Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Ответы на эти вопросы вы сможете найти в этой статье.
Первые шаги в мире Reborn
Итак, вы создали чара и находитесь в стартовой комнате.
Войдя в портал перед вами откроется чудесный мир Reborn, но для начала рассмотрим стартовый набор.
У вас в сумке находится кирка(a pickaxe), ньюби книга магии(a spellbook), комплект ньюби армора(Set of an Newbie Equipment), а так же 20 бинтов и в руках топор для рубки дерева(a hatchet).
Ваша цель заработать гп(основная валюта в Reborn), за гп вы сможете купить все что угодно.
Стартовая кирка достаточно прочная, чтоб вы смогли заработать немного денег добывая ресурсы в шахте.
Стартовый топор для рубки дерева так же достаточно прочен, и поможет вам заработать немного денег.
Ньюби книгу магии невозможно потерять когда вы умираете, чего не скажешь о кирке с топором. Книга не полная, вам предстоит самому её собрать, ну или купить новую, полную и тоже ньюби(не потеряете).
Комплект армора, при дабл клике на него, превратится в полный комплект брони, меч и щит. Это всё вы тоже не сможете потерять при смерти, но это все тоже ломается. При достижении определенных скилов "максимума"(чтоб не считаться нубом) армор исчезнет при попытке его надеть.
Бинты, даже в таком небольшом количестве, помогут вам не умереть поначалу.
Newbie Dungeon
Newbie Dungeon это подземелье для новичков.
Портал в него находится в городе Minoc, чуть ниже столба телепортации. Средний телепорт. На картинке отмечен желтым крестиком.
В этом подземелье вас встретят разнообразные монстры, многие из них специально ослаблены, чтоб новичкам было проще. В многих монстрах есть уникальный лут, получив который, можно продать более опытным игрокам за неплохие деньги.
Комплект ньюби армора, бинты и книга магии помогут вам в убийстве мобов.
Newbie dungeon является территорией порядка. Другие игроки не могут вас здесь убить.
Помните! За пределами ньюби данжа эти же монстры намного сильнее и опаснее!
Newbie Mine
Newbie Mine это шахта для новичков.
Портал в него находится в городе Minoc, чуть ниже столба телепортации. Крайний телепорт, ближе с столбу. На картинке отмечен желтым крестиком.
В этой шахте вы сможете безопасно копать до уровня скила Mining 75,0. Что можно добыть качая скилл, вы можете посмотреть в соответствующей таблице. Добыв некоторое количество ресурсов их можно продать более опытным игрокам через автобаи, которые в свою очередь, находятся в Market.
Newbie mine является территорией порядка. Другие игроки не могут вас здесь убить.
Помните! За пределами ньюби шахты другие игроки смогут, и скорее всего захотят вас убить.
Britain Sewers
Вы прокачали скилы достаточно и чувствуете что набрались опыта? Добро пожаловать в Стоки Британии(Britain Sewers).
Портал в него находится в городе Minoc, чуть ниже столба телепортации. Крайний телепорт, дальний от столба. На картинке отмечен желтым крестиком.
Это подземелье сложнее, а монстры здесь сильнее чем в Newbie Dungeon. Здесь даже есть Andriel(один из боссов Reborn). Он, конечно, ослаблен, чтоб вам было проще его убить, но возможный лут такой же.
Так же в этом подземелье можно сражаться с другими игроками. Можно потерять всё, что есть на вас и в вашей сумке(за исключением ньюби вещей).
Помните! Britain Sewers не является территорией порядка. Другие игроки могут вас здесь убить.
Про овечек, шерсть и загоны.
Для начала немного правил установки и использования загонов.
Размер загонов не должен превышать размерность 7 на 7 клеток максимум.
В загоне разрешено держать не более 10 животных.
Все заборы должны иметь двери или проходы. Заборы без дверей уничтожаются, без предупреждения.
Запрещено создавать загоны внутри дома.
На одну базу разрешен один загон. Под базой подразумевается территория домов, огражденная единым забором.
Администрация не несет ответственности за живность в вашем загоне, а так же любой другой живности на территории вашего дома (базы).
