Nuevo León

Con el apoyo de la Facultad de Ciencias Físico Matemáticas de la UANL, la administración del Parque Fundidora, la International Society for Optics and Photonics - SPIE, la IEEE Photonics Society y la IEEE Women in Engineering.

Grupos de divulgación invitados:

  • Departamento de Astronomía FCFM “Que la ciencia llegue a tu espacio”,
  • Sociedad Astronómica Estudiantil Laniakea
  • Departamento de Robótica FCFM
  • Matemáticas Educativas FCFM
  • Club de Teatro “Laboratorio Kabblam”

SEDE: Plaza Forúm del Parque Fundidora, Monterrey

HORARIO

Viernes 14 de julio de las 16:00 a las 20:00 horas.

DATOS DE CONTACTO

Nombre del responsable del evento: Perla Marlene Viera González

Correo electrónico: fisicapato2@fcfm.uanl.mx

ACTIVIDADES

RETO - El agua que no se cae

Público al que va dirigida: General

Descripción: Los participantes son invitados a voltear de cabeza un vaso de agua sin derramar el líquido, ellos podrán proponer varias soluciones y, al final se les explica cómo interactúan las fuerzas centrífuga y centrípeta para lograr voltear el vaso sin derramar agua.

Áreas del conocimiento: Física, Mecánica, Equilibrio de Fuerzas

RETO - Girando andamos

Público al que va dirigida: General

Descripción: Usando anillos giroscópicos se pide a las personas que hagan girar las arandelas una sola vez y que logren mantener su giro sin volver a tocarlas.

Áreas del conocimiento: Física, Mecánica, Fricción

DEMOSTRACIÓN - Lanzamiento de cohete

Público al que va dirigida: General

Descripción: Con la ayuda de una bomba de aire y usando botellas de plástico con agua se harán lanzamientos de “cohetes” para explicar cómo la fuerza de la presión y la tercera ley de Newton se combinan para permitir el lanzamiento de cohetes.

Áreas del conocimiento: Física, Mecánica.

DEMOSTRACIÓN INTERACTIVA - Mundo de color

Público al que va dirigida: General

Descripción: Se comenzará la actividad con demostraciones básicas de la combinación de los colores primarios de la luz: Rojo, Verde y Azul. Una vez visto el fenómeno de la combinación de colores, se les prestarán lentes y rejillas de difracción para que logren ver como la luz se descompone en las diferentes longitudes de onda que la integran, para esto observarán diversas fuentes de luz, entre ellas focos ahorradores y focos led de diversos colores.

Áreas del conocimiento: Física, Óptica, Colorimetría.

RETO - Dibujando al revés

Público al que va dirigida: 10 años en adelante

Descripción: Usando espejos semi-transparentes y hojas con patrones simples para dibujar y medir, se les pide a los participantes reproducir el dibujo de las hojas del lado opuesto y usando el reflejo del espejo como guía. El finalizar, ellos deberán medir la distancia entre la imagen original y el espejo, así como entre su dibujo y el espejo y, además, comparar las dimensiones de ambos dibujos.

Áreas del conocimiento: Física, Óptica, Espejos, Visión Humana.

RETO - Contando mis reflejos

Público al que va dirigida: 10 años en adelante

Descripción: Usando dos espejos unidos por uno de sus lados y midiendo el ángulo entre ellos con un transportador, se les pide a las personas contar la cantidad de reflexiones de un objeto o imagen que se dan para cada ángulo de separación. El reto es tratar de deducir la fórmula matemática que relaciona la cantidad de reflexiones con el ángulo de separación de los espejos. Para finalizar, podrán interactuar con un caleidoscopio gigante que es una de las aplicaciones de las reflexiones múltiples.

Áreas del conocimiento: Física, Óptica, Espejos.

RETO - Ilusión de movimiento a partir de la frecuencia.

Público al que va dirigida: Primaria en adelante

NOTA: Esta actividad no es apta para personas con problemas de epilepsia.

Descripción: Usando un motor atado a un cordel que, por su vibración, nos permite generar ondas, apoyándonos con una lámpara estroboscópica, se hará una demostración de cómo es posible observar diferentes secuencias a partir de un mismo movimiento (un cordel girando) dependiendo de la frecuencia definida en la lámpara. A partir de lo anterior, los niños podrán manipular unos discos con secuencias de imágenes y unas lámparas estroboscópicas para que observen como esas secuencias de imágenes se transforman en “animaciones”. El reto consistirá en “sintonizar” las lámparas de las forma que logren observar el fenómeno de movimiento “avanzando”, logren mantener la imagen “estática” y logren hacer la ilusión de que el movimiento va en reversa.

