Voici les descriptions des SCP objets.
Les SCP objets classique
Une balle rebondissante qui augmente sa vitesse à chaque rebond.
Après quelques secondes, elle devient si rapide qu'elle peut causer des dommages et détruire des fenêtres ou des portes.
Lorsqu'elle atteint sa vitesse maximale, elle explose comme une grenade après peu de temps, infligeant des dommages supplémentaires à tous ceux qui se trouvent à proximité.
Il est prouvé qu'elle est très efficace dans les petites pièces.
Augmente votre vitesse de mouvement, mais draine lentement votre santé.
SCP-500 annulera l'effet plus tôt que prévu.
Un vase qui, une fois ouvert, répand un épais brouillard. Ce dernier, en plus d'obscurcir la vue, ralentit les mouvements du joueur, qu'il soit SCP ou humain, tel que les attaques ou la saisie d'objet.
Après 5 secondes passé dans le brouillard, vous commencerez a perdre des PV, que vous soyez un SCP ou un humain.
SCP-244 apparait sous deux formes différentes : SCP-244A et SCP-244B, qui sont identiques dans leur fonctionnement.
Un chapeau qui rend son porteur invisible pendant quelques secondes.
N'affecte pas SCP-939 ou SCP-079, ainsi que SCP-096 lorsque vous l'avez regardé. Vous ne pouvez pas effectuer d'interactions ou prendre une arme dans votre main, sinon vous ne serez plus invisible.
SCP-330 se situe en LCZ dans la salle TC-01. Il permet de récupérer plusieurs bonbons a effets différents. Attention, si vous prenez plus de deux bonbons, vos mains se couperont et vous mourrez.
La panacée supprime tous les effets négatifs, vous soigne entièrement et lance une régénération rapide si vous êtes touché après l'avoir utilisée.
Quand un objet est placé dans le compartiment d'entrée, une porte coulissante se ferme et le son d'une petite cloche retentit. Si l'interrupteur est tourné sur n'importe quelle position, SCP-914 "modifiera" l'objet dans le compartiment.
SCP-1576 permettra au joueur de communiquer avec tous les spectateurs en même temps. Les joueurs n'utilisant pas SCP-1576 n'entendront pas les spectateurs à moins qu'ils ne se trouvent à moins de 7,5 mètres de SCP-1576 pendant son remontage. Un son peut être entendu par les spectateurs lorsque quelqu'un remonte SCP-1576, leur permettant de savoir que quelqu'un utilise l'objet. Un joueur qui parle actuellement via SCP-1576 verra l'icône de sa classe apparaître sur son indicateur de micro pour que les spectateurs puissent la voir.
Un flacon qui, une fois utilisé, accélère les mouvements tel que la saisie d'objet ou la visée avec une arme et réduis le recul en tirant.
En contrepartie, vous utiliserez deux fois plus de stamina que d'habitude. Les effets peuvent s'accumuler si plusieurs SCP-1853 sont utilisés.
ATTENTION ! Combiner ce SCP avec SCP-207 vous empoisonnera.
Après avoir été lancé, cette ampoule vous permet de faire un blackout dans une salle (comparable à celui de 079), éteindre une porte TESLA ou forcer l'arrêt d'un blackout. Son effet dure 15 secondes.
Une fois équipé, SCP-1344 vous permet de voir l'aura des personnes aux travers des portes et des murs ainsi que les éléments hostiles et invisibles qui rode à proximité.
Cependant, une fois mis vous ne pouvez plus les retirer au risque de perdre vos yeux et de mourir petit-à-petit.
Cette arme ressemble en tout point à un pistolet mitrailleur MP5K mais sans les soucis de munitions.
Cette arme en plus de parler, possède un chargeur de 61 dents prêts à s'envoler vers votre cible.
Plus vous allez tuer de personne plus elle sera puissante.
SCP-1509 est une arme blanche Japonaise extrêmement tranchant.
Cette arme possède la capacité de changer ton ennemie découper en rondelle en allié.
Mais attention, après chaque "invocation", SCP-1509 nécessite un temps de rechargement de sa capacité.
Les SCP objets moddé (Les SCP objets moddé ont la même apparence que d'autres objet du jeu, à la simple différence qu'ils ont des facultés différentes)
SCP-119-OF
SCP-119-OF est une FSP-9 aillant des attributs supplémentaires comme soigner ses alliés ou les instances de SCP-049 ou bien l'arme à la capacité comme toutes les armes de tuer ses ennemis.
SCP-198 n'a pas d'apparence fixe, il peut prendre l'apparence de n'importe quels objet su site.
Si vous prenez SCP-198 par erreur, il se liera à vous, en plus de ne pas pouvoir utiliser l'objet, vous ne pourrez pas le retirer de votre inventaire à moins de mourir.
Vous avez 0.5% de chance que si vous prenez un objet, vous tombez dessus (il n'y en a que 1 par partie)
SCP-294 est une machine à café qui en échange d'une pièce, vous donne la boisson de votre choix (du sang, de l'eau, etc.).
SCP-500-A-OF est une boîte de SCP-500 mélangé avec des amnésiques, ce SCP est capable de réglé tout vos soucis, entre des SCP agressifs à un SCP-096 que vous avez malheureusement regardé.
Même s'il a une apparence de pièce, SCP-714 est un anneau de jade qui, quand vous le porter vous immunise aux effets en échange d'un drainage de la santé.
SCP-035 est un masque qui une fois mis tue la personne et prend le contrôle de son corps.
SCP-035 est très manipulateur et tentera le tout pour soudoyer les personnes qu'il croisera.
SCP-427 est un médaillon créé via l'amélioration d'un SCP-500 en "FINE" à l'intérieur de SCP-914.
SCP-427 permet de soigner comme SCP-500 cependant, le porter trop longtemps pourrait causer des mutations irréversibles.
SCP-1499 est un masque à gaz qui vous permet, une fois porter de vous téléporter de façon temporaire dans une autre dimension.
Même si il ressemble à SCP-268, il n'a pas les même effets.
SCP-3614-OF est un bouclier avec la capacité de renvoyer les balles de vos ennemis sur eux-mêmes.
SCP-2461-B est une armure qui augmente la résistance de son hôte et lui diminue sa stamina.
SCP-507-OF est une seringue de contenant le sang de SCP-507.
Une fois injecté, vous vous téléporter à proximité de la où vous avez utilisé la seringue.
Notez que chaque utilisation vous affaiblie.