На картинке показан минимальный размер загона(3х3 клетки, считается пространство внутри)
Загон - часть придомовой территории, огороженная забором, имеющая вход через калитку. Забор должен быть сплошным, а не "столбиками" и без использования сундуков, ламп и прочего вместо секций забора.
Если часть загона расположена вне АМ зоны дома и к этой части есть доступ снаружи, то есть любой человек сможет кинуть стену огня так, чтобы ее часть затрагивала тайлы внутри загона, то есть вероятность что пробегающий мимо просто убьет Ваших овец стеной огня. Используйте несколько домов, чтоб к тайлам не АМ зоны загона был доступ только у Вас.
Стрижка. Для стрижки овец необходим бучер или кливер. Дклик на бучер/кливер таргет на Sheep. В пак упадет моток шерсти, sheep станет lamb.
Срок восстановления шерсти теперь зависит от степени сытости овцы и от того одомашнена (затамлена) она или нет. Быстрее всего обрастают одомашненные полностью сытые овцы, медленнее всего не прирученные и голодные. Срок устанавливается в интервале от 3 часов до 8 часов игрового времени. Кроме того, каждая стрижка овцы делает ее старее (уменьшается на одну единицу сила). Каждый вывод из шринка овцы также делает ее старее на одну единицу силы. Находясь в голодном состоянии, овца каждые двенадцать часов теряет одну единицу силы от голода. Достигнув старости (сила меньше пяти единиц) овца умирает. Уровень сытости овец был поднят с 5 до 20 единиц
Овцы при затаймливании не исчезают, исчезают только Lamb- стриженные овцы. Если вы подстригли овцу, но вам нужно ее свернуть, подождите пока она снова станет Sheep, то есть обрастет шерстью, если sheep не таймится покормите ее.
Овцы умирают от старости, при этом меняют цвет на более синий, также меняется и название овец "old sheep".
Овец можно найти в загонах. Так же есть овцы, которые сбежали из загонов и не могут найти дороги назад. Они бесцельно гуляют в городах.
Если Вы встретили lamb в загонах городов не ждите что они превратятся в sheeps, это случится только если до этого она была овцой и ее кто-то подстриг.
Переработка мотков шерсти в болты.
После стрижки 1 овцы в пак падает 1 моток шерсти (1 на картинке). При помощи инструмента spinning wheel(2 на картинке) (дклик намоток шерсти таргет на колесо) получаем пряжу (3 на картинке), получившуюся пряжу перерабатываем в болты ткани (5 на картинке) при помощи инструмента upright loom(4 на картинке) (дклик на пряже таргет на инструмент).
Инструменты для переработки мотков шерсти можно найти в различных городах, например Britain, правее банка.
Установка калитки | Снятие калитки
В первую очередь нужно знать, какие бывают калитки. Существую четыре вида направления их (см. картинки ниже). То есть, перед установкой вам нужно выбрать для вас желаемую.
На рисунке представлен типа калитки с направлением W/SW в закрытом положении.
На рисунке представлен типа калитки с направлением W/SE в закрытом положении.
На рисунке представлен типа калитки с направлением N/NW в закрытом положении.
На рисунке представлен типа калитки с направлением N/SW в закрытом положении.
Для пущей надежности, посмотрите, как ставится калитка. Вы становитесь в проем вашего забора, на предполагаемое место калитки (как на рисунке).
После того как вы встали дабл клик на дид и калитка становится, на ту клетку, где вы стоите.
Далее на картинках можно увидеть, как ставятся калитки с другими направлениями(сначала в закрытом, затем в открытом положении).
На рисунке представлен типа калитки с направлением W/SW в закрытом положении.
На рисунке представлен типа калитки с направлением W/SW в открытом положении.
На рисунке представлен типа калитки с направлением W/SE в закрытом положении.
На рисунке представлен типа калитки с направлением W/SE в открытом положении.
На рисунке представлен типа калитки с направлением N/SW в закрытом положении.
На рисунке представлен типа калитки с направлением N/SW в открытом положении.
На рисунке представлен типа калитки с направлением N/NW в закрытом положении.
На рисунке представлен типа калитки с направлением N/NW в открытом положении.
После того как вы установили калитку, не забудьте залочить ее ключом, который появится у вас в паке (дубликат в банке) после установки калитки.
