Pour la sortie du Film Minecraft l'association est venue avec une quinzaine de machines diverses de la NES à la PS4 avec casque VR pour revisiter les classiques du genre en termes de jeux en multi et du survival.
La ville de Saint Priest organise une fois par an une journée autour de la jeunesse, y sont représentés, sport, théâtre, jeux vidéo, cinéma, etc.
Dans ce cadre nous sommes venus poser une dizaine de consoles multi-joueurs pour faire redécouvrir d'anciens jeux
Une fois par trimestre l'association remercie ses membres et ses bénévoles par un petit évent privé ou sont conviées et rassemblées toutes les personnes le souhaitant.
Au programme, jeux inconnus, consoles boostées, objets introuvables, création de JV, etc.
Pendant l'évent organisé par la ville de Saint Chamond (Saint cham Game's Week), nous sommes intervenus sur la pose de deux stands
. Un pendant la durée de tout l'évent et un deuxième présent uniquement sur deux jours avec la possibilité de participer à un tournoi (quelques petits lots à gagner parmi un vaste choix apporté).
L'événement Yggdrasil reconnu dans la France entière nous a fait l'honneur de nous inviter pour ces 10 ans, nous avons pu présenter des machines autour des différents sujets qu'aborde cette convention, RPG, Starwars, monde SF (Tolkien, Lovecraft, etc)
Saint Quentin Fallavier nous a invité à l'occasion de son événement annuel autour d'interventions vidéo-ludiques. Nous sommes allés sur place avec une vingtaine de consoles pour tous les âges et toutes les générations.
L'intervention sur deux jours a été couronnée de succès avec la venu de la mairie local pour profiter de l'atelier.
En mai 2025 avec le Warp-Zone festival et en Novembre avec la Japan Game festival auxquels ont participé près de 3000 visiteurs sur les 2 évents (1100 visiteurs en mai à Givors et un peu plus de 1700 sur Novembre Lyon 4)
Pour une association autour du handicap (Une chrysalide pour deux) et de promulgation des interfaces nouvelles autour du handicap pour aller vers le jeu vidéo (gestion du jeu par le visage, gestion du jeu par les mouvements de la tête, gestion du jeu par des joysticks et boutons, etc) La découverte également de l'impression 3D dans l'aide à la création d'équipements spécifiques adaptés aux handicaps diverses.