Du joueur au développeur ; ma première expérience.
Mon premier projet, né de l'idée de créer ma propre version de Pokémon sur PC, après avoir passé beaucoup (trop ?) de temps sur les jeux officiels.
À 14 ans, je n'avais quasiment aucune expérience en développement. Après être tombé un peu par hasard sur le starter-kit Pokémon Script Project pour RPG Maker, j'ai appris les bases du développement avec cet outil : créer les cartes, les personnages, les interactions, paramétrer les combats, etc...
Les idées allaient et venaient au fil des années, et le jeu a souvent changé de direction. Ce projet me tient à cœur pour une raison toute simple : c'est là que tout a commencé.