Калитка, как форжа и наковальня сворачивается инструментом Walls placer utility
Инструмент можно купить на маркете или скрафтить.
Дклик на крутилку (Walls placer) таргет на калитку.
Стоимость сворачивания 2к гп.
Свернуть калитку может только тот персонаж, который ее ставил.
Что делать если ты застрял или тебя убили?
Если Вы застряли в текстуре, либо закончились реги на рекол, либо нет возможности попасть к тревл стоуну, всегда можно улететь на маркет при помощи "Стака" Нажимаем "Help" и выбираем 2й пункт "Stuck".
После нажатия стак чар не сможет двигаться или использовать что-либо, но продолжит получать урон.
Время ожидания если чар живой 2 минуты
Время ожидания для "госта" 15 секунд
После ожидания чар появляется на маркете.
Если вас убили во время ожидания, то таймер не сбросится.
Воскрешение госта с полным количеством хп:
После прохода через таблетки воскрешения чар появляется на маркете с полным количеством ХП. Если вы не можете двигаться, то сделайте дклик на любом месте, так чтобы чар повернулся.
Пару слов о "некробуках" и некромансии.
Некромансия – Автоквест. С помощью этого автоквеста можно поднять скилл Некромантии до 30%. Ни для кого не секрет, что из лута некоторый монстров выпадает книга «Necro Book of Necromancy Scroll» . Свитками из этих книг можно справиться со стражниками металлических руд(Ore Guards) и стражниками лесных богатств(Wood Guards). Но мы расскажем, как с помощью этих книг поднимать скилл некромантии. Гильдмастер Аrcane of Art готов принимать некрокниги Necro Book of Ignition Scroll в обмен на обучение вас навыку некромантии до 30%. У этой книги есть определённое количество юзов (количество скролов, которое можно написать) и за каждые 100 юзов вас обучат скилу некромантии на 0.2%. Понять сколько в книге юзов, можно либо подняв книгу, либо начав писать скролы. Чтобы получить свой бонус, не надо ничего произносить. Нужно всего лишь перенести книгу на НПС, который их принимает. Многие спросят, а зачем собственно нужен этот скилл? Этот скилл нужен для призыва монстров в удобном для вас месте и в удобное для вас время. Особенно полезен он будет для выполнения квестов Chaos Quest и Kill Them All. Люди, принимающие книги стоят в Серпент Холде и в Nujel'm. Замечу, что скилл некромантии от 30% до 50% растет относительно быстро при использовании Ignition Scroll (Преимущественно на Земляных элементалей Summon Earth Elemental, скастованных либо самостоятельно, либо призванных гвардами руды, вылезшими во время копки, т.к. применять скроллы на самих охранников руды и леса нецелесообразно из-за возможного выпадения Лампы Джина и Light Rock Ingot в гвардах руды и некоторого количества цветных логов и сердец стража в гвардах леса), выше 50% тем же свитком очень плохо (800-1400 Ignition Scroll для 0,1 роста в среднем) и рекомендуется использовать Scroll of Necromancy для увеличения навыка до 100%.
NPC принимающий некробуки в Серпент Холде (имя может меняться)
Узнать свой уровнь скила некромансии можно при помощи телескопа (дклик на телескоп таргет на себя)
Для написания некросвитков необходима , бланк скролы и необходимые реагенты
Доступные некроскролы
ignition scroll - 1юз Necro Book, 1 бланк скрол,3 Dragons Blood,5 Daemon bone. Также изменен вес готовых скролей, теперь он 25. (Убивает охранников руды и дерева вместе с лутом) (временно недоступны)
hallucination scroll - не работает
definition scroll - 1юз Necro Book, 1 бланк скрол, 1 Serpents Scales (Показывает кто под мантией инкогнито)
Magic Charge scroll - 1юз Necro Book, 1 бланк скрол, 2 Brimstone, камни (Пока не работает)
Начинать писать некроскроллы можно уже при 96% Инскрипта. При этом нет физлов, как при написании обычных скроллов; отсутствует задержка между юзами некрокниги, и самое главное не ломается роба.
