Todos os participantes devem estar na call de ação do Discord.
As ações devem ser feitas somente com membros da mesma facção, sendo proibido se juntar com outra facção para realizar um assalto.
Proibido entrar com veículos dentro do local de assalto.
O bandido que ficar fora não pode sair do perímetro do local que esta sendo assaltado(ex. máximo o prédio do outro lado da rua se passar disso a ação será cancelada
Proibido iniciar ação sem marcar antes, exceto lojinha.
Devem respeitar o número a mais de PM em todas as ações.
O tempo de uma ação para outra é de no mínimo 1 hora.
Proibido usar refém que saiba o plano da ação ou que faça parte da ação.
Toda ação com refém não tem limite de tempo.
Cada facção tem o direito a realizar até 2 ações marcadas por dia, sendo uma ação até as 17hrs é outra após as 18hrs. Obs: A polícia pode priorizar facções que ainda não tiver realizado ação no dia. Deve-se marcas as ação com no mínimo 1hrs de antecedência.
Ação com refém e ações marcadas será permitida somente das 14:00 horas até as 00:00 horas. Os bandidos só podem ficar com o refém por 30 minutos, caso passe disso, e se os bandidos não iniciarem a ação, o refém deve ser solto.
Para assaltos na rua, o assaltante deve estar com no mínimo uma faca.
Proibido utilizar capacete em Capacetes em ação.
Proibido lootear PMs em qualquer tipo de ação de rua.
Obrigatório enviar QTH das ações e as informação "Quantos dentro e fora".
REGRAS DE NEGOCIAÇÃO, toda e qualquer reação somente depois dos 30 seg do FF liberado, negociação de fuga por refém (1 refém por 1 bandido),
REGRAS DE NEGOCIAÇÃO
Ações que não possuem fora, deverá ser negociado o FF.
Troca de tiro somente com FOGO LIBERADO (FF) pela PM, Ou se estiver bandido fora o (FF) automaticamente já está liberado, e quem estiver fora o perímetro máximo é prédios do outro lado da rua do estabelecimento que está sendo assaltado, Se passar disso o player que estiver fora será removido da ação e não diminuirá o número de policiais.
O PM negociador não poderá ser morto até que o fogo seja liberado.
Joalheria, banco só poderão ocorrer quando a PM aceitar as mesmas.
Invasões QRU somente podem acontecer com autorização da BOPE e CORE juntas (Comando).
A staff só pode fazer qualquer tipo de RP se estiver gravando.
Qualquer regra não especificada aqui deverá ser questionada à um administrador.
É proibido fazer negociação com refém dentro de áreas PVP.
Número mínimo de policiais para sequestro 4 policiais.
Número mínimo de policiais para assalto de rua 2 policiais.
É permitida a ação de sequestro em qualquer lugar da cidade, menos em áreas Safe e PVP.
Se você estiver com ação marcada e no trajeto até o local da sua ação a polícia te parar ou até mesmo se a polícia passar na frente e ver você mascarado ou de arma na mão antes de iniciar a ação siga o RP, não é porque você tem ação marcada que você tem imunidade contra a polícia.
Ações como Lojinha, Banco e Joalheria estão liberadas apenas para facções realizarem. Os civis estão extremamente proibidos de realizá-las ! Obs: Caixas eletrônicos e ações de rua (assalto) estão liberados para todos, o armamento para caixinhas pode ser Desarmado, Arma branca e Pistola!
A polícia tem a obrigação de invadir em todas as ações, se acabar o tempo e a polícia não invadir a mesma perde ação, o tempo só começa a contar depois do FF liberado, proibido pausar ação por qualquer motivo, (crash, caiu minha net e outros), se crashar e quando voltar o lados rival ganhou, você está fora e a ação está finalizada.
As lojinhas podem ser assaltadas livremente [não sendo necessário marcar ] respeitando o número de PMs para ação, fica obrigatório informar QTH, a polícia irá chegar com as mãos levantadas e irá iniciar uma negociação , somente a polícia libera FF liberado , após o início do roubo os ladrões não podem fugir do local até a chegada da polícia , só poderá ser roubado novamente a mesma loja ou qq outra na cidade após 15 minutos do último roubo.
Fica obrigatório informar QTH a polícia irá chegar com as mãos levantadas e irá iniciar uma negociação , somente a polícia libera FF liberado após o início do roubo os ladrões não podem fugir do local até a chegada da polícia só poderá ser roubado novamente a mesma loja ou qualquer outra na cidade após 15 minutos do último roubo.
Em invasões após ser iniciado, nem a policia nem os bandidos podem solicitar QRR na FAVELA.
