Click vào từng trang bị để mở rộng các hạng mục!
Tốc đánh theo áo: Chỉ xuất hiện ở dòng 2 và không có áo Chiến binh. Cực khoẻ nhưng hơi kém đa dụng vì cần mặc đúng áo
Tốc đánh: Đa dụng
Crit rate: Đa dụng
Crit dmg: Đa dụng, nhưng dễ bị tràn chỉ số do nhiều trang bị khác cũng cung cấp chỉ số này
Tăng ST khi HP dưới 30%: khá mạnh trong Shura Road nhưng kém đa dụng vì có điều kiện kích hoạt
Sát thương tư thế: Hợp với build stun
CF: Hợp với build CF, nhưng chỉ số này rất dễ tràn
Tăng ST khi HP trên 80%: Không đa dụng! Leo Shura thường để HP thấp
Tăng ST của đòn cuối trong combo: Đòn cuối khá yếu, tăng không đáng kể
Tăng Crit rate của đòn đầu trong combo: Hoặc là spam hết combo, hoặc là spam heavy, không ai chơi chỉ đánh đòn đầu tiên cả
Tăng ST khi sử dụng chiêu thức: Chiêu thức dùng không được nhiều
Tốc đánh: Đa dụng
Crit rate: Đa dụng
Crit dmg theo áo: Chỉ xuất hiện ở dòng 2 và không có áo Samurai. Khá mạnh nhưng hơi kém đa dụng vì cần mặc đúng áo
Crit dmg: Đa dụng, nhưng dễ bị tràn chỉ số do nhiều trang bị khác cũng cung Crit dmg, và vũ khí này cũng có sẵn dòng Crit dmg theo áo
Tăng ST khi HP dưới 30%: Khá mạnh trong Shura Road nhưng kém đa dụng vì có điều kiện kích hoạt
Sát thương tư thế: Hợp với build stun
Tăng Crit rate của đòn đầu trong combo: Tạm dùng được nếu biết dùng trick spam slash của vũ khí này
CF: Hợp với build CF, nhưng chỉ số này rất dễ tràn do nhiều trang bị khác và lão luyện cũng cung cấp chỉ số này
Tăng ST khi HP trên 80%: Không đa dụng! Leo Shura thường để HP thấp
Tăng ST của đòn cuối trong combo: Đòn cuối đánh khá thấm, nhưng thực chiến Kenji không thể lúc nào cũng dùng full combo đánh thường được, vì kiếm đánh chậm
Tăng ST khi sử dụng chiêu thức: Chiêu thức không dùng được nhiều
Tốc đánh: Rất cần thiết để giải quyết vấn đề chính của vũ khí này, đó là đánh quá chậm
Crit rate theo áo: Chỉ xuất hiện ở dòng 2 và không có áo Ninja. Khá mạnh nhưng hơi kém đa dụng vì cần mặc đúng áo
Crit dmg: Đa dụng. Kenji dùng nguyệt đao thường spam heavy nên có thể tận dụng rất tốt chỉ số này.
Crit rate: Kenji dùng nguyệt đao thường spam heavy nên không nhất thiết build quá nhiều Crit rate, có thì tốt, không có không sao
Tăng ST khi HP dưới 30%: Khá mạnh trong Shura Road nhưng kém đa dụng vì có điều kiện kích hoạt
Sát thương tư thế: Hợp với build stun
Tăng Crit rate của đòn đầu trong combo: Tạm dùng được nếu biết dùng trick spam slash của vũ khí này
CF: Hợp với build CF, nhưng chỉ số này rất dễ tràn do nhiều trang bị khác và lão luyện cũng cung cấp
Tăng ST khi HP trên 80%: Không đa dụng! Leo Shura thường để HP thấp
Tăng ST của đòn cuối trong combo: Đòn cuối đánh khá thấm, nhưng thực chiến Kenji không thể lúc nào cũng dùng full combo đánh thường được, vì kiếm đánh chậm
Tăng ST khi sử dụng chiêu thức: Chiêu thức không dùng được nhiều
Tốc đánh theo áo: Chỉ xuất hiện ở dòng 2. Sức mạnh tuyệt đối mà các option khác không thể cạnh tranh, đơn giản vì Tomoe chỉ có 1 loại áo
Tốc đánh: Đa dụng
Crit rate: Đa dụng
Crit dmg: Đa dụng, nhưng dễ bị tràn chỉ số do nhiều trang bị khác cũng cung cấp chỉ số này
Tăng ST khi HP dưới 30%: Khá mạnh trong Shura Road nhưng kém đa dụng vì có điều kiện kích hoạt
Tăng ST của đòn cuối trong combo: Đòn cuối bắn cực kì đau, có thể tạm dùng nếu tốc đánh cao, bắn được hết combo
Sát thương tư thế: Hợp với build stun
Crit rate/Crit dmg theo áo: Chỉ xuất hiện ở dòng 2. Tuy khá khoẻ, nhưng sẽ khiến dòng tốc đánh theo áo không xuất hiện nữa, không đáng đánh đổi.
