PERSONAJES DEL JUEGO
1: Kissy missy
Kissy Missy fue un juguete producido por Playtime Co. y uno de los dos deuteragonistas de Poppy Playtime , junto con Poppy Playtime . Fue creado en 1985, un año después del lanzamiento de Huggy Wuggy .
En 1995, Kissy fue recomendada para un puesto en Playcare . Sin embargo, el día de su reubicación programada coincidió con el inicio de la Hora de la Alegría , en la que participó brevemente por ansiedad y en defensa propia. Tras la masacre, Kissy permaneció en la fábrica abandonada durante años, conociendo brevemente a los habitantes de Safe Haven antes de vagar por la fábrica. En 2005, se cruzó con The Player , con quien finalmente formó una alianza con Poppy Playtime para matar a The Prototype y poner fin a su régimen despótico.
La apariencia de Kissy Missy es muy similar a la de Huggy Wuggy. Al igual que Huggy, es alta y esbelta, con un pelaje espeso, pero es rosa en lugar del azul característico de Huggy. Sus rasgos, como su lazo azul, sus manos y pies amarillos, y sus ojos, son similares a los de Huggy, salvo por las pestañas.
Kissy Missy también aparece en el spin-off de terror, PROJECT: PLAYTIME . Esta versión de Kissy Missy, que aparece como un aspecto desbloqueable para Huggy Wuggy , se mantiene bastante similar a su debut. Sin embargo, algunas excepciones la hacen parecer su media naranja, Huggy Wuggy, con unas grandes fauces con docenas de dientes afilados como agujas. Sus ojos también aparecen dilatados, con pupilas punteadas de un blanco intenso.
2: Yarnaby
Yarnaby era un juguete para niños producido por Playtime Co. y un antagonista secundario en el Capítulo 4: "Safe Haven" .
En el Capítulo 4: "Refugio Seguro" , Harley Sawyer , también conocido como el Doctor, presenta a Yarnaby como uno de sus experimentos leales tras la fuga del Jugador de los Bloques de Celdas . Mientras Yarnaby atraviesa la Zona de Contención , Doey, el Hombre de Masa, ayuda al Jugador distrayéndolo y alejándolo de él. El Jugador tiene un último encuentro con Yarnaby en Tierra de Nadie , donde intenta saltar hacia ellos en su persecución final, lo que resulta en que se enganche a una cadena con un gancho de carnicero y caiga en un tanque de metal fundido.
El Experimento 1166 , su título de la Iniciativa de Cuerpos Más Grandes , está habitado por Quinn Navidson . En su Perfil de Prisionero, se le describe como notablemente dócil e impresionable, sin atacar violentamente a ninguno de los científicos. Se observó su obediencia y lealtad hacia ciertos científicos, incluyendo a Harley Sawyer, quien aprovechó esta situación para hacerse amigo de Yarnaby y hacerlo psicológicamente dependiente de él. Tras la desaparición de Sawyer, Yarnaby cayó en un estado de dolor y desesperación por su dueño hasta La Hora de la Alegría , cuando ambos se reencontraron y Yarnaby se convirtió en uno de los muchos seguidores de Sawyer.
Yarnaby es una criatura parecida a un león, con su melena y la mayor parte de su pelaje compuestos enteramente de hilo multicolor. A diferencia de los leones reales, no tiene cola. Sus rasgos se extienden a un rostro y extremidades de color ámbar, con una línea/costura negra que recorre verticalmente su rostro, mientras que un toque de color canela adorna sus patas de tres dedos. Su cabeza esférica contiene dos grandes ojos blancos, como los de un dibujo animado, con iris negros y dilatados y pequeñas pupilas blancas. En su rostro descansa una gran sonrisa con tres colmillos triangulares que sobresalen asimétricamente de su labio inferior, lo que le da una apariencia boba.
Su contraparte monstruosa permanece prácticamente igual, con la excepción de sus patas, que presentan garras oscuras, afiladas y rotas, y un espolón en cada pata delantera. Sus patas también presentan arañazos sangrientos, cicatrices y pequeñas heridas. En esta forma, su rostro se divide por la mitad para revelar una gran boca abierta, hueca en el interior de su cabeza, lo que le da un físico perturbador y perturbador. Las partes huecas están compuestas de carne carmesí brillante, y los bordes exteriores contienen encías inflamadas, bordeadas por un anillo de dientes afilados e irregulares, varios de los cuales están astillados y rotos. Se puede ver sangre goteando de sus encías, lo que indica que, en lugar de tener los dientes alineados, se clavan en las encías cuando la boca está cerrada. Una observación más detallada de la verdadera boca de Yarnaby revela unas fauces mucho más pequeñas justo delante de su garganta, que funcionan como una boca secundaria.