У торговцев свитками можно выменять свиток monster summon scrolls, который относится к магии некромансии. Они отдадут такой свиток за 750 магических единиц обычных свитков. При принятии одного свитка 1,2,3 круга магии начисляется 1 магическая единица, при принятии одного свитка 4,5,6 круга магии начисляется 2 магические единицы, за свиток 7 и 8 круга магии по 3 магические единицы. При удачном использовании monster summon scrolls можно вызвать любого доступного в меню свитка монстра для боя с ним. Определены 3 локации для призыва монстров (то есть, в других локациях призыв монстров не возможен)
Это локации Britain Graveyard, Moonglow Cemetary и Vesper Cemetary.
Наиболее сильных монстров могут вызывать персонажи с более высоким навыком Necromancy.
Монстры слабой (weak) группы доступны всем персонажам.
Для вызова монстров средней (average) группы потребуется навык Necromancy от 25,5%.
Для монстров сильной группы (strong) навык от 33,3%.
А для вызова сильнейших монстров (strongest) требуется навык Necromancy от 66,6%.
При неудачной попытке использования свитка могут появиться хранители свитка – два лича, или может случиться физл, иначе откроется меню выбора монстра. Появление меню является фактом использования свитка, даже если выбрана отмена в меню.
В луте многих монстров с небольшой вероятностью можно встретить Skill scroll of Necromancy. Использовав данный свиток можно повысить свой навык Necromancy на полпроцента.
Эффективная прокачка навыка
до 30 - автоквест
до 50,0 хорошо далее медленее - Ignition Scroll, 0,1%-0,5% на 100 скроллов
до 35,0 хорошо,далее до 50 медленее - definition scroll, 0,0% на 1000 скроллов
до 100 одинаково monster summon scrolls, 0,1% на 100 скроллов
Так же для прокачки отлично подходят Skill scroll of Necromancy, которые при использовании сразу увеличат на 0,5% ваш навык Necromancy.
Объединение Necro Book of Necromancy Scroll
Для компактного хранения несколько Necro Book of Necromancy Scroll можно объединить в одну к книгу с большим количеством зарядов. Объединение происходит с помощью Magic Item Identification device Необходимо иметь две Necro Book of Necromancy Scroll в паке. Двойной клик на девайс-->таргет на книгу. Книга исчезает. Повторно двойной клик на Magic Item Identification device---> таргет на вторую книгу. Получается книга с суммарным количеством зарядов.
Что такое статы, и как их качать?
Сила
Сами понимаете 50 силы хорошо, но 150 лучше - больше таскаем, дольше живем. А теперь поподробнее.
Начнем с силы (STR):
До 90 вы без труда поднимите ее, пока будете рубить или копать. То есть добывать себе пропитание. А вот дальше вам придется слегка попотеть. Начнем с того, что вам нужно будет найти партнера для боевого спарринга. Для этого встаем друг напротив друга и начинаем драться. Точнее ты будешь бить своего оппонента, а он будет себя лечить. Бей его сначала просто кулаками. Сила будет постепенно расти и в довесок будет расти умение Wresling. Твой партнер, если возьмет бинтов, сможет прокачать умение Healing, а если надумает лечиться магией, то может подрасти и умение Magery.
Где-то, после того как сила станет 100 или чуть больше, советую взять в руки такой вид оружия как Mace для скила Mace fighting. И продолжаем мучить своего партнера или на худой конец идем убивать монстров этим оружием. Опять же растет Сила (STR) и боевой навык Mace fighting.
От силы напрямую зависит, кроме уровня жизни, еще и максимальный уровень веса, который может поднять ваш герой.
Максимальный уровень силы (STR) - 150.
Интеллект
Теперь займемся Интеллектом (INT):
Есть несколько вариантов, как качать интеллект. Вот один из них.
Откройте Options у вас в меню персонажа. Выберите закладку «закругляющуюся стрелку» (левая нижняя закладка) и выполните следующее:
Выбираeте Keystroke и назначаете удобную для вас клавишу;
Actions – UseSkill. Напротив выбираете умение Evaluating Intelligence;- Под Actions последовательно выбираете команды: Wait for target и Target self. И нажимаем кнопку save, чтобы наш макрос сохранился.
Ваш макрос сохранен и готов к использованию. Когда вы нажмете на выбранную вами кнопку, макрос будет срабатывать.
Максимальный уровень INT - 100.
