Red Cell nació durante la Global Game Jam 2018, donde obtuvo el Premio del Jurado y el Premio del Público.
Después de varios años desarrollando otros proyectos y adquiriendo experiencia profesional, Toro Loco Games decidió reconstruir completamente el juego con tecnología moderna y una visión enfocada en convertirlo en su primer videojuego comercial.
Shooter competitivo multijugador para 2–4 jugadores.
El territorio funciona como un sistema de vidas distribuido por el mapa.
Cada órgano cambia las reglas del combate mediante mecánicas únicas.
Partidas rápidas con alta rejugabilidad.
Virus completamente personalizables.
Multijugador local y en línea.
Fácil de aprender, difícil de dominar.
En Red Cell las vidas existen físicamente dentro del mapa.
Cada célula infectada representa una oportunidad para volver al combate. Morir consume parte de tu territorio, obligándote a decidir constantemente entre expandirte, defender o atacar.
Lanzamiento previsto para 2027.
Monetización basada en anuncios recompensados y objetos cosméticos opcionales.
Jugadores casuales y midcore que disfrutan experiencias competitivas rápidas y sociales.
🏆 Mejor Juego del Jurado — Global Game Jam 2018
🏆 Premio del Público — Global Game Jam 2018
🏆 Premio del Público. Categoría Frenzy Arena — Game Day INGENIA 2026
Toro Loco Games es un estudio independiente mexicano formado por cuatro amigos apasionados por crear experiencias multijugador memorables.
Nuestro objetivo es desarrollar juegos que generen competencia sana, momentos inesperados y esas historias que los jugadores siguen contando mucho después de terminar la partida.
Red Cell es nuestro primer videojuego comercial.
Toro Loco Games
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