Retrouvez ici les différents traits disponibles en jeu. Nous essayons pour chaque trait d'apporter un maximum de précision ou d'astuces possibles ! Si vous connaissez de nouvelles astuces que l'on pourrait ajouter ici concernant les traits, merci de nous les faire remonter !
Débloque un emplacement supplémentaire dans les consommables de votre équipement.
Maintenez la visée avec la mire métallique après avoir tiré avec un fusil à verrou
Réduit de moitié les dégâts subits par le saignement.
Restaurez votre santé de +50 PV lorsque vous récupérez un indice. Ne restaure pas les blocs de santé perdus, n'offre pas d'extra-santé
Les carreaux et les couteaux de lancer sont mis en surbrillance pour une meilleure visibilité.
La récupération de l'endurance débute plus tôt. idée/précision à apporter au niveau du temps / seconde ?
Maintenez la visée avec la mire métallique après avoir tiré avec un fusil de chasse.
Les bandages restaurent 100HP au lieu de 50HP.
Consommez moins de stamina lorsque vous pataugez dans les eaux profondes.
Réduit le temps de recharge pour les arbalètes. L'action devient quasiment 2x plus rapide (1.81x précisément), permet de passer de 6 sec à 3,3 sec.
Permet de lancer plus loin tous les items utilisant un système de lancer. Permet donc d'allumer les mèches des consommables sans être entendu, grâce à la distance gagnée .
Augmente la durée de sprint à pleine vitesse avant l'épuisement.
Réduit de 50% les dégâts subits en cas de chute.
L'oscillation de votre arme diminue de manière graduelle lorsque vous regardez dans la lunette avec un pistolet
Réduit le temps de pose des bandages. Permet de passer de 5 secondes à 3 secondes.
Réduit de moitié la durée des empoisonnements. Passe de 20 à 10sec
Réduit de 25% les dégâts reçus par les armes contondantes.
Transportez un outil supplémentaire
Cadence de tir accélérée avec les pistolets simple action. Vous pouvez laisser le clic gauche enfoncé pour tirer à fond ! Attention à la précision.
Permet d'utiliser une arme moyenne (slot moyenne taille) en arme secondaire.
Ramassez les cartouches non tirées lors des recharges partielles. (s'applique aux variants de Specter, Mosin Nagant, Dolch 69, et Bornheim, et Lebel)
Réduit de 25% les dégâts infligés par les explosions.
Récupérez un bloc de santé entier après une réanimation.
Les blocs de santé endommagés par le feu guérissent plus rapidement. (Tests à faire. On suppose un bonus proche de "2x plus rapide")
Recharge notre réserve de leurres avec les caisses de munitions.
Maintenez la visée avec la lunette après avoir tiré avec une arme à lunette courte. Valable pour le Winfield et le Lebel à lunette.
Maintenez la visée avec la lunette après avoir tiré avec une arme à lunette longues.
Maintenez la visée avec la lunette après avoir tiré avec une arme à lunette moyenne.
Les marteaux et les haches peuvent être lancés. Ne concerne que ceux ramassés durant la partie, pas notre équipement.
Réduit la distance à laquelle les animaux non-hostiles vous perçoivent (chiens, canards, corbeaux, poules, chevaux). Ne fonctionne donc pas avec les Hellhounds ni avec les larves des Meatheads.
L'oscillation de votre arme diminue de manière graduelle lorsque vous regardez dans la lunette avec un fusil.
Obtenez une régénération immédiate et très rapide de votre endurance lorsque votre santé est très basse.
Récupérez 50 HP lorsque vous lootez un cadavre ennemi. Ne rend pas d'extra santé.
Vous permet de looter à coup-sûr un cadavre, même s'il a déjà été looté deux fois auparavant. Ne fonctionne pas sur un cadavre brûlé.
Permet de désamorcer les explosifs lancés en interagissant sur eux.
Permet de placer et de désarmer les pièges en silence.
Met en évidence les pièges proches en vision occulte.
Permet de franchir, de sauter, de tomber et de grimper en silence.
Réduit les sons produits lors d'attaques de mêlée.