Bienvenue sur la page consacrée au online de la PS2. Vous y trouverez toutes les informations pour jouer en ligne.
ci dessous une video tuto pour se connecter en online sur la PS2
liste officielle de tou les jeux en ligne sur ps2
le service dnas et c’est erreur si vous avez une erreur a la suite du connecteur au service dnas voici une liste de solution selon les erreur obtenu
-101 à -108: Authentification
-201 à -204: Téléchargement
-401 à -404: Matériel
-601 à -625: Réseau
-701 à -703: ID unique
-800 à -1099: Inattendu
Résolutions
Authentification
-101 sceDNAS2_SS_SERVER_BUSY : Le serveur DNAS est occupé. "Erreur DNAS (-101) Le serveur d'authentification réseau est occupé. Veuillez réessayer plus tard."
-102 sceDNAS2_SS_BEFORE_SERVICE : La période de service d'authentification DNAS n'a pas encore commencé pour ce titre. "Erreur DNAS (-102) Ce titre logiciel n'est pas en service."
-103 sceDNAS2_SS_OUT_OF_SERVICE : La période de service d'authentification DNAS est terminée pour ce titre. "Erreur DNAS (-103) Ce titre logiciel n'est pas en service."
-104 sceDNAS2_SS_END_OF_SERVICE : Tous les services DNAS ont été arrêtés. "Erreur DNAS (-104) Le serveur d'authentification réseau n'est pas en service."
-105 sceDNAS2_SS_SESSION_TIME_OUT : Délai de session dépassé. "Erreur DNAS (-105) La connexion au serveur d'authentification réseau a expiré. Veuillez réessayer plus tard."
-106 sceDNAS2_SS_INVALID_SERVER : La bibliothèque DNAS (PS2) a reçu une réponse de serveur non valide. "Erreur DNAS (-106) Une erreur du système d'authentification réseau s'est produite."
-107 sceDNAS2_SS_INTERNAL_ERROR : Erreur interne de la bibliothèque DNAS (PS2) lors de l'authentification du serveur DNAS. "Erreur DNAS (-107) Une erreur du système d'authentification réseau s'est
produite."
-108 sceDNAS2_SS_EXTERNAL_ERROR : Le serveur DNAS a reçu des données corrompues. "Erreur DNAS (-108) Une erreur du système d'authentification réseau s'est produite."
Téléchargement
-201 sceDNAS2_SS_DL_NODATA : Ce titre n'a pas de service de téléchargement de données. "Erreur DNAS (-201) Une erreur de téléchargement s'est produite."
-202 sceDNAS2_SS_DL_BEFORE_SERVICE : Le service de téléchargement de données n'a pas encore commencé pour ce titre. "Erreur DNAS (-202) Une erreur de téléchargement s'est produite."
-203 sceDNAS2_SS_DL_OUT_OF_SERVICE : Le service de téléchargement de données est terminé pour ce titre. "Erreur DNAS (-203) Une erreur de téléchargement s'est produite."
-204 sceDNAS2_SS_DL_NOT_UPDATED : Pas de nouvelles données à télécharger. "Erreur DNAS (-204) Une erreur de téléchargement s'est produite."
Matériel
-401 sceDNAS2_SS_INVALID_PS2 : Matériel PS2 non valide. "Erreur DNAS (-401) Une erreur d'informations matérielles PS2 s'est produite."
-402 sceDNAS2_SS_INVALID_MEDIA : Disque non valide. "Erreur DNAS (-402) Une erreur d'informations de disque PS2 s'est produite."
-403 sceDNAS2_SS_INVALID_AUTHDATA : Données d'authentification de disque non valides ou corrompues. "Erreur DNAS (-403) Une erreur d'informations de disque PS2 s'est produite."
-404 sceDNAS2_SS_INVALID_HDD_BINDING : La combinaison actuelle de la PS2 et du disque dur est différente de la combinaison enregistrée. "Erreur DNAS (-404) Une erreur d'informations matérielles PS2 s'est produite."