3: Player
Entras aquí y matas y asesinas ; saqueas y destruyes . Se exigió tu presencia hace 10 años y no apareciste. 8/8/1995 . Se suponía que debías estar aquí. ¿Por qué no? Te perdiste el evento, la reunión, la fiesta . No tienes derecho a estar aquí .
El Jugador es el protagonista principal de Poppy Playtime . Es un ex empleado anónimo de Playtime Co. , quien regresa a la fábrica abandonada una década después para buscar al personal desaparecido de la compañía tras recibir una carta inesperada de un desconocido.
Aunque es evidente que el Jugador es humano, su apariencia física nunca se ve en el juego, y cualquier superficie que la refleje muestra su GrabPack y un orbe blanco que representa la luz de su linterna. [ 2 ] El Jugador está representado en el juego por un maniquí amarillo sin rostro con cabeza esférica, como se ve en las cintas VHS de entrenamiento de GrabPack y los pósteres del juego. El Jugador aún no ha hablado ni se ha revelado su nombre.
Incluso cuando el GrabPack del Jugador arrastra un objeto pesado, puede moverse con facilidad. Durante la persecución en los conductos de ventilación del Capítulo 1: "Un Apretón" , se muestra ágil en sus movimientos, pudiendo doblar en las esquinas, entrar en las partes bajas de los conductos e incluso correr rápido con el GrabPack en la mano.
4: smiling critters
Los Critters son pequeños animales antropomórficos multicolores, cada uno de los cuales parece ser un juguete de peluche con una cremallera en la parte delantera del pecho, grandes sonrisas abiertas y ojos negros. Cada juguete tiene una especie de etiqueta única: Bubba Bubbaphant tiene una etiqueta de bombilla, PickyPiggy tiene una etiqueta de manzana, CraftyCorn tiene una etiqueta de flor, DogDay tiene una etiqueta de sol, Hoppy Hopscotch tiene una etiqueta de rayo, CatNap tiene una etiqueta de luna creciente, Bobby BearHug tiene una etiqueta de corazón y KickinChicken tiene una etiqueta de estrella.
Además de esto, cada Smiling Critter viene con la capacidad de emitir su propio aroma único, y cada aroma se basa en un tipo específico de planta o flor: Bubba Bubbaphant huele a citronela, Bobby BearHug huele a rosas, CraftyCorn huele a jazmín, KickinChicken huele a Ylang-Ylang, DogDay huele a vainilla, Hoppy Hopscotch huele a peppermint y PickyPiggy huele a cítrico, y el uso de gas de amapola por parte de CatNap implica que su aroma es lavanda.
Los Smiling Critters parecen inspirados en la cultura de los 80 como los Osos amorosos y My Little Pony.
Sus aromas incorporados probablemente también se inspiraron en el aroma similar de la línea de los Strawberry Shortcake.
La primera revelación de todos los Smiling Critters, junto con el nombre "Smiling Critters", se publicó el 3 de noviembre en la cuenta de Twitter de Mob Entertainment.[2]
Curiosamente, una hora después de publicar la alineación original, Mob Entertainment procedió a publicar otra alineación, solo que esta vez sin CatNap.[3]
En la segunda revelación, con CatNap eliminado, en la parte inferior derecha hay un montón de letras desordenadas, que terminaron combinándose para formar una contraseña para el ARG interactivo del Capítulo 3.
La canción de intro Smiling Critters fue creada por Zachary Preciado.[4]
Un YouTuber llamado Koopa (@koopa5114) teorizó que las biografías de los personajes de las criaturas sonrientes en Twitter eran una cuenta regresiva hasta el lanzamiento del tráiler del juego del Capítulo 3, como lo hizo MOB con su serie animada de Minecraft: Modo Aventura.
5: Dogday
DogDay es un juguete producido por Playtime Co. que debuta como un antagonista menor en el Capítulo 3: Sueño Profundo. DogDay es el líder proclamado de los Smiling Critters, que más tarde se mantuvieron después de ser transferidos como un experimento para la Iniciativa de Cuerpos Más Grandes.
