Suma Ciencia de Recreación en Cadena A.C. se realiza de manera virtual, presencial e híbrida durante 2023, con el fin de acercar la ciencia, la tecnología y las humanidades por medio de actividades de ciencia recreativa.

Las actividades podrán ser visualizadas en los perfiles de redes sociales de los grupos participantes que se encuentran al final de cada una de las actividades o bien se podrá asistir de manera gratuita a las sedes presenciales.

Viernes 7 de julio de 2023

El juego de la vida

PRESENCIAL EN ZACATECAS

Taller

Los participantes jugarán con una base de autómatas celulares, que seguirán un conjunto sencillo de reglas para saber si sobreviven o mueren, para construir la evolución del colectivo de ´seres vivos´.

Organiza: Grupo Quark

Horario: 17:00 horas

Público al que va dirigido: 10 años en adelante

Áreas del conocimiento que se abordan: Matemáticas, autómatas celulares

ACTIVIDAD PRESENCIAL: Jardín Juárez, Col. Centro, Zacatecas, Zac. 

Carrera de controles

PRESENCIAL EN ZACATECAS

Taller - juego

Los participantes compiten en una simulación, en vivo, de la forma en que funcionan los controles de videojuegos para tratar de ganar una divertida carrera. 

Organiza: Grupo Quark

Horario: 17:00 horas

Público al que va dirigido: 10 años en adelante

Áreas del conocimiento que se abordan: Ingeniería

ACTIVIDAD PRESENCIAL: Jardín Juárez, Col. Centro, Zacatecas, Zac. 

Pantalla humana

PRESENCIAL EN ZACATECAS

Taller

Dinámica en que los participantes forman imágenes, pixel por pixel, para familiarizarse con la forma en que las computadoras (y las consolas de videojuegos) envían imágenes a las pantallas. 

Organiza: Grupo Quark

Horario: 17:00 horas

Público al que va dirigido: 8 años en adelante

Áreas del conocimiento que se abordan: Óptica, formación de imágenes

ACTIVIDAD PRESENCIAL: Jardín Juárez, Col. Centro, Zacatecas, Zac. 

Sábado 8 de julio de 2023

Apps de videojuegos ¿amenaza a la ciberseguridad?

En línea

Taller

Conoce los pros y los contras de las apps de videojuegos, como “face app”, “Sush”, “Sims”, “Roblox”, “Fornite”, entre otros, desde la perspectiva de una experta programadora en sistemas computacionales.

Organiza: Divulgaciencia México en conjunto con Code And Bugs

Imparte: Nayeli Angel Pérez

Horario: 12:00 horas

Público al que va dirigido: Secundaria

Áreas del conocimiento que se abordan: Sistemas de programación

1... 2... 3... trivia

PRESENCIAL EN TOLUCA, EDOMEX

Taller

Las preguntas están enfocadas para que los participantes conozcan más sobre las diferentes especies (Hongos, Plantas y Animales) en las que se basaron para crear a algunos personajes icónicos en las franquicias.

Algunos ejemplos destacados es la famosa mascota de sega, Sonic el erizo, Crash Bandicoot el personaje marsupial que es protagonista de su propia saga de videojuegos, Donkey Kong el mítico gorila que acompaña a Mario en sus aventuras y así la lista sigue.

Así mismo tenemos ejemplos en la escenografía donde los artistas se basaron en una variedad de plantas y hongos para poder dar vida al mundo que rodean a los icónicos personajes, siendo un ejemplo muy popular las plantas carnívoras que salen en Mario Bros, las cuales se basaron en la planta carnívora Venus Atrapamoscas, los enemigos Goomba los cuales están basados en hongos icónicos dentro de la cultura japonesa llamados shiitake, etc.

Organiza:  Red de Divulgadores Atomium

Horario: 11:00 horas

Público al que va dirigido: Niños y Adolescentes (8-16 años)

Áreas del conocimiento que se abordan: Biología, Química 

ACTIVIDAD PRESENCIAL:  Museo de Ciencias Naturales del Calvario de Toluca

Estas actividades se realizan con el apoyo de los grupos miembros de Recreación en Cadena A.C. e instituciones colaboradoras a nivel local.