JUAN CARLOS GARCÍA - 26.03.26
A nuestros miedos, fobias y traumas no superados se unen cosas tan mundanas como la soledad, la muerte, el fracaso e, incluso, la falta de inspiración y de un objetivo en la vida.
JON FERNÁNDEZ- 23.03.26
Imprescindible para los que crecimos repartiendo justicia por Metro City, para quienes hicieron de las recreativas su segundo hogar y para todo aquel que siga creyendo en la acción directa.
JUAN CARLOS GARCÍA - 20.03.26
El título de hoy es atípico en el sentido estricto de la palabra, una propuesta que mezcla un concepto tan horrible como es la privación del sueño y le da una vuelta.
JUAN CARLOS GARCÍA - 19.03.26
He descubierto un nuevo frente, y os aseguro que es un frente que vicia una barbaridad. Me refiero a los juegos de “gestión de mochila”. Y no, no es broma ninguna.
CHEWRAFA - 18.03.26
Los MMO, o juegos masivos multijugador, son algo que ya lleva más de veinticinco años vivito y coleando. A pesar de un boom muy rápido a principios de los 2000 y una caída en popularidad...
JUAN CARLOS GARCÍA - 17.03.26
Un juego oscuro, críptico y con mucha personalidad, que adapta varios relatos de Edgar Allan Poe y los mezcla con una historia original.
JON FERNÁNDEZ- 16.03.26
Es una aventura gráfica divertida, con una buena historia y una ambientación pixelada con mucha personalidad. Una experiencia sólida y difícil de olvidar.
JUAN CARLOS GARCÍA - 13.03.26
Un survivors que toma el testigo de Vampire Survivors y nos devuelve a la absurdidad y caos que caracterizan al género (y del que nunca se debió alejar).
JUAN CARLOS GARCÍA - 10.03.26
Hoy te traigo otro incremental, de esos que le estoy dando últimamente: cortitos y bien tirados. Una propuesta la mar de sencilla pero que te deja un poso bastante satisfactorio.
JUAN CARLOS GARCÍA - 09.03.26
Hacía ya tiempo que no traía un survival horror, y no es porque la escena se haya quedado de brazos cruzados, al contrario. Cada vez tenemos más: más propuestas, más homenajes...
JUAN CARLOS GARCÍA - 04.03.26
Siempre que pienso que los survivors han tocado techo y que, después de pasada la fiebre, ya no se puede inventar nada más, me aparece en Steam alguno que me cierra la boca vilmente.
JON FERNÁNDEZ- 03.03.26
Tejer una buena historia, unir los hilos de las palabras para formar una secuencia profunda, una conversación intrigante, un momento icónico e inolvidable... el arte de narrar.
JUAN CARLOS GARCÍA - 02.03.26
Mi experiencia con los idle games ha sido un tanto atípica. Me estrené en su momento con los clásicos como Cookie Clicker, Adventure Capitalist o Clicker Heroes.
ADRIÁN "DRIDRINI" - 26.02.26
Cuando Bear Grylls saltó al estrellato por sus programas de supervivencia no faltó la gente que encontraba sospechosas algunas de las situaciones que enfrentaba el showman televisivo.
JOSÉ MARÍA "NAHARSIO" - 25.02.26
La princesa ha sido secuestrada y su malvado captor la ha encerrado en un castillo. Solomon, valiente héroe y prometido de la princesa, recluta un grupo de guerreros de élite para rescatarla.
JOSÉ MARÍA "NAHARSIO" - 24.02.26
La antorcha del arcade no se apaga, y en una época oscura y compleja en los videojuegos donde los despidos, los proyectos mastodónticos y muchimillonarios se estampan y arden...
JOSÉ MARÍA "NAHARSIO" - 20.02.26
El arcade es una droga a la que siempre vuelvo. Cuando el heroinómano describe su relación con la sustancia que lo ha vuelto adicto, habla de una satisfacción vital parecida a la del amor.
CRISTIANRD- 18.02.26
Diplomacy Is Not an Option no reinventa el género, pero tampoco lo necesita. Su mérito está en recuperar la esencia de los RTS clásicos y combinarla con un espectáculo moderno de escala masiva.
JON FERNÁNDEZ- 17.02.26
No es solo un deckbuilder táctico con combates exigentes; es una historia sobre el duelo, el amor y la maternidad envuelta en una propuesta jugable desafiante y elegante.
CRISTIANRD- 16.02.26
La primera vez que entras en Apartment No. 129 no sientes miedo. Sientes expectativa. El escenario es reconocible, un apartamento corriente, pasillos estrechos...
JAVIER HUERTA - 09.02.26
RAIDOU Remastered nos brinda la oportunidad de disfrutar de la mejor manera posible un RPG de los años 2000, con el particular sabor de los juegos de aquella época.
CRISTIANRD- 05.02.26
Decktamer no quiere caerte bien. Quiere exigirte. Quiere que pienses, que te equivoques, que aprendas. Si buscas comodidad, no es tu juego. Si buscas un reto que no te mienta, aquí lo tienes.
CRISTIANRD- 03.02.26
Kotama and Academy Citadel es uno de esos metroidvania que hacen muchas cosas bien y pocas realmente mal, pero que tampoco te levantan del sofá diciendo “madre mía, qué acabo de jugar”.
JON FERNÁNDEZ- 02.02.26
Shuffle Tactics es una experiencia muy recomendable para quienes disfrutan perdiendo la noción del tiempo entre turnos, cartas y decisiones difíciles.
JOSÉ MARÍA "NAHARSIO" - 19.01.26
La munición escasea. Ante tu personaje malherido hay un zombi que se arrastra dejando un reguero de sangre. La mansión está a medio explorar y, aunque tus recursos menguan, sabes que...