Ciudad de Mexico

ESTA CIUDAD CUENTA CON CUATRO SEDES.

CONÓCELAS DESLIZANDO EL CURSOR

Esta sede tiene el apoyo de la Casa de Cultura de Santa María la Ribera

SEDE 1: Alameda de Santa María la Ribera, delegación Cuauhtémoc

HORARIO

Viernes 14 de julio de las 18:00 a las 20:00 horas.

DATOS DE CONTACTO

Nombre del responsable del evento: José Eduardo González Reyes

Correo electrónico: adndivulgacioncientifica@gmail.com

ACTIVIDADES

RALLY - ¿Viajar a un cometa?

Público al que va dirigida: Mayores de 6 años

Descripción: ¿Cómo se hizo el primer aterrizaje sobre un cometa? ¿Qué cosas nuevas sabemos sobre estos objetos a partir de esa misión?

Áreas del conocimiento que se abordan en la actividad: astronomía, física

TALLER - Conejo en la Luna

Público al que va dirigida: De 6 a 99 años

Descripción: ¿Por qué parece que hay un conejo en la Luna? ¿Quién fue la primera persona en observarlo? En este taller conocerás todos lo secretos del conejo más pequeño de México y a la primera persona que observó con un telescopio a nuestro satélite natural. Al final podrás saborear un pedacito de la Luna.

Áreas del conocimiento: Biología, zoología, conservación, astronomía

JUEGO - El juego de la vida

Público al que va dirigida: De 6 a 99 años

Descripción: Tus células hablan varios tipos de lenguajes y ni siquiera te has dado cuenta. En este taller conoceremos al menos dos de ellos y descubriremos que una falta ortográfica puede provocar una catástrofe o brindar una ventaja.

Áreas del conocimiento: Biología, genética

SEDE 2: Túnel de la Ciencia del Metro La Raza (Línea 5)

HORARIO

Viernes 14 de julio de las 14:00 a las 17:00 horas.

DATOS DE CONTACTO

Nombre del responsable del evento: Felipe de Jesús Cerda Hernández

Correo electrónico: cienciadesdecero@gmail.com

ACTIVIDADES

OBRA DE TEATRO - Newton y la Luz.

Público al que va dirigida: De 6 a 12 años. Público en general.

Descripción: El célebre científico Isaac Newton presenta sus conclusiones sobre el estudio de la luz, pero una inquieta y amigable chica le mostrará que no todo está dicho al respecto. Newton y su joven compañera comparten sus ideas sobre la verdadera naturaleza de la luz y los colores que la componen. Al final, ambos personajes habrán ampliado su entendimiento y descubierto el maravilloso valor de la amistad.

Áreas del conocimiento que se abordan en la actividad: Óptica.

DEMOSTRACIÓN EXPERIMENTAL - ¿Qué tan líquido es un líquido?

Público al que va dirigida: Público en general.

Descripción: Mezclando sustancias caseras se elabora un fluido no-newtoniano, material cuya viscosidad varía en función de la presión que se le aplique. Esta propiedad, que contradice los estudios realizados por Newton sobre el movimiento de fluidos, se aprovecha en diversos artículos de uso cotidiano, cuyos ejemplos se tratan durante la demostración experimental.

Áreas del conocimiento: Mecánica de fluidos. Fluidos no newtonianos.

DEMOSTRACIÓN EXPERIMENTAL - Eureka

Público al que va dirigida: Público en general.

Descripción: La reacción de efervescencia que ocurre al combinar dos sustancias, un ácido y una base, permite que los objetos sumergidos en esta solución floten al entrar en contacto con las burbujas de dióxido de carbono que se producen en la reacción. Esto conduce a la descripción del principio de flotación que, según la leyenda, dedujera Arquímedes mientras se bañaba en una tina.

Áreas del conocimiento: Flotación. Principio de Arquímedes. Reacción ácido-base.

DEMOSTRACIÓN EXPERIMENTAL - ¡Todos coludos o todos rabones!

Público al que va dirigida: Público en general.

Descripción: Por medio de distintos juegos de destreza mental se motiva la necesidad de contar con un lenguaje algebraico, cuya utilidad radica en poder nombrar cantidades cuyo valor se desconoce. Se explica cómo resolver y plantear juegos como acertar el número pensado por alguien o “adivinar” el resultado de tirar un par de dados. Se destaca la importancia de las ecuaciones en el estudio de la naturaleza.

Áreas del conocimiento: Aritmética. Álgebra.

SEDE 3: Parque Ecológico de Loreto y Peña Pobre, Tlalpan

HORARIO

Viernes 14 de julio de las 13:00 a las 16:00 horas.

DATOS DE CONTACTO

Nombre del responsable del evento: Enrique de Luna Merino

Correo electrónico: psienrique04@outlook.com

ACTIVIDADES

RALLY - Fiesta de Residuos

Público al que va dirigida: niños de 5 años en adelante

Descripción: Tras una breve introducción sobre reciclaje, tendrás la oportunidad de recolectar, separar y depositar diferentes residuos a través de distintos módulos en el parque.

Áreas del conocimiento: Biología. Ecología.

RALLY - Detective de animales

Público al que va dirigida: Niños de 6 años en adelante

Descripción: ¿Sabes cómo se estudia y rastrean a los mamíferos? En esta actividad conocerás más sobre los animales endémicos de México, en peligro de extinción y te divertirás aprendiendo sobre ellos rastreando y estudiando sus huellas.

Áreas del conocimiento: Biología.

TALLER - Estrellas de día

Público al que va dirigida: Niños de 8 años en adelante

Descripción: En este taller podrás conocer sobre las estrellas, galaxias y constelaciones. Posteriormente podrás construir tu propio observador de constelaciones para así reconocerlas en la bóveda celeste.

Áreas del conocimiento: Astronomía. Física.

SEDE 4: Calle San Ildefonso (frente al Museo de La Luz) Delegación Cuauhtémoc

HORARIO

Viernes 14 de julio de las 11:00 a las 15:00 horas.

DATOS DE CONTACTO

Nombre del responsable del evento: Brandon González Juárez

Correo electrónico: sciredivulgacion@gmail.com

ACTIVIDADES

JUEGO - Colores de los animales

Público al que va dirigido: Público en general.

Descripción: Se explicará qué son los pigmentos y por qué son importantes para los animales, posteriormente se jugará Oca con relación al tema y haciendo preguntas para poder ganar.

Áreas de conocimiento: Zoología.

Charla/Taller – Vitrales de Luz

Público el va dirigido: de 12 años en adelante.

Descripción: Se explicarán los diferentes tipos de ondas y las características de las ondas electromagnéticas (en especial las de La Luz). Luego se pondrá a hacer a los participantes un dibujo con varias capas de cinta adhesiva.

Áreas de conocimiento: Ondas, Electromagnetismo.

Demostración/Juego – Hunde la medusita

Público el que va dirigido: de 6 años en adelante.

Descripción: Con botellas que tienen diferentes cantidades de agua y un gotero se pedirá a un voluntario que aplique presión suficiente en las botellas para hundir el gotero (medusita), ver cuál botella requirió más esfuerzo para hacerlo y se explicará el principió de Arquímedes y el principio de Pascal.

Áreas de conocimiento: Estática de fluidos, física.