Ловкость
И еще один стат - это Ловкость (DEX):
Ловкость качается при использовании умений Hiding и Stealth. Макрос предельно прост.
Откройте Options у вас в меню персонажа. Выберите закладку «закругляющуюся стрелку» (левая нижняя закладка) и выполните следующее:
Выбираeте Keystroke и назначаете удобную для вас клавишу;
Actions – UseSkill. Напротив выбираете умение Hiding или Stealth. И нажимаем кнопку save, чтобы наш макрос сохранился.
Аналогично примеру выше, нажимая выбранную вами кнопку, макрос будет срабатывать.
Максимальный уровень DEX - 100.
Покупка статов
Так же есть еще один способ - покупка статов. 1 единица любого стата стоит 3000 гп. Купить их можно в маркете (Market), у соответствующего автомата.
Как написать пагу (GM page)?
Для начала немного правил:
3.3. ГМ пейджи должны писаться латинскими буквами, так называемым транслитом (naprimer tak).
Пейджи, написанные русскими буквами будут игнорироваться и удалятся.
3.4. В ГМ пейдже должна быть описана проблема (например: problema s domom, mat na rynke, и т.п). Пейджи, неописывающие проблему (например : GM help !, GM pridi srochno, и т.п) будут игнорироваться и удалятся.
3.5. Написав ГМ пейдж, не ожидайте прихода Администрации, стоя на рынке, Speech Room'e и других оживленных местах. Исключение составляют случаи, когда проблема написания ГМ пейджа связана с рынком или Speech Room'ом (например, проблема с вендором). Игроки, ожидающие прихода Администрации на рынке или в Speech Room'e будут игнорироваться, а такие ГМ пейджи удаляться.
Чтобы написать пагу нажимаем HELP в окне персонажа, и далее на первую строчку GM Page.
Паги нужны для связи с администрацией для решения проблем и/или разрешения ситуаций, которые игрок не в состоянии решить сам.
Рекомендуется сначала набрать текст, а затем выполнить действия описанные выше.
Как открыть Wiki через клиент ультимы?
На нашей Wiki собрана почти вся информация по миру Reborn.
Чтобы открыть Wiki нажимаем HELP в окне персонажа, и далее на шестую строчку Wiki of Reborn UO.
Как мыть грязные бинты?
Кладете грязные бинты(1 на картинке) и мыло(pumice)(2 на картинке) в пак. Делаете двойной клик на грязные бинты и таргетом на бочку с водой(water tube). Вы великолепны! А ваши бинты теперь чистые.
Где купить дом?
Дид дома можно купить в Britain, чуть ниже банка на SE. У вендора Architect. Цены у него не маленькие.
Так же дид дома можно приобрести у частных вендоров. Скорее всего цены будут меньше чем у Architect, но всё зависит от игроков.
Какой логин у сервера?
Логин сервера game.rebornuo.com,2593
Какой максимальный вес и как его увеличить?
На каждую единицу вашей силы приходится 4 единицы переносимого веса. При 150 силы переносимый вес равен 625. Можно купить или выбить Orc mask. При ее надевании вам добавится 20 силы, соответственно максимальный вес увеличится до 705.
Как и чем кормить живность?
Разную живность нужно кормить разной едой. Какую то надо кормить фруктами, какую то сырым мясом или рыбой. Но есть универсальная еда для живности Special food. Эта еда при кормлении позволяет превысить максимум сытости живности.
Для кормления живности отделите одну единицу еды и перенесите на животное. Над животным появится надпись *You see "ваше животное" eat some "еду которую вы дали" !*
Где купить ПВМ живность?
Пвм живность можно купить в обменнике, который находится в зоне Market.
Так же можно купить через сайт за пожертвования.
Как создать макрос?
Поскольку мы пользуемся Орионом (Orion Assistant), то начнем потихоньку разбираться с ним. Для записи макроса, например, на прокачку интеллекта делаем следующее.
1.Открываем окно Orion Assistant, выбираем вкладку Macros. Перед вами появится меню с различными кнопками: New, Copy, Delete, Create fast call gump, Record, Complement.
2.Жмем кнопку New и пишем имя макроса.
3.Теперь жмем Record и в самой Ультиме производим следующие действия:
Выбираем умение Evaluating Intelligence в списке навыков Skills;
Появляется прицел. И этот прицел вы используете на своего персонажа.