Réseau
-601 GLUE_ABORT : Une connexion réseau a été abandonnée
Le NAT, ou Network Address Translation, est un processus qui permet à plusieurs appareils sur un même réseau domestique d'utiliser une seule adresse IP publique. Cela peut être utile pour économiser des adresses IP publiques, mais cela peut également entraîner des problèmes de connectivité pour certains appareils ou applications.
Le NAT fonctionne en traduisant les adresses IP privées utilisées par les appareils sur le réseau domestique en adresses IP publiques. Cela permet aux appareils de communiquer avec d'autres appareils sur Internet, sans avoir à connaître les adresses IP publiques de ces appareils.
Il existe deux types de NAT :
NAT statique: Chaque appareil sur le réseau domestique dispose d'une adresse IP publique unique.
NAT dynamique: Les adresses IP publiques sont attribuées aux appareils sur le réseau domestique de manière dynamique.
Le NAT statique est généralement utilisé pour les appareils qui nécessitent une connectivité constante à Internet, tels que les serveurs. Le NAT dynamique est généralement utilisé pour les appareils qui n'ont pas besoin d'une connectivité constante à Internet, tels que les ordinateurs de bureau et les appareils mobiles.
Le NAT, ou Network Address Translation, est un processus qui permet à plusieurs appareils sur un même réseau d'utiliser la même adresse IP publique. Cela est nécessaire car les adresses IP publiques sont rares et coûteuses.
Il existe trois types de NAT :
NAT ouvert : Ce type de NAT permet à tous les appareils sur le réseau de communiquer librement avec les appareils externes.
NAT modéré : Ce type de NAT permet à certains appareils sur le réseau de communiquer librement avec les appareils externes, mais pas à tous.
NAT strict : Ce type de NAT ne permet à aucun appareil sur le réseau de communiquer librement avec les appareils externes.
Les problèmes de NAT peuvent survenir si votre type de NAT est trop strict. Cela peut vous empêcher de rejoindre des parties multijoueurs, d'envoyer des messages à d'autres joueurs ou d'utiliser certaines fonctionnalités en ligne.
Voici quelques solutions pour résoudre les problèmes de NAT :
Mode bridge
Le mode bridge permet à votre routeur de se connecter directement à votre modem Internet. Cela peut améliorer la performance de votre connexion Internet et résoudre les problèmes de NAT.
Cela signifie que votre routeur ne fait que transmettre le trafic réseau entre votre modem et votre réseau local.
Dans le mode bridge, votre routeur ne dispose pas de sa propre adresse IP publique. Il utilise plutôt l'adresse IP publique de votre modem. Cela peut améliorer la performance de votre connexion Internet et résoudre les problèmes de NAT.
Pour mettre votre routeur en mode bridge, vous devez généralement accéder aux paramètres de votre routeur et trouver l'option "Mode bridge" ou "Mode routeur".
Le mode DMZ permet à un appareil spécifique de votre réseau domestique d'utiliser la même adresse IP publique que votre routeur. Cela signifie que cet appareil est accessible directement depuis Internet, sans avoir besoin de passer par votre routeur.
Le mode DMZ peut résoudre les problèmes de NAT pour cet appareil spécifique. Cependant, il présente également des risques de sécurité, car cet appareil est accessible directement depuis Internet. En effet, la PS2 est un appareil de type consol et non un pc peut probable de ce faire pirates
Pour mettre un appareil en DMZ, vous devez généralement accéder aux paramètres de votre routeur et trouver l'option "DMZ". Vous devrez ensuite saisir l'adresse IP de l'appareil que vous souhaitez mettre en DMZ. Dans le cadre de votre PS2, certains jeux proposent de voir cette IP (medal of honor rising sun en est un exemple). Vous pouvez également utiliser l'application HDL Game Installer, qui vous permet de transférer des jeux via FTP depuis votre PC. Attention, l'adresse IP de HDL Game Installer peut être différente de celle utilisée en jeu. Il est donc conseillé de lancer un jeu pour voir l'IP en jeu. Il est également possible d'attribuer une IP à votre PS2 via la commande CMD. Le but étant de définir votre propre IP qui sera attribuée à la PS2 et ensuite de l'inscrire dans la case DMZ de votre page web de configuration de box.