DogDay originalmente coexistió en armonía con el grupo Smiling Critters, cada uno con su propio experimento de Cuerpos Más Grandes. Después de los eventos que tuvieron lugar durante La Hora de la Alegría, la pandilla comenzó a distanciarse, dejando a DogDay como el único sobreviviente. CatNap luego encarceló a DogDay en una celda oculta dentro de Playhouse, sometiéndolo a un tormento interminable debido a su desobediencia a The Prototype.
Después de alimentar el generador de respaldo de Playhouse mientras se defiende de las Mini Criaturas Sonrientes, el jugador encuentra a DogDay encarcelado, con varias de sus extremidades perdidas. Mientras el jugador tiene una conversación unilateral con DogDay, las Mini Criaturas Sonrientes se dan cuenta de su oportunidad y se comen el cuerpo de DogDay, arrastrándose en su piel y usando su cadáver como su nuevo recipiente para cazar al jugador
DogDay es un canino antropomórfico, caracterizado por un pelaje naranja que complementa sus expresivos ojos negros, orejas caídas y elegante nariz negra. Sus rasgos se extienden hasta una boca exterior y un vientre de color amarillo sol, mientras que un toque de marrón dorado adorna sus patas, orejas y el lado izquierdo de su cara. En línea con otras criaturas sonrientes, DogDay luce una sonrisa perpetua y desdentada, con la boca interior envuelta en una misteriosa oscuridad. Una cremallera negra distintiva recorre con gracia su centro, mostrando un cautivador colgante dorado rodeado de radiantes rayos de sol anaranjados.
La versión Bigger Bodies de DogDay adquiere una apariencia irregular y monstruosa. Completamente dividido en dos en la cintura, todo lo que queda de DogDay es un torso delgado y destartalado manchado de sangre y sujeto con un cinturón de cuero marrón que probablemente evite que se caigan los restos de sus entrañas. Tiene grandes puntos de sutura negros que conectan ambos brazos a su cuerpo que terminan en dos enormes manos humanas y, al igual que CatNap, sus pupilas negras tienen iris blancos. También al igual que CatNap, posee grandes cuencas negras sin ojos discernibles (hasta que fue poseído por Mini Smiling Critters), y una gran boca abierta sin apariencia de dientes.
La apariencia de dibujos animados de DogDay es aproximadamente la misma que su apariencia de juguete, aunque con la línea de cremallera eliminada, la adición de pupilas blancas y el colgante de cremallera ahora unido a un collar negro.
6: Catnap
¡CatNap es una presencia calmante para los Critters y garantiza que él y sus amigos siempre duerman lo suficiente para comenzar el juego de la mañana! Al final del día, no hay nada que le guste más a CatNap que ver a sus amigos dormir profundamente.
Responsable de cuidar el famoso Hogar Dulce Hogar, una instalación que mantenía cautivos experimentos infantiles. El experimento contenía un gas de amapola potente pero no letal en su sistema pulmonar. Antes de su creación, se probó una versión prototipo del gas de CatNap, lo que provocó que Marie Payne, que estaba en las cercanías gritara de miedo. Durante la creación del Experimento 1188, pasó por dos iteraciones antes de la versión final. Tras la rebelión de todos los juguetes, CatNap fue encerrado en el Playcare hasta la llegada del Jugador en 2005.
CatNap es un gato antropomórfico de pelaje púrpura con ojos negros, orejas en forma de triángulo, nariz negra y cola larga. Sus patas son de un tono púrpura más oscuro, similar al interior de los otros Smiling Critters, CatNap se representa con una amplia sonrisa desdentada (la boca interior envuelta en oscuridad), y posee una línea de cremallera que recorre su centro, con la cremallera luciendo un colgante de luna creciente amarilla.
La Versión de Cuerpos Más Grandes de CatNap encarna una apariencia más felina con características animales. Tiene un pelaje morado con atributos bestiales, además de pupilas negras rodeadas de iris blancos y una nariz negra parecida a la de un gato. Su cara y el interior de su boca están envueltos en oscuridad, mientras que sus patas tienen cuatro dedos provistos de afiladas garras negras. El rasgo más notable de CatNap es su capacidad de emitir gas rojo no letal, que al inhalarlo obligaría a la víctima a quedarse dormida.
Su forma de pesadilla es similar al original,pero con diferencias,tiene en su espalda placas punteaguadas similares a un estegosaurio,su cuerpo de pesadilla presenta simples huesos desnudos,y una diferencia,es que su boca se ha alargado alarmantemente,y tiene su amuleto de luna de color plateado.