Proibido roubar viatura mesmo depois de uma ação, proibido furar os pneus ou dar /DV antes de acabar qualquer tipo de ação marcada, pois se os bandidos não podem sair de VTR eles tem que ir embora no veículos deles.
Usar o /prefem somente em ação com refém, fora isso será considerado Power-game abusar da física do jogo.
Em ação marcada e lojinha, ammu, entre outras, somente é permitido o colete do corpo tanto para polícia como para os bandidos, ( proibido levar colete reserva na mochila ). Ação de rua e permitido somente um colete reserva na mochila.
Se você está indo para ação ou voltando e se deparar com a polícia, você vai ser abordado, não tem choro, você e o bandido e você que tem que se cuidar, não adianta dizer que está em ação, só siga o RP.
Todas as ações marcadas terá 10 minutos de tolerância. se passar dos 10 minutos será cancelada a ação.
Proibido usar qualquer tipo de animação em ação, quem for pego descumprindo vai levar ADV.
Proibido usar qualquer tipo de animação tanto em ação marcada como ação de rua, quem for pego descumprindo vai levar ADV.
Caso tenha um bandido fora do banco, é necessário que fique no perímetro de uma quadra do local. Ex: prédios do outro lado da rua, não mais que isso. Verifique primeiramente se o perimetor da ação nas regras especificas para aquela ação.
Permitido uso de escudo somente em ação marcada e permitido 3 Blindado em qualquer tipo de ação.
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Todas as ações é obrigatório ter o FF Liberado, com exceção das ações com um bandido fora.
Lembre-se que após a Policia informar no /190 o FF Liberado o fogo realmente se inicia 30s após, ou seja, a partir do momento que a Policia avisa que o FF Liberado leva-se 30s para começar os disparos.
Toda ação com refém sendo marcada ou não, a prioridade é da Policia Civil para negociação. Observação: Se caso necessário completar o efetivo da Policia civil para a ação a ordem de prioridade é BOPE / PRF / PMERJ.
só entregaremos dinheiro de ação mediante vídeo provando que o player ficou os 600 segundos e não veio o dinheiro!
Todas as ações de lojinha, AMMU e banco Flecca só será aceito se startar o Blip de roubo pois quando startar o roubo automaticamente já envia o QTH para Policia e as INFO terá que ser informado aos policias na negociação na porta da ação.
Proibido ficar gritando/cantando no microfone para atrapalhar na ação.
Utilização da Bandagem é permitido somente em ações de RUA e Invasões.
Bandagem é de venda somente do SAMU, sendo vendida a um preço máximo de 30 mil.
Em ação marcada não será mais aceito policial ou bandido ficar fazendo gracinha(ex:ficar na porta do banco dançando fazendo animação etc). 1-Policial tem que ter postura e ser o exemplo e não ficar brincando na frente de um bandido. 2-Bandido em meio a um assalto não vai pra frente de um policial para ficar fazendo gracinha. 3-Vamos levar o RP a serio, quem descumprir esse aviso será advertido.
Proibido utilizar veículos como escudo em ações marcadas ou que necessitam de um qth.
Proibido Comboio, ou seja, Não é permitido assaltar com mais de 1 Veiculo na área verde. Obs: Veículos de mais de 4 Lugares que é visível o armamento na mão, é permitido pela policia liberar Código 5.
Em veículos que podem 8 Lugares, só é permitido um máximo de 6 Pessoas.
Policia tem que ter total amor a vida do refém e manter o máximo de cuidado para não botar em perigo o refém, por exemplo, pegar posição que possa colocar em perigo a vida do refém.
50. Em ações de INVASÃO MARCADA, A Facção que está defendendo deverá ter um bom senso de perimetro de ficar somente na ÁREA DE SUA FAVELA, Não indo para longe e abandonando seu território, ressaltando novamente que é na ÁREA da FAVELA e não ÁREA PVP, utilizando um BOM SENSO!
Proibido ficar em cima das grades na ação do banco central, pode ficar do corrimão para trás.
OBS: Lembrando todas as ações são obrigatório os participantes entrar na call ações, e mandar QTH com informações de quantos dentro e quantos fora ou se tem refém. Por motivos de bug de pixels foi bloqueado o segundo andar do banco central, está proibido usar o segundo andar em ação.
Proibido subir em qualquer lustre em qualquer ação. Exemplo ilustrado a baixo.
O bandido que ficar fora não pode sair do perímetro do local que esta sendo assaltado(ex. máximo o prédio do outro lado da rua se passar disso a ação será cancelada