Áreas del conocimiento: Física, Óptica, Frecuencia, Visión humana.

RETO JUEGO - Laberinto láser

Público al que va dirigida: 8 años en adelante

Descripción: Usando espejos, divisores de haz y láseres deberán de resolver acertijos sobre como redirigir el láser de un punto a otro con un número limitado de piezas.

Áreas del conocimiento: Física, Óptica, Láseres, Espejos, Retos mentales.

RETO JUEGO - Khet 2.0 The laser Game

Público al que va dirigida: 9 años en adelante

Descripción: Similar al ajedrez, pero usando láseres y espejos, 2 jugadores deberán enfrentarse para derrocar al faraón del rival.

Áreas del conocimiento: Física, Óptica, Láseres, Espejos, Retos mentales, Juegos de estrategia.

RETO - Clips bailarines

Público al que va dirigida: 10 años en adelante

Descripción: Usando imanes y clips se deberá hacer un equilibrio de la fuerza magnética de un imán y la fuerza de gravedad para hacer que un clip se mantenga vertical a la mesa, al lograr este reto se le pedirá hacer que sean 2 clips los que se queden “de pie” y, finalmente, se pedirá que sean 3 los clips que se mantengan verticales.

Áreas del conocimiento: Física, Magnetismo, Equilibro de Fuerzas.

DEMOSTRACIÓN - Observaciones solares

Público al que va dirigida: General

Descripción: Usando telescopios y visores solares se harán observaciones del Sol.

Áreas del conocimiento: Astronomía, Cultura Solar.

JUEGO - Naves y agujeros negros

Público al que va dirigida: General

Descripción: Es un juego de mesa similar al de serpiente y escaleras, pero con el concepto de naves y agujeros negros, donde cada jugador es su propia ficha.

Áreas del conocimiento: Astronomía.

TALLER - Formando tu constelación

Público al que va dirigida: General

Descripción: Usando platillas y calcomanías que brillan en la oscuridad, cada participante podrá construir constelaciones para así aprender a identificarlas en el cielo nocturno.

Áreas del conocimiento: Astronomía.

JUEGO - Twister astronómico

Público al que va dirigida: Niños y adolescentes

Descripción: Tiene la finalidad de retar a los jugadores a colocar sus extremidades en distintos según el color y el objeto Messier, de esta manera mientras juegan se familiarizan con algunos de los objetos de este catalogo.

Áreas del conocimiento: Astronomía.

RETO JUEGO - Sudoku de asteroides

Público al que va dirigida: Adolescentes y adultos

Descripción: Este juego enfocado para adolescentes y adultos pretende retar al jugador a armar una cuadricula de imágenes completando las casillas con las reglas del sudoku tradicional, mientras aprende sobre los cuerpos menores del Sistema Solar, principalmente la diferencia entre asteroide, meteoro y meteorito.

Áreas del conocimiento: Astronomía.

RETO JUEGO: Memorama de galaxias

Público al que va dirigida: Niños

Descripción: Esta actividad es un memorama tradicional con imágenes de galaxias, su temática nos permite dar información a los niños sobre qué es una galaxia, como se llama la galaxia en la que vivimos, etc.

Áreas del conocimiento: Astronomía.

DEMOSTRACIÓN INTERACTIVA - Los retos de la robótica

Público al que va dirigida: General

Descripción: Los espectadores aprenderán sobre los principales sensores que usan los robóticos actuales para poder hacer frente a los retos que tienen que cubrir día a día dentro de sus funciones.

Áreas del conocimiento: Robótica.

RETO JUEGO - Reto Rubik: Kids vs The Machines

Público al que va dirigida: General

Descripción: Los interesados en competir deberán enfrentarse a un robot especializado en armar cubos rubik y tratar de vencerlo para terminar primero. El robot tiene el récord de 80 segundos.

Áreas del conocimiento: Robótica.

PRESENTACIÓN DE TEATRO - Presentación “Laboratorio Kabblam”

Público al que va dirigida: General

Descripción: Los integrantes del club de teatro harán una pequeña presentación y explicarán algunos fenómenos de la ciencia.

Áreas del conocimiento: Ciencia y teatro.

RETO - Retos matemáticos

Público al que va dirigida: General

Descripción: Usando papiroflexia, tangramas y apoyados en juegos, los participantes podrán resolver diversos retos matemáticos.

Áreas del conocimiento: Matemáticas.