4.Выбираем окно Orion Assistant и нажимаем кнопку Stop(она появится на месте Record).
Макрос записан. Теперь присвоим этот макрос кнопке на вашей клавиатуре.
5.В окне Orion Assistant заходим во вкладку Hotkeys.
6.В появившейся таблице выбираем Macros.
7.Вы увидите жирную надпись Double-click here to add new macro hotkey, что собственно и делаем, дабк клик на эту надпись.
8.В открытой вкладке Macros появится строчка (No key) Play macro''(она подсвечивается), жмем на неё. Справа разблокируется блок, нам нужны строчка Hotkey(в ней будет написано No key) и Macro name(выпадающее меню, по умолчанию пустое).
9.В строке Hotkey ставим удобную для вас кнопку, например F1.
10.В выпадающем меню Macro name выбираете ваш новый макрос по имени.
Все готово, нажмите F1 в окне Ультимы и вы увидите, как записанный вами макрос повторился.
11.Теперь снова открываем вкладку Macros, теперь нас интересует табличка справа с названием Macro action list. Там будет записан макрос в виде действий. НО нас интересуют кнопка под этой табличкой Play и рядом отметка Loop с таймером в секундах.
12.Выбираете или вводите вручную время.
13.Ставите галочку Loop.
14.Жмете кнопку Play.
Теперь ваш макрос работает циклично через заданый промежуток времени. Чтобы поменять время, надо остановить макрос(кнопка Stop, появится на месте Play из пункта 14), и потом менять время. При включенном макросе время изменить нельзя.
Где найти судью?
Этот нпц находится в зоне Market, ближе к углу локации по направлению WS.
Судье оплачиваются штрафы и пени за различные провинности.
Узнать есть штраф: I want to pay a penalty for the market
Выплатить штраф: I want to pay a penalty for the device
Кто такие тестеры шарда и как стать тестером?
Тестеры Reborn UO это группа обычных игроков, они практически ничем от вас не отличаются. Они помогают администрации испытывать нововведения или различные игровые моменты.
Стать тестером очень просто, надо просто откликнуться в то время, когда администрация объявит набор. И если вы отвечаете необходимым критериям отбора и обладаете необходимыми навыками(ловкий, смелый и умелый), то вас пригласят для тестов.
Как покрасить cleaver или butcher?
Наверняка вы видели в руках у игроков цветные cleaver или butcher. В цвет любого металла вы сможете покрасить сами. Для этого вам потребуется в паке 10 ингов выбранного металла, тинкер тулс, кольцо не ниже +5 тинкеринг на вас и, конечно, cleaver или butcher. Делаете дабл клик на кливер или бучер, и таргет на инги металла в паке. У вас в руках кливер или бучер окрасятся, а инги в паке исчезнут.
Окрашенные cleaver или butcher не ломаются, если на них наступить, тогда как обычные ломаются и исчезают, независимо от кого скрафтили вы его или купили.
Как купить скилы у вендора?
Многие нпц вендора в мире Reborn готовы научить вас некоторым навыкам за небольшую плату. Если обойти всех, то можно выучить до 30% почти все навыки. Выше 30% вам надо будет качать самому.
Для того чтоб вендор научил вас какому либо навыку вам надо: иметь гп в паке и иметь изучаемый навык менее 30,0%.
Для того чтоб узнать список навыков, которым вендор может вас научить пишете команду *vendor name* teach. Нпц вам ответит либо списком доступных навыков, либо "I can't teach you"(это означает, что предлагаемые им навыки, уже изучены вами до уровня 30% или более).
Если вам нужен какой то навык из списка этого вендора то пишете команду *vendor name* teach *skill name* (например Aurora teach healing). Вендор озвучит вам цену. Для оплаты перенесите кучку денег с необходимой суммой на нпц. Деньги исчезнут, а ваш навык вырастет. Если в переносимой кучке денег сумма будет больше необходимой, вендор отдаст сдачу, сбросив лишнее гп вам под ноги.
Каждый нпц может обучить вас не более трем навыкам, так что придется походить по разным вендорам. Если в списке менее трех навыков, значит остальные уже изучены вами до уровня 30% или более.
