Reconocer los conceptos relacionados con la robótica y programación para utilizar de manera correcta los comandos del lenguaje de programación Rogic para crear software mediante una metodología apropiada que dé solución a tareas específicas.
Objetivo General de cada Tema.
Etapa 1: Conceptos Básicos de Robótica.
Describe los conceptos básicos de la Robótica y enumera sus antecedentes a través del tiempo.
1. Conceptos Básicos.
Identifica los conceptos relacionados con la Robótica, así como la diferencia entre una maquina simple y una maquina compuesta y que relación tienen las 3 Leyes de la Robótica.
2. Antecedentes de la Robótica.
Analiza la evolución de las maquinas a través del tiempo
3. Clasificación de los Robots.
Identifica los tipos de robots según su cronología y arquitectura.
4. Usos Actuales de la Robótica.
Reconoce la variedad de tipos de robots que pueden existir según su uso industrial, medico, de exploración, de servicio y de investigación.
5. Futuro de la Robótica
Analiza los avances de la robótica y su impacto en el mundo.
Etapa 2: Ambiente Grafico de Rogic.
Reconocer el ambiente gráfico del lenguaje de programación para robots Rogic.
1. Entorno de Trabajo de Rogic.
Reconoce las partes del software de Rogic para realizar programaciones en un prototipo robótico.
2. Área de Comandos
Identifica los principales comandos de Rogic y sus funciones para realizar programaciones en un prototipo robótico.
Etapa 3: Estructuras básicas de programación.
Experimenta el funcionamiento de las distintas estructuras básicas de programación en la resolución de tareas.
1. Funcionamiento de un Robot.
Identifica los componentes de un robot y los tipos de estructuras de programación.
2. Estructuras de programación secuencial.
Reconoce los conceptos básicos para el desarrollo de programas secuenciales.
3. Comandos de Programación.
Identifica los comandos de DC Motor, ON, OFF, SERVO y DELAY del software de Rogic, así como sus funciones y los dispositivos que interactúan en un prototipo robótico.
Etapa 4: Estructuras de Control Condicional y Cíclicas.
Construye programas aplicando las estructuras básicas, de control y cíclicas en la resolución de problemas.
1. Estructuras de Programación.
Recuerda los tipos de estructuras de programación secuencial, cíclica y condicional.
2. Estructuras Condicionales.
Identifica el grupo de Comandos IF ELSE y sus diferentes funciones, así como los dispositivos que se pueden programar en un prototipo robótico.
3. Estructuras Cíclicas.
Identifica el grupo de Comandos WHILE y sus diferentes funciones, así como los dispositivos que se pueden programar en un prototipo robótico.
Objetivos Específicos por Etapas
Etapa 1. Conceptos básicos de robótica.
-Conocer los conceptos básicos de la Robótica.
- Identificar los avances de la Robótica.
Etapa 2. Ambiente Gráfico de Rogic.
-Interpretar mediante actividades prácticas el lenguaje de programación para robots Rogic.
-Conocer a profundidad el software de Rogic.
Etapa 3. Estructuras básicas de programación.
-Aplicar en diversas tareas el funcionamiento y la estructura del lenguaje de programación.
- Identificar componentes de un robot.
Etapa 4. Estructuras de Control Condicional y Cíclicas.
-Elaborar y diseñar un programa aplicando los conocimientos sobre las estructuras básicas, de control y cíclicas.
- Reconocer diferentes grupos de comandos.