Nuevo León
Grupos de divulgación invitados:
Planetario Móvil de la UANL “Que la ciencia llegue a tu espacio”,
Sociedad Astronómica Estudiantil Laniakea
Capítulo Estudiantil OSA-SPIE ITESM Monterrey
Grupo Quark
Departamento de Robótica FCFM
Divertimatemáticas FCFM
Club de Teatro “Laboratorio Kabblam”
Club de Arte Digital
Con el apoyo de:
Facultad de Ciencias Físico Matemáticas de la Universidad Autónoma de Nuevo León
International Society for Optics and Photonics - SPIE
IEEE Photonics Society
IEE Women in Engineering
SEDE: Colegio Civil Centro Cultural Universitario – Ala Sur y Explanada
HORARIO
Sábado 19 de mayo de 2018 de las 15:00 a las 20:30 hrs
DATOS DE CONTACTO
Nombre del responsable del evento: Perla Marlene Viera González
Correo electrónico: fisicapato2@fcfm.uanl.mx
ACTIVIDADES
TALLER - Construye tu caleidoscopio
Público al que va dirigida: General
Descripción: Usando material de desecho y para manualidades construiremos caleidoscopios que nos ayudarán a entender cómo funciona la reflexión de la luz, los espejos y como afecta en ángulo existente entre 2 o más espejos.
Áreas del conocimiento: Óptica
TALLER - Visor de cámara oscura
Público al que va dirigida: General
Descripción: Se explica el principio de la cámara oscura y las cámaras fotográficas a partir de la construcción de una cámara oscura con material de desecho y de fácil acceso.
Áreas del conocimiento: Óptica
OBSERVACIÓN ASTRONÓMICA - Cultura Solar
Público al que va dirigida: General
Descripción: Si el clima lo permite, se tendrán observaciones solares y astronómicas con telescopios.
Áreas del conocimiento: Astronomía
DEMOSTRACIONES - Demostraciones de Óptica y Electromagnetismo
Público al que va dirigida: General
Descripción: Se realizan varios experimentos sobre electricidad, magnetismo y óptica.
Áreas del conocimiento: Óptica, Electromagnetismo
DEMOSTRACIÓN - Planetario móvil
Público al que va dirigida: General
Descripción: Se realizan proyecciones sobre nuestro universo y la cultura solar dentro del domo del planetario móvil.
Áreas del conocimiento: Astronomía
RETO / JUEGO - “Khet 2.0 The laser Game”
Público al que va dirigida: 9 años en adelante
Breve descripción: Similar al ajedrez, pero usando láseres y espejos, 2 jugadores deberán enfrentarse para derrocar al faraón del rival.
Áreas del conocimiento que se abordan en la actividad: Física, Óptica, Láseres, Espejos, Retos mentales, Juegos de estrategia.
JUEGO - “Twister astronómico”
Público al que va dirigida: Niños y adolescentes
Breve descripción: Tiene la finalidad de retar a los jugadores a colocar sus extremidades en distintos según el color y el objeto Messier, de esta manera mientras juegan se familiarizan con algunos de los objetos de este catálogo.
Áreas del conocimiento que se abordan en la actividad: Astronomía.
RETO / JUEGO - “Sudoku de asteroides”
Público al que va dirigida: Adolescentes y adultos
Breve descripción: Este juego enfocado para adolescentes y adultos pretende retar al jugador a armar una cuadricula de imágenes completando las casillas con las reglas del sudoku tradicional, mientras aprende sobre los cuerpos menores del Sistema Solar, principalmente la diferencia entre asteroide, meteoro y meteorito.
Áreas del conocimiento que se abordan en la actividad: Astronomía.
RETO / JUEGO - “Memorama de galaxias”
Público al que va dirigida: Niños
Breve descripción: Esta actividad es un memorama tradicional con imágenes de galaxias, su temática nos permite dar información a los niños sobre qué es una galaxia, como se llama la galaxia en la que vivimos, etc.
Áreas del conocimiento que se abordan en la actividad: Astronomía.
TEATRO - Obra “Se fue la Luz…”
Público al que va dirigida: General
Breve descripción: Los integrantes del club de teatro harán una pequeña obra donde muestra que pasa cuando “se va la luz” en nuestros hogares.
Áreas del conocimiento que se abordan en la actividad: Ciencia y teatro.
TALLER - Retos matemáticos
Tipo de actividad: Taller
Público al que va dirigida: General
Breve descripción: Usando papiroflexia, tangramas y apoyados en juegos, los participantes podrán resolver diversos retos matemáticos.
Áreas del conocimiento que se abordan en la actividad: Matemáticas.
TALLER - Robótica, la importancia de los sensores en labores de rescate
Público al que va dirigida: Niños y jóvenes
Breve descripción: Se realizarán diversas dinámicas para que los niños aprendan la importancia del uso de sensores en robots, en especial para labores de rescate, así como el papel que juega el procesamiento de los datos obtenidos. Se acompañará con demostraciones de robots.
Áreas del conocimiento: Robótica
CHARLA - Luz es todo lo que vemos
Público al que va dirigida: General
Breve descripción: Plática general que muestra la importancia de la Luz y explica el porque se celebra el Día Internacional de la Luz.
Áreas del conocimiento: Óptica y Fotónica
TEATRO / MIMOS - Platica con los científicos
Público al que va dirigida: General
Breve descripción: Usando mimos y pequeños muñecos de científicos como Einstein, Tesla, Neewton, Curie, entre otros, el público conocerá un poco del trabajo de estos científicos.
Áreas del conocimiento: Óptica, Fotónica, Electromagnetismo, Historia de la Ciencia
DEMOSTRACIÓN INTERACTIVA - Fotos de luz
Público al que va dirigida: General
Breve descripción: En un cuarto oscuro, usando lámparas, varitas de neón y una cámara fotográfica de larga exposición, se tomarán fotografías de luz.
Áreas del conocimiento: Óptica, Fotónica, Fotografía, Arte.
DEMOSTRACIÓN INTERACTIVA - 3D de color
Público al que va dirigida: General
Breve descripción: Se podrán observar dibujos con unos lentes especiales que permiten observar un efecto de profundidad debido a la temperatura del color.
Áreas del conocimiento: Óptica, Fotónica.
DEMOSTRACIÓN INTERACTIVA - Arte polarizada
Público al que va dirigida: General
Breve descripción: A partir de la explicación de la polarización de la luz será posible crear pequeños cuadros con cinta y celofán que permitan ver los colores de la polarización.
Áreas del conocimiento: Óptica, Fotónica.
TALLER - Fantasma de Pepper
Público al que va dirigida: General
Breve descripción: Se construirá una pequeña pirámide de plástico que permitirá crear el efecto del Fantasma de Pepper, el cual permite ver la proyección de un objeto como si se encontrará ahí. Es una técnica muy usada en casas del terror.
Áreas del conocimiento: Óptica.