Не каждый вендор может обучить вас навыку именно до 30%, возможно и обучение меньше. Это не означает что выше навык вы не сможете прокачать через другого нпц.
Где находятся частные вендоры?
Частные вендоры это вендоры принадлежащие игрокам. Игроки-владельцы продают свои вещи, и устанавливают свои цены (не забывайте про правила).
Портал в ЛОГОВО Частных вендоров находится в зоне Market. При телепорте туда, вы должны увидеть этот портал. Но на всякий случай, портал находится примерно в 15 клетках по направлению N от места телепорта.
Портал меняет цвет каждую секунду. Не пугайтесь и не ищите другой портал. Цветом как на картинке он тоже становится.
Как использовать toner?
Наверняка пока вы копали вам попадалась руда toner (как она выглядит можно посмотреть в таблице mining). При переплавке она превращается в бутылку(как на картинке). Зачем она нужна и как ее применить?
Эту бутылка применяется для изготовления краски. Вам потребуется один toner, один dye tub и один dyes(dye tub и dyes можно изготовить при помощи скила carpentry) и +15 алхимии.
Надеваете +15 алхимии и кладете один toner, один dye tub и один dyes в ваш бакпак. Далее дабл клик на тонер и таргет на dye tub. Toner и dyes исчезнут, а dye tub приобретет цвет и некоторое количество использований (от двух до пяти)(если цветной dye tub осталось ноль использований то просто перетащите его в бакпаке).
Чаще всего получается цвет различных ингов(кроме TITANIUM). Но иногда можно получить редкие цвета (как на картинке) на два или пять использований).
Если надеть еще и кольцо +10 алхимии (итого получится 125 алхимии), то шанс на получение редких цветов вырастет, и количество использований полученных красок станет от трёх до шести.
Как прокачать скилы?
В мире Reborn много скилов. И все их можно прокачать тем или иным способов. Какие-то скилы качаются легко, какие-то сложно.
Все скилы можно разделить на группы: лоры(вспомогательные), боевые(которые используются в боях), магические(любое взаимодействие с магией), крафтовые(изготовление различных предметов и добыча ресурсов) и другие. Ниже будет описано как их прокачать.
Выше вы узнали как создавать макросы. Прокачака скилов будет описана на этой основе, но более коротко.
Далее по тесту "юз" это использование.
Лоры:
Arms Lore юз скила таргет на оружие или броню
Begging юз скила таргет на себя
Forensic Evaluation юз скила таргет на любой труп
Item Identification юз скила таргет на оружие или броню
Taste Identification юз скила таргет на себя
Anatomy юз скила таргет на себя
Evaluating Intelligence юз скила таргет на себя
Spirit Speak юз скила
Animal Lore юз скила таргет на себя
Detecting Hidden юз скила
Hiding юз скила
Stealth юз скила
Tracking юз скила, далее надо выбрать что-то в меню
Discordance юз скила(в паке необходимо иметь музыкальный инструмент)
Peacemaking юз скила(в паке необходимо иметь музыкальный инструмент)
Musicianship дабл клик на музыкальный инструмент в бакпаке
Herding юз shepherds crook(изготавливается carpentry), таргет на животное, таргет куда-то в пол или на себя.(можно прокачать свитками)
Veterinary надо лечить животных при помощи бинтов(можно прокачать свитками)
Боевые:
Archery* надо вести бой с использованием лука или арбалета
Fencing* надо вести бой с использованием dagger, kryss, spear, short spear, war fork
Mace Fighting* надо вести бой с использованием smith's hammer, mace, maul, hammer pick, war hammer, war mace
Swordsmanship* надо вести бой с использованием butcher, cleaver, различных мечей и топоров
Tactics* надо вести бой с использованием любого оружия. (общий скилл)
Wrestling* надо вести бой кулаками(без использования оружия)
Parrying** надо вести бой с использованием щита
Healing надо лечить себя или других людей при помощи бинтов
*Необходимо атаковать кого-то
**Необходимо чтоб вас атаковали
Магические:
Magery надо использовать различную магию(чем выше навык, тем магию более высшего магического круга можно использовать)(обычно кастуют на себя magic arrow)(можно прокачивать сразу с resisting spells)
Meditation юз скила при неполной мане персонажа
Resisting spells надо получать урон магией(обычно кастуют на себя magic arrow)(можно прокачивать сразу с magery)
Крафтовые:
Camping кладем один kindling(изготавливается bowcraft) на землю или пол и делаем дабл клик, чтоб загорелся огонь.
