В чем заключается суть ретро спидрана в слепую?
В чем заключается суть ретро спидрана в слепую?
Игра выбирается случайным образом с помощью рандомайзера!
Два участника одновременно запускают одну и ту же игру с таймером длительностью в 20 минут!
Побеждает тот участник, который окажется дальше своего оппонента на момент остановки таймера!
Правила игры
Участники не знают в какую игру они будут играть, следовательно они не смогут подготовиться к забегу!
Однако им может повести и выпадет игра в которую они играли.
В таком случае если оппонент этого участника ни разу не играл в эту игру, то её придется реролить!
В разных играх могут быть разные условия победы, к примеру:
если это "ШМАП" то условием к победе может быть количество заработанных участниками очков.
если это "Гоночки" то условием к победе может быть количество пройденных трасс в чемпионате. Если чемпионат короткий, то победа будет вручаться тому, кто его быстрее пройдет
если это "Головоломка" или "Квест" то условием к победе может быть количество решённых участниками задачек или собранных/использованных предметов в инвентаре.
и так далее.
Что делать если участники по истечению таймера находятся на одном и том же уровне, или застряли на одном и том же квесте?
есть несколько исходов событий:
если участники в линейной игре дошли до одного и того же уровня, к примеру в платформере! То по истечению времени может быть предложено несколько вариантов:
даётся Extra Time до того момента, пока кто-нибудь из участников не добежит до следующего уровня первее
объявляется Draw и оба участника получают по "0" очков
участнику даётся First Hit, и споткнувшись или ударившись об моба, ему придется нажать на паузу и смотреть не пройдет ли за это время его оппонент дальше чем он
если на этом уровне были Collectables, то победа будет присвоена тому, у кого этих предметов окажется больше!
и так далее.