Patrimonio Educativo

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Máquina de Escribir Lexicon 80

La Olivetti Lexicon 80 fue diseñada por Marcello Nizzioli. Comenzó a fabricarse en 1948 y supuso un hito en el diseño de máquinas de escribir por adoptar soluciones revolucionarias que integraron la innovación tecnológica y la excelencia formal. Una de esas mejoras fue en el proceso de fundición de la cubierta, que consiguió dotarla de un aspecto sólido con sus dos piezas brillantemente integradas. La Lexicon 80 se convirtió en la máquina de escribir más vendida de la historia.


Restysumma 20

Fue una calculadora mecánica sumadora construida desde 1960 por Olivetti y Marcello Nizzoli para el diseño. La máquina fue diseñada para un mercado de comerciantes y contadores. Especialmente para aquellos que, como los vendedores ambulantes que no podían usar la electricidad, dio mayor importancia al coste, portabilidad y facilidad de manejo que el rendimiento.Con un mecanismo de cuatro vías: una palanca de mando real, el gran total, parcial y la resta. Aunque el sumador estaba basado en la suma algebraica, también fue capaz de realizar la multiplicación y la división realizada como repeticiones de la suma y la resta. La máquina se caracterizó por un bajo peso para su tiempo, gracias al cuerpo de material plástico.


Prensa de Imprenta

Una prensa de imprenta, es una máquina que permite, mediante una serie de procesos mecánicos, obtener series de copias en un soporte físico, normalmente papel, de imágenes, sean textos o ilustraciones, de los originales que se quieren reproducir.Con la imprenta y una serie de procesos, más o menos complejos, se pueden lograr gran número de copias idénticas al original, con un coste por ejemplar bastante bajo en comparación con otros sistemas de creación de documentos.Gracias a su reducido coste (en términos relativos) la imprenta, inventada en el siglo XV por Gutenberg, fue la gran democratizadora del conocimiento humano, ya que permitió a muchas personas acceder a la sabiduría escrita.

Mesa banco Bipersonal

El banco/pupitre escolar tuvo una enorme aceptación en el mundo entero y se convirtió en el primer mueble diseñado expresamente para la educación. Este diseño estaba ligado a la función didáctica tradicional de un maestro al frente de la clase. Los bancos formaban filas paralelas frente al pizarrón, los alumnos se daban la espalda entre si y recibían una enseñanza magistral del profesor. Eran fijos al suelo por lo que no servían para armar un círculo de discusión o intercambio.De melis o fresno satín y armazón de hierro. Como puede apreciarse este modelo tenía la particularidad de formar un único cuerpo la mesa trasera con el asiento delantero. La mesa incluía debajo, un estante cuya fabricación priorizaba materiales más resistentes y perdurables. Cuando los métodos pedagógicos comenzaron a cambiar a través de movimientos como la "escuela activa" esta rígida configuración espacial, también fue alterada y con ella los propios muebles. En el período de transición hacia configuraciones más flexibles se ensayaron nuevos e interesantes diseños( mesas poligonales que se ensamblan con facilidad y sillas apilables.)


Globo Terraqueo

El globo terráqueo, es un elemento esférico diseñado en base a la forma y a la superficie del planeta Tierra. Se trata de un modelo tridimensional a escala que se usa con fines científicos, educativos, lúdicos u ornamentales. Lo habitual es que el globo terráqueo se sitúe en un soporte en ángulo, de esta manera puede representar el ángulo planetario frente al sol y el giro de la Tierra.Los globos terráqueos, presentan los límites políticos de los continentes y de los países, así como los paralelos y los meridianos para que puedan ubicarse distintas localizaciones con mayor facilidad. Algunos globos incluyen relieve para mostrar la topografía o apelan a diferentes colores para que las elevaciones sean notorias.


Monitor IBM

Es un estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución. Características:• Resolución de 640_350 píxeles.• Soporte para 16 colores.• La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.

Proyector Filmofix


Máquina de coser

Fue la primera máquina ligera para uso doméstico. Singer fue el inventor de este modelo que tenía una aguja recta con el ojo elíptico, y una lanzadera transversal, un brazo en suspensión, un plano de apoyo del cabezal, un pie que sujeta la tela evitando que sea arrastrado y una rueda para el avance del lienzo. También posee un pedal de pie similar al de una rueca manual. Todas las máquinas anteriores generaban la fuerza manualmente, con el uso de una manivela. Las máquinas de coser marcaron una época de la historia doméstica, expresión de una concepción de la economía hogareña. Desde entonces, los diseños y mecanismos se han ido actualizando a los distintos tipos de uso hasta la época actual.

Retroproyector


Consiste en una caja grande que contiene en su base una lámpara que brilla y un ventilador para refrescarla, en la tapa hay una lente grande que enfoca la luz y la magnifica. En el extremo de la caja hay un brazo largo con un espejo y una lente que enfoca y vuelve a proyectar la luz hacia adelante. Sobre el lente se coloca una lámina de plástico flexible conocida como "transparencia": son hojas plásticas que contienen texto e imágenes, cuyo contenido se proyecta al reflejarlo. Desde el punto de vista didáctico su función principal es la de presentar información, reforzar explicaciones y favorecer la participación activa del auditorio.


Proyector de diapositivas

Es un dispositivo óptico-mecánico que sirve para ver diapositivas (transparencias fotográficas) proyectadas sobre una superficie. Las diapositivas son películas dispuestas dentro de un marco de plástico que se disponen en magazines (carcasas sostenedoras) espacios rectos o circulares para varias decenas de diapositivas, dependiendo del tipo de proyector. La luz pasa a través de la diapositiva y los lentes transparentes, y la imagen resultante es agrandada y proyectada hacia una pantalla perpendicular plana para que la audiencia pueda ver su reflejo. Los proyectores de diapositivas eran comunes desde la década de los 50 hasta mediados de la del 90 en el hogar como forma de entretenimiento. En los colegios y universidades como proyecciones audiovisuales académicas, eran utilizados por los profesores y alumnos para el dictado de clases, conferencias y exposiciones.