Suma Ciencia de Recreación en Cadena A.C. se realiza de manera virtual, presencial e híbrida durante 2023, con el fin de acercar la ciencia, la tecnología y las humanidades por medio de actividades de ciencia recreativa.
Las actividades podrán ser visualizadas en los perfiles de redes sociales de los grupos participantes que se encuentran al final de cada una de las actividades o bien se podrá asistir de manera gratuita a las sedes presenciales.
Viernes 7 de julio de 2023
El juego de la vida
PRESENCIAL EN ZACATECAS
Taller
Los participantes jugarán con una base de autómatas celulares, que seguirán un conjunto sencillo de reglas para saber si sobreviven o mueren, para construir la evolución del colectivo de ´seres vivos´.
Organiza: Grupo Quark
Horario: 17:00 horas
Público al que va dirigido: 10 años en adelante
Áreas del conocimiento que se abordan: Matemáticas, autómatas celulares
ACTIVIDAD PRESENCIAL: Jardín Juárez, Col. Centro, Zacatecas, Zac.
Carrera de controles
PRESENCIAL EN ZACATECAS
Taller - juego
Los participantes compiten en una simulación, en vivo, de la forma en que funcionan los controles de videojuegos para tratar de ganar una divertida carrera.
Organiza: Grupo Quark
Horario: 17:00 horas
Público al que va dirigido: 10 años en adelante
Áreas del conocimiento que se abordan: Ingeniería
ACTIVIDAD PRESENCIAL: Jardín Juárez, Col. Centro, Zacatecas, Zac.
Pantalla humana
PRESENCIAL EN ZACATECAS
Taller
Dinámica en que los participantes forman imágenes, pixel por pixel, para familiarizarse con la forma en que las computadoras (y las consolas de videojuegos) envían imágenes a las pantallas.
Organiza: Grupo Quark
Horario: 17:00 horas
Público al que va dirigido: 8 años en adelante
Áreas del conocimiento que se abordan: Óptica, formación de imágenes
ACTIVIDAD PRESENCIAL: Jardín Juárez, Col. Centro, Zacatecas, Zac.
Sábado 8 de julio de 2023
Apps de videojuegos ¿amenaza a la ciberseguridad?
En línea
Taller
Conoce los pros y los contras de las apps de videojuegos, como “face app”, “Sush”, “Sims”, “Roblox”, “Fornite”, entre otros, desde la perspectiva de una experta programadora en sistemas computacionales.
Organiza: Divulgaciencia México en conjunto con Code And Bugs
Imparte: Nayeli Angel Pérez
Horario: 12:00 horas
Público al que va dirigido: Secundaria
Áreas del conocimiento que se abordan: Sistemas de programación
1... 2... 3... trivia
PRESENCIAL EN TOLUCA, EDOMEX
Taller
Las preguntas están enfocadas para que los participantes conozcan más sobre las diferentes especies (Hongos, Plantas y Animales) en las que se basaron para crear a algunos personajes icónicos en las franquicias.
Algunos ejemplos destacados es la famosa mascota de sega, Sonic el erizo, Crash Bandicoot el personaje marsupial que es protagonista de su propia saga de videojuegos, Donkey Kong el mítico gorila que acompaña a Mario en sus aventuras y así la lista sigue.
Así mismo tenemos ejemplos en la escenografía donde los artistas se basaron en una variedad de plantas y hongos para poder dar vida al mundo que rodean a los icónicos personajes, siendo un ejemplo muy popular las plantas carnívoras que salen en Mario Bros, las cuales se basaron en la planta carnívora Venus Atrapamoscas, los enemigos Goomba los cuales están basados en hongos icónicos dentro de la cultura japonesa llamados shiitake, etc.
Organiza: Red de Divulgadores Atomium
Horario: 11:00 horas
Público al que va dirigido: Niños y Adolescentes (8-16 años)
Áreas del conocimiento que se abordan: Biología, Química
ACTIVIDAD PRESENCIAL: Museo de Ciencias Naturales del Calvario de Toluca
Estas actividades se realizan con el apoyo de los grupos miembros de Recreación en Cadena A.C. e instituciones colaboradoras a nivel local.