7: Huggy wuggy
Vicioso y aterrador, Huggy no es un monstruo con el que se deba jugar.
Este monstruo es un asesino nato. Él utiliza su fuerza bruta y su alta velocidad para atrapar a su presa antes de abrazarlos hasta la muerte.
La estrategia de Huggy tiene mas complejidad de la normalmente vista... Tiene ojos por todos lados. Colocará Mini Huggies en su territorio para ayudarlo a vigilar todo. Si uno solo de estos Huggies detecta algo fuera de lugar, ellos gritarán para alertarlo, y Huggy llegará en segundos.
Este Huggy parece ser una forma viviente y gigante del famoso juguete de Playtime Co. El juguete fue creado en 1984. Junto con su compañera Kissy Missy siendo creada un año después que Huggy. En años recientes, una estatua gigante fue colocada en el vestíbulo principal de la fábrica, pero parece estar lejos de ser inanimada.
Huggy Wuggy es el principal antagonista en el capitulo 1 de Poppy Playtime, "A Tight Squeeze". Es la mascota de mayor éxito de la empresa Playtime CO, siendo Wuggy el experimento 1170 perpetuado por la empresa.
Originalmente Wuggy estaba hecho para divertir y abrazar a los niños, pero fue modificado en algún momento, ya que se le transfirió una conciencia humana corrupta, lo cual termino de transformarlo en un monstruo sediento de sangre.
8: Miss Delight
Miss Delight tiene un cabello dorado brillante y una pajarita carmesí encima de su cabeza. Lleva una falda carmesí rasgada adornada con divertidos lunares y una vibrante camisa tricolor de azul, rojo y amarillo con un símbolo de una manzana. Se puede ver una corbata carmesí que acentúa su camisa de oficina. Su sonrisa que alguna vez fue sonriente ahora está completamente rota, exponiendo la carne y los dientes debajo.
Sus zapatos están revestidos en un par de tonos carmesí y tienen un intrincado bordado azul. Su cuerpo está formado por varios segmentos en diferentes articulaciones, asemejándose al de una muñeca con articulaciones esféricas. Ella empuña una maza a la que llama "Barb", hecha de lápices y bolígrafos afilados, y fuertemente compactada con un cordel y una regla a modo de agarre.
En el recorte de cartón, su apariencia es prácticamente la misma con su sonrisa ahora en su rostro.
Según su recorte y su mensaje por el intercomunicador, Miss Delight es una maestra muy amable y gentil, que habla con una voz dulce. Sin embargo, después de La hora de la alegría, comienza a caer en la locura. Sus notas y registros de audio demuestran cómo poco a poco se volvió mortalmente loca, formando un arma improvisada a partir de la paranoia y llamándola Barb, incluso considerándola más adelante como una persona viva. Según las notas, tuvo tanta hambre después de estar encerrada dentro de la escuela durante tanto tiempo que comenzó a canibalizar al resto de las maestras y sus hermanas. Según una cinta VHS, si CatNap no hubiera escondido a los niños supervivientes de Playcare y los hubiera mantenido alejados de Miss Delight, también los habría matado a todos.
9: Mommy Long Legs
Mommy Long Legs/Marie Payne (también conocido como Experimento 1222 en la Solicitud de Transferencia) es un juguete producido por Playtime Co. , que debutó en el Capítulo 2: Fly in a Web como el principal antagonista.
Mommy Long Legs es una criatura grande y esbelta similar a Huggy Wuggy, pero con rasgos más humanos y también se parece a una araña con piel de color rosa claro. Ella tiene un cabello enredado y parecido a un fideo, que está atado en una cola de caballo con un lazo para el cabello azul bebé. Su rostro está decorado con ojos verdes de plástico con tres pestañas en cada ojo, boca hueca decorada con un lápiz labial rosa de un tono más oscuro, y la presencia de una nariz está ausente.
Su cuerpo se compone de un torso y una parte inferior del cuerpo, que está coloreada con un tono rosa oscuro para parecerse a un vestido con escote corazón. A diferencia de una araña, solo tiene cuatro extremidades, todas las cuales son muy elásticas y flexibles por naturaleza. Se la compara comúnmente con Betty Spaghetty, ya que comparten numerosas características: colores brillantes y atractivos, cambio de imagen femenino y, más notablemente, sus extremidades flexibles y elásticas.
