1. Kebijakan Rapor Pendidikan
2. Pendidikan Berdigital dan Profesi Baru Masa Depan
3. Keamanan Teknologi Digital di Kalangan Peserta Didik SMA
4. Transformasi Digital dalam Penyiapan Talenta (Scholarship) Peserta Didik SMA
5. Roleplay dan Gamifikasi Pembelajaran
6. Ramah Digital untuk Mencegah Tiga Dosa Besar & Pengelolaan Organisasi Siswa Intra Sekolah (OSIS) dan Ekstrakurikuler Berbasis Digital untuk Mencegah Perundungan, Kekerasan Seksual, dan Intoleransi
Pengumpulan Tugas Kelompok