Спочатку Roblox був простою пісочницею, де користувачі могли будувати і взаємодіяти з об'єктами у віртуальному світі. Основний акцент робився на навчання дітей програмуванню та творчому мисленню. Одним із ключових елементів стала мова програмування Lua, яка дозволяла користувачам створювати складні ігрові механіки та сценарії.
З кожним роком платформа ставала все більш популярною, а функціонал більш різноманітним. У 2013 році Roblox запустив мобільний додаток, що дозволило розширити аудиторію та залучити мільйони нових користувачів. Мультиплатформенність стала одним із ключових факторів успіху, тому що користувачі могли грати та створювати ігри на ПК, мобільних пристроях і навіть консолях.
Roblox завжди приділяв велику увагу соціальним аспектам. Користувачі могли додавати друзів, створювати групи, спілкуватись у чатах та спільно працювати над проектами. Це створило активну та згуртовану спільноту, де гравці могли не лише насолоджуватися іграми, а й навчатися один у одного, ділитися досвідом та ідеями. Тому платформа утримує свою популярність із вражаючими показниками навіть зараз. За статистикою, у 2024 році Roblox щомісяця приваблює близько 216 мільйонів активних користувачі