Cuando entra en modo hostil, sus pupilas se dilatan exageradamente, su boca se abre más, sus manos se alargan y anda a cuatro patas mientras hace gemidos y risas distorsionadas.
Durante la escena de su muerte, se puede ver sangre saliendo de Mommy Long Legs cuando es aplastada por una máquina, lo que confirma que es de naturaleza orgánica como Huggy Wuggy.
10: Doey
Doey the Doughman , también conocido como Doey , fue un juguete producido por Playtime Co. , que debutó en el Capítulo 4: "Safe Haven" .
En 1993, la Iniciativa concibió el Proyecto Doey . Denominado Experimento 1322 , este experimento se diseñó para realizar varias tareas a la vez. Para lograrlo, Doey se creó a partir de tres niños: el líder nato Matthew Hallard , el temperamental Kevin Barnes y el vivaz Jack Ayers . Desafortunadamente, la inclusión de Kevin volvió a Doey peligrosamente volátil, ya que atacaba a cualquiera cuando se le incitaba, incluidos sus aliados. (Esta volatilidad costaría la vida a los padres de los Ayers).
En 1995, Doey participó en la Hora de la Alegría , masacrando a numerosos empleados de la Prisión . Tras el levantamiento, Doey se unió a Safe Haven , un santuario reconvertido para todos los juguetes que se oponían al gobierno del Prototipo , y que estaba fuera del control del Doctor . Bajo la guía de su líder, Poppy Playtime , los habitantes se mantuvieron a salvo y sobrevivieron. Un día, Poppy desapareció misteriosamente, sin dejar rastro de ella. Como resultado, Doey la sucedió como líder de Safe Haven, ahora el guardián y cuidador de sus habitantes de juguete. Doey continuó protegiendo Safe Haven de sus enemigos hasta 2005, cuando The Player finalmente regresó a Playtime Co.
11: Bunzo Bunny
Bunzo Bunny es un conejo amarillo antropomórfico con ojos negros, dos grandes dientes de conejo y orejas largas. Con frecuencia aparece con una amplia sonrisa. También lleva un sombrero de fiesta verde similar a los que se ven en los payasos y un mono a juego con tirantes y botones del mismo color. Bunzo normalmente sostiene dos platillos dorados. Sus mejillas son de color naranja, similar al interior de sus orejas; tiene pequeños mechones de pelo alrededor del pecho y encima de la cabeza.
En su forma hostil, conserva prácticamente la misma apariencia. Sin embargo, una diferencia notable es que ahora tiene una hilera de colmillos dentados que recubren su boca, que también está más dividida y ampliamente abierta.
Bunzo Bunny es a menudo visto como muy alegre y juguetón, y siempre desea a la gente feliz cumpleaños. Sus murales y recortes muestran que a Bunzo también le gusta bromear, haciendo poses extravagantes con sus expresiones faciales. Parece disfrutar celebrando los cumpleaños de los demás cuando tiene la oportunidad, como lo demuestran los clips de audio que se muestran junto a sus recortes de cartón.
La versión de Bunzo de Bigger Bodies, sin embargo, adquiere una personalidad más oscura y retorcida, mostrando su entusiasmo y comportamiento voraz a través de sus platillos, estrellándolos más rápido y más fuerte cuanto más se acerca al Jugador. Aparentemente le encanta comerse al jugador si falla en el juego, gritando y golpeando sus platillos con un ruido ensordecedor antes de hacerlo.
12: PJ Pug-A-Pillar
PJ Pug-A-Pillar es una criatura larga, que es una combinación de un pug y una oruga. Tiene varios segmentos azules y morados en su cuerpo, que tienen una apariencia esponjosa. Sus ojos tienen grandes pupilas negras. Tiene un hocico rosado, nariz azul en forma de corazón y orejas esponjosas, múltiples brazos rosados y zapatos puntiagudos curvos de color púrpura y azul. Su lengua es rosada y está constantemente colgando de su boca.
En el tráiler del Capítulo 2, que se supone que es su diseño original, parece ser un ciempiés púrpura gigante con ojos negros y antenas aparentemente azules o rojas, junto con una nariz roja.
En uno de sus tableros con audio, PJ Pug-A-Pillar menciona "Tengo hambre de unos deliciosos huesos, ¿tienes algunos huesos para PJ?", Dándose a entender que le gustan demasiado, afirmando que parte de él es un perro Pug.
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