Désactivation du pare-feu
Le pare-feu de votre routeur peut bloquer le trafic réseau entrant et sortant. Si vous désactivez le pare-feu, cela peut résoudre les problèmes de NAT.
Cependant, la désactivation du pare-feu présente également des risques de sécurité, car elle permet à tout le trafic réseau, y compris les menaces, de passer.
Pour désactiver le pare-feu de votre routeur, vous devez généralement accéder aux paramètres de votre routeur et trouver l'option "Pare-feu". Vous devrez ensuite désactiver le pare-feu.
Configuration manuelle du NAT
Certains jeux nécessitent que vous configuriez manuellement votre NAT. Vous pouvez généralement trouver ces informations dans le manuel du jeu ou sur des serveurs Discord. Normalement, le DMZ règle en partie ce problème, mais dans certains cas, selon l'opérateur, il n'est pas toujours bien activé et peut rencontrer des problèmes. On peut donc, depuis l'interface web de n'importe quelle box, configurer manuellement les ports à ouvrir. L'avantage par rapport au DMZ est donc de limiter les ports à ouvrir, car on ne définit que les ports concernant le jeu en ligne auquel on veut jouer. Inconvénient : on doit le faire à la main et certains jeux ont plusieurs ports différents, et il faut parfois tester 2 ou 3 ports avant de trouver celui qui fonctionne pour nous. À savoir que pour les jeux avec multi-port, celui qui fonctionne pour nous ne fonctionnera peut-être pas pour un autre.
vous ne pouvez pas ouvrir tous les ports de votre box. Voici quelques possibilités :
Votre routeur ne prend pas en charge tous les ports. Certains routeurs ne prennent en charge qu'un nombre limité de ports.
Votre fournisseur d'accès Internet (FAI) bloque certains ports. Certains FAI bloquent certains ports pour des raisons de sécurité.
Vous avez configuré votre routeur de manière à bloquer certains ports. Si vous avez configuré votre routeur de manière à bloquer certains ports, vous devrez modifier la configuration pour les ouvrir.
Certains opérateurs mettent en place un système de partage des adresses IP entre 4 (voir plus ) abonnés, comme une adresse d'immeuble partagée avec 4 logements. Ce système fait que chaque abonné se voit dédier une plage de ports (1-16363, puis 16384-32767 il vous et donc attribuer une plage de port limiter ne prend peut être pas en charge tout les jeux dan ce qu'à la demande d’une address ipv4 fullstack peut être conseillé ou le passage en ip public chez certain
Service de tunneling NAT
Un service de tunneling NAT vous permet de contourner les restrictions NAT de votre routeur. Cela peut être une solution pratique si vous ne pouvez pas résoudre le problème de NAT avec les solutions précédentes.
53 DNS = TCP E UDP
80 HTTPS = TCP
443 DNAS = TCP
518 METAL GEAR SOLID 3 = UDP
1024 METAL GEAR SOLID 3 = UDP
3074 DEMONWARE CALL OF DUTY 3 = UDP
3075 DEMONWARE CALL OF DUTY 3 = UDP
3076 DEMONWARE CALL OF DUTY 3 = UDP
3100 DEMONWARE CALL OF DUTY 3 = UDP
3658 GAMESPY = UDP
3999 DEMONWARE CALL OF DUTY 3 = TCP
5150 TONY HAWKS PRO SKATER 3 E 4 = TCP E UDP
10070 FREQUENCIA ONLINE GAMEPLAY = UDP
10075 TWISTED METAL = UDP
10070-10080 FREQUENCIA ONLINE = TCP
20040-20199 PLAYSTATION 2 = TCP E UDP
23756 FLATOUT 2 = TCP E UDP
23757 FLATOUT 2 = TCP E UDP
23758 FLATOUT 2 = TCP E UDP
26900-27900 TOCA 3 TCP E UDP
28000 NBA2K3 TCP E UDP
28000-28008 TRIBES AERIAL ASSAULT TCP E UDP
28960 CALL OF DUTY 2
30000 XLINK KAI = TCP E UDP
65535 OU 65534 PORTA FINAL = TCP E UDP