий день подорожі можна отримати до 13 балів.

Увага! Не забудьте надіслати опублікований проєкт!

Увага! Кінцевий термін надсилання відповідей: 23:55 07 грудня 2021 року!

Результати другого дня будуть оголошені 08 грудня 2021 року протягом дня.