□ Halo 5: Guardians □ Halo: The Master Chief Collection □ Halo Infinite
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Written by Trusty April 25, 2023
本篇將簡單介紹比賽賽制與流程,以便玩家在參與活動時不會一頭霧水。當然,如果你仍然有疑問也可在 Discord(https://discord.gg/qDmUP4J)中提出。
各種賽制
首先這邊將簡單說明幾種常見的賽制。對於沒在關注電競或其他運動項目的人來說,可能就會不熟悉各種賽制的運行。從這一年間舉行的活動中觀察下來,似乎仍有不少玩家不太清楚。
.雙敗淘汰賽制
一種競賽形式,與普通的淘汰制輸給一個對手即被淘汰不同,參賽者只有輸給兩個對手才被淘汰。雙敗淘汰制的比賽一般分勝者組與敗者組。在第一輪比賽後,獲勝者編入勝者組,失敗者編入敗者組。之後的每一輪,勝者組的失利隊伍降入敗者組,在敗者組中失利的隊伍被淘汰。與普通單敗淘汰制類似,一般雙敗淘汰制也有2的次方數(如4、8、16)參賽者,以保證每一輪都有偶數名參賽者。 (詳細請見維基百科)
☆ 範例:RM Halo Infinite 2v2 Community Cup 1
☆ 範例:Halo 5 Taiwan Online Tournament 2017
.瑞士制
又稱積分循環制(易與循環賽混淆)。瑞士制在選擇配位時最基本的一個原則是,挑選成績相同或最相近的選手進行比賽。第一輪比賽可通過抽籤決定或者根據賽前排名決定。具體的配位規則相當複雜,一般比賽的組織者都是通過特定的電腦程式幫助完成。(詳細請見維基百科)
☆ 範例:RM Halo 5 1v1 Cup
.賽前:報名 > 報名截止 > 公佈賽程表 & 地圖
報名的部分我想應該沒什麼問題,關於比賽的賽程表和地圖,會在比賽前公佈。基本上會發在 Discord 中的 #event-info-活動資訊 頻道。
.比賽當天:簽到 > 依照賽程表進行對戰 > 每完成對戰即回報戰績 > 直至淘汰或賽事結束
首先是簽到的部分,為確保玩家們的參賽體驗,以及整體賽事運作的流暢度而設立簽到機制。不過簽到不具強制性,但有無簽到將會決定等待時間。
☆ 以下取自「比賽規則」:
◇ 比賽前 30 分鐘內需在 Discord 的 #check-in-參賽簽到 頻道進行簽到。如果玩家沒有簽到,在等待 3 分鐘後,分組對戰中的其他玩家可以自行評估是否繼續等待。
◇ 簽到時必需包含你的 Xbox Gamertag 和隊伍名稱。隊伍可由其中一人代表簽到即可。
◇ 每場分組對戰等待玩家的時間最多為 8 分鐘,玩家若超過時間仍毫無回應視同淘汰。例外狀況,其他對戰分組尚未結束,對手尚未出爐。
接著就是比賽進行的部分,每一輪的各個分組對戰基本上是同時進行的,因此玩家需要透過賽程表知道對手是誰,並向對方發送遊戲邀請以開始對戰。如果是由主辦方主持的組別,只需接受主辦方的遊戲邀請即可。
大致上就這些,如果有想到什麼可以補充的會再補上。同樣,如果有任何疑問歡迎在 Discord(https://discord.gg/qDmUP4J)中提出。感謝閱讀。