Tăng ST khi HP trên 80%: Không đa dụng! Leo Shura thường để HP thấp
Tăng Crit rate của đòn đầu trong combo: tôi chưa thấy ai chơi kiểu này cả 🤣
Tăng ST khi sử dụng chiêu thức: Chiêu thức dùng không được nhiều
CF: Tomoe dùng cung nên sẽ bắn từ xa chứ không dựa dẫm nhiều vào CF
Tốc đánh theo áo: Chỉ xuất hiện ở dòng 2. Sức mạnh tuyệt đối mà các option khác không thể cạnh tranh, đơn giản vì Tomoe chỉ có 1 loại áo. Hơn nữa, kích còn không có dòng tốc đánh thuần, khiến dòng này càng có giá trị nhiều hơn nữa.
Crit rate: Đa dụng
Crit dmg: Đa dụng, nhưng dễ bị tràn chỉ số do nhiều trang bị khác cũng cung cấp chỉ số này
Tăng ST khi HP dưới 30%: Khá mạnh trong Shura Road nhưng kém đa dụng vì có điều kiện kích hoạt
Tăng ST của đòn cuối trong combo: Đòn đập cuối cực kì đau, có thể tạm dùng nếu tốc đánh cao, múa được hết combo
Sát thương tư thế: Hợp với build stun
Crit rate/Crit dmg theo áo: Chỉ xuất hiện ở dòng 2. Tuy khá khoẻ, nhưng sẽ khiến dòng tốc đánh theo áo không xuất hiện nữa, không đáng đánh đổi
CF: Hợp với build CF, nhưng chỉ số này rất dễ tràn
Tăng ST khi HP trên 80%: Không đa dụng! Leo Shura thường để HP thấp
Tăng Crit rate của đòn đầu trong combo: tôi chưa thấy ai chơi Tomoe kiểu này cả 🤣
Tăng ST khi sử dụng chiêu thức: Chiêu thức dùng không được nhiều
Tăng ST tư thế khi parry: Option cố định ở dòng 1. Cực kì giá trị trong build stun
ATK %: Đa dụng
Tốc đánh: Đa dụng
Né tránh, Tư thế và Giảm ST tư thế nhận vào: Tạm dùng được, nhưng nên thay bằng 3 dòng S tier
Mọi thứ còn lại: Là trash nếu Ronin muốn leo cao trong Shura. Dăm ba hồi máu, giảm sát thương nhận vào chẳng có ý nghĩa gì khi người chơi muốn rèn luyện kĩ năng của mình để hoàn thành ải không nhận sát thương (No damage taken run).
Crit rate: Option cố định ở dòng 1. Cực kì giá trị để cải thiện tần suất nổ chí mạng.
ATK%: Đa dụng
Tốc đánh: Đa dụng
Né tránh, Tư thế và Giảm ST tư thế nhận vào: Tạm dùng được, nhưng nên thay bằng 3 dòng S tier
Mọi thứ còn lại: Là trash nếu Ronin muốn leo cao trong Shura. Dăm ba hồi máu, giảm sát thương nhận vào chẳng có ý nghĩa gì khi người chơi muốn rèn luyện kĩ năng của mình để hoàn thành ải không nhận sát thương (No damage taken run).
ATK thuần: Đa dụng
Tốc đánh: Đa dụng
Né tránh, Tư thế và Giảm ST tư thế nhận vào: Tạm dùng được, nhưng nên thay bằng các dòng S tier
Giảm ST tầm xa (dòng 1 cố định) và Mọi thứ còn lại: Là trash nếu Ronin muốn leo cao trong Shura. Dăm ba hồi máu, giảm sát thương nhận vào chẳng có ý nghĩa gì khi người chơi muốn rèn luyện kĩ năng của mình để hoàn thành ải không nhận sát thương (No damage taken run).
ATK thuần: Đa dụng
Tốc đánh: Đa dụng
Né tránh, Tư thế và Giảm ST tư thế nhận vào: Tạm dùng được, nhưng nên thay bằng các dòng S tier
CF: Option cố định dòng 1. Nhưng chỉ số này quá dễ tràn do các trang bị khác và lão luyện cũng cung cấp
Mọi thứ còn lại: Là trash nếu Ronin muốn leo cao trong Shura. Dăm ba hồi máu, giảm sát thương nhận vào chẳng có ý nghĩa gì khi người chơi muốn rèn luyện kĩ năng của mình để hoàn thành ải không nhận sát thương (No damage taken run).
Tăng ST lên kẻ mạnh: Sức mạnh tuyệt đối huỷ diệt các con boss
ATK%: Đa dụng
Tốc đánh: Đa dụng
Né tránh, Tư thế và Giảm ST tư thế nhận vào: Tạm dùng được, nhưng nên thay bằng các dòng S tier
Mọi thứ còn lại: Là trash nếu Ronin muốn leo cao trong Shura. Dăm ba hồi máu, giảm sát thương nhận vào chẳng có ý nghĩa gì khi người chơi muốn rèn luyện kĩ năng của mình để hoàn thành ải không nhận sát thương (No damage taken run).