Cartography кладем один blank map(изготавливается tailoring) в бакпак, делаем дабл клик. в появившемся меню выбираем Regional map
Alchemy кладем в бакпак некоторое количество empty bottles(изготавливается tinkering), один mortar and pestle(изготавливается tinkering) и некоторое количество реагентов для выбранного вами зелья из таблицы alchemy(рекомендуется делать слабые зелья). далее делаем дабл клик на mortar and pestle, в появившемся меню выбираем необходимое зелье(рекомендуется делать poison)
Blacksmithy кладем в бакпак некоторое количество iron ingots и один smith's hammer(изготавливается tinkering). делаем дабл клик на smith's hammer и таргет на инги. в появившемся меню выбираем tongs.
Bowcraft кладем в бакпак некоторое количество logs и один dagger(изготавливаeтся blacksmithing). делаем дабл клик на dagger и таргет на logs. в появившемся меню выбираем bowyer items, далее в обновленном меню выбираем что вам нужнее kindling или shafts. если у вас много shafts и feathers(перья) и позволяет навык можно изготавливать стрелы или болты. для этого кладем shafts и feathers в бакпак и делаем дабл клик на shafts. в появившемся меню выбираем что вам нужно, arrows(для лука) или crossbow bolts(для арбалета).
Carpentry кладем в бакпак некоторое количество logs и одну saw(изготавливается tinkering). делаем дабл клик на saw, в появившемся меню выбираем Weapon&Tools. далее в обновленном меню выбираем jonting plane.
Cooking кладем в бакпак один raw a fish steaks или один cuts of raw ribs. далее делаем дабл клик на то что вы положили в пак и таргет на огонь(смотреть camping).
Inscription кладем в бакпак некоторое количество blank scrolls и необходимое количество реагентов для выбранного вами заклинания из spellbook. делаем дабл клик на blank scrolls и выбираем в появившемся меню необходимое заклинание.
Lumberjacking кладем в бакпак hatchet(изготавливается tinkering)(любой, exceptional позволит вырубить "цветные" логи при соответствующем уровне навыка). подходим к дереву, делаем дабл клик на hatchet и таргет на дерево.
Mining кладем в бакпак pickaxe(изготавливается tinkering)("цветную" тоже можно). идем в шахту, делаем дабл клик на pickaxe и таргет на пол в шахте.
Tailoring кладем в бакпак некоторое количество folded cloth и один sewing kit(изготавливается tinkering). делаем дабл клик на sewing kit и таргет на folded cloth. в появившемся меню выбираем pattern.
Tinkering кладем в бакпак некоторое количество iron ingots и один tinker's tools. делаем дабл клик на tinker's tools, в появившемся меню выбираем Tools, далее empty alchemist bottle.
Animal Taming кладем в бакпак taming staff(изготавливается carpentry). находим различных животных подходящих по уровню навыка из таблицы animal taming, далее делаем дабл клик на taming staff таргет на животное.
Fishing кладем в бакпак fishing pole(или eldar fishing pole), подходим к берегу(можно с лодки) и делаем дабл клик на fishing pole и таргет на воду.
Lockpicking кладем в бакпак некоторое количество lockpicks(изготавливается tinkering). так же вам потребуется установленный locked chest(изготавливается tinkering). закрываем ключем(который "идёт в комплекте" с locked chest) locked chest. делаем дабл клик на lockpicks и таргетом на запертый locked chest.
Poisoning кладем в бакпак единицу любой готовой еды, единицу банки poison(которую вы изготовили качая алхимию). дабл клик на банку poison и таргет на готовую еду.
Другие:
Provocation этот скилл отключен, но можно прокачать свитками
Stealing этот скилл отключен, но можно прокачать свитками
Raging этот скилл отключен, но можно прокачать свитками
Snooping дабл клик на другого персонажа, далее в открывшемся окне дабл клик на бакпак другого персонажа.
Necromancy в этой статье описаны способы прокачки навыка.