我是瑞森,一位資深遊戲開發者,擁有20年豐富的遊戲開發經驗,專注於遊戲系統與劇情設計。多年來的創作歷程,讓我養成對細節敏銳的觀察力,也培養出捕捉精彩畫面的能力,這些能力不僅在遊戲開發裡發揮,更是我投身美食攝影的熱情泉源。
職場二十年裡,我從一個熱血沸騰的菜鳥,變成一個老企劃。我見證了遊戲產業從線上遊戲的黃金時代,到網頁遊戲的瘋狂成長,再到手機遊戲的百家爭鳴。我參與過無數個專案,成功過,也失敗過。被玩家罵過「腦殘企劃」,也被老闆稱讚過「很優秀」(雖然這種稱讚通常伴隨著更多的加班)。
《遊戲說書人》想做的,就是把那些藏在企劃文件、會議室爭吵、還有無數個不眠之夜裡的故事,抽絲剝繭地講給你聽。
美食攝影對我而言,不只是簡單的食物紀錄,而是一種透過畫面傳達美味的方式。每一張照片背後都藏著關於美食的故事。透過鏡頭,我努力捕捉食物的色澤與質感,讓那些看似平凡的小吃,展現出它獨有的美感與生命力。
很幸運,我們來到人工智能的新世代,讓我們有機會能創造出更有趣的影像,讓我們的想像可以沒有極限地成為真實。