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Sobre a capa

► Artigo

DESIGN DE PERSONAGEM E MEMÓRIA AFETIVA: Estudo de Caso dos personagens da série Irmão do Jorel


O artigo investiga as relações entre design de personagem e memória afetiva por meio de um estudo de caso da animação Irmão do Jorel. Analisa como o design pode evocar respostas emocionais e conectar entretenimento e afeto. A pesquisa, de natureza básica e abordagem qualitativa, propõe uma reflexão inicial sobre o potencial da memória afetiva no design de personagens.


Palavras-chave: Design de Personagem, Memória Afetiva, Séries de Animação, Irmão do Jorel.

Fonte: Ilustração do autor em cima da arte de Vini Wolf (Roza, 2022).


► Artigo

UM ESTUDO DO RITMO DA AÇÃO E DA NÃO VERBALIDADE EM PRIMAL, DE GENNDY TARTAKOVSKY


Este artigo tem como objetivo estudar o ritmo da ação e a não verbalidade presentes no estilo de construção narrativa de Genndy Tartakovsky e, em especial, na sua obra Primal (2019-2022). Foi desenvolvido, assim, um breve panorama histórico do cinema de animação, tendo como foco a transição da produção cinematográfica para o meio televisivo e explicitando as individualidades do diretor que o destacam em meio à indústria de animação para a televisão. A partir de uma análise da amostra de cenas da série Primal, foram enfatizados os efeitos da temporização e da ausência de fala na qualidade da narrativa e no potencial de imersão do espectador.


Palavras-chave: Animação, Ritmo da ação, Não Verbalidade, Série Primal, Genndy Tartakovsky

Fonte: Primal (Genndy Tartakovsky, 2019-2022).


► Artigo

COORDENANDO A PRODUÇÃO DE UM CURTA ESTUDANTIL: Estratégias de organização para controle estético


A pesquisa investiga estratégias de controle estético na produção estudantil de desenho animado digital, tomando como estudo de caso a coordenação do curta-metragem Enquadro (2022). A análise destaca a importância de processos de pré-visualização e de documentação como meios eficazes para alcançar os resultados estéticos pretendidos.


Palavras-chave: curta estudantil; desenho animado digital; metodologia para animação; controle estético; diagramação.

Fonte: Livro de referências do Enquadro, 2021, pp.1 e 6.


► Artigo

O POTENCIAL NARRATIVO DA COR NO CINEMA DE ANIMAÇÃO: Uma análise do color script de Wolfwalkers (2020)


Este artigo propõe um estudo sobre o potencial da cor na narrativa cinematográfica, especificamente em animações, por meio da ferramenta do color script. Além de um breve panorama histórico, são apontados aspectos da teoria da cor, a partir das observações de Johann Wolfgang von Goethe, em Theory of Colors (1810), e como podem ser usados em função da narrativa. Como estudo de caso, foi analisado o color script da animação Wolfwalkers (Irlanda, 2020), de Tomm Moore e Ross Stewart.

 

Palavras-chave: Cinema de Animação; Estratégias Narrativas; Cor; Wolfwalkers.


Fonte: Página de Alice Diendonné, no Artstation. 


► Artigo

O APELO NOS DESIGNS DE PERSONAGEM DE SHIYOON KIM


Este trabalho pretende analisar o conceito de um dos fundamentos genéricos da animação chamado Apelo (Appeal — Thomas & Johnston, 1981), a partir dos projetos visuais de personagem realizados pelo desenhista coreano Shiyoon Kim. Para isso, foi utilizado as leis da Gestalt (Gomes, 2008) e os conceitos de criação de personagem elaborados por Stephen Silver em seu livro The Silver Way (2017). 


Palavras-chave: Design de Personagem, Gestalt, Apelo, Shiyoon Kim.

Fonte: Montagem da Revista Quadros-Chave, a partir de imagens do site oficial de Shiyoon Kim (shiyoonkim.com).


► Entrevista

ENTREVISTA COM DECO DAVIOLA: Designer, Animador e Músico


Entrevistamos Deco Daviola, designer, animador e músico que atuou em diversos contextos de produção, incluindo filmes, séries para YouTube, séries de televisão e publicidade, com experiências tanto no mercado nacional quanto internacional, o que permite observar as principais diferenças entre esses tipos de produção, destacando as especificidades de cada formato, as distintas dinâmicas de trabalho e as particularidades dos mercados em que esteve inserido. Sua trajetória profissional evidencia ainda como diferentes áreas, especialmente o design, a animação e a música, podem se entrecruzar, dialogar e, em determinados momentos, assumir caminhos próprios dentro de uma mesma prática criativa. 

Fonte: Autoretrato de Deco Daviola. 

E-mail para Dúvidas e Curadoria: revistaquadroschave@gmail.com

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Revista do curso de Cinema de Animação e Artes Digitais da Escola de EBA/UFMG.

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