Changelog´s
Quest Traveler Work On Procress...
Quest Traveler Work On Procress...
Alle bemerkenswerten Änderungen an diesem Projekt werden in dieser Datei dokumentiert.
All notable changes to this project will be documented in this file.
Wir planen, Updates freitags zur Routine zu machen.
Auf diese Weise müssen Sie nicht immer auf dem Laufenden bleiben und nach Updates suchen.
Es gibt keine festgelegte Zeit für den Zeitpunkt der Aktualisierung, sie werden es nur tun, und es wird eine Ankündigung für sie geben.
Nicht jede Woche wird ein Update veröffentlicht, denn wenn eines nicht benötigt wird, wird es nicht erstellt.
Updates werden im Allgemeinen für Fehlerkorrekturen und / oder Funktionsimplementierungen verwendet.
We plan to make updates a routine on Fridays.
This way, you don't have to stay completely on top of the wiki scouring for updates.
There is no set time for when the updates occur, they just will, and there will be an announcement for them.
Not every week will have an update, because if one isn't needed, one won't be made.
Updates will be generally used for bug fixes and/or feature implementations.
Coming Soon...
Coming Soon...
Coming Soon...
Coming Soon...
Fixed Neues Mini Game Hinzugefügt "Angeln" für das Crafting System
Fixed Sound / Map Items
Fixed Eingang/Ausgang neue Map und in Häuser aus Häuser Spieler Teleportieren
Fixed Quest Events Caracter Bilder
Fixed Caracter Events /Quests
Fixed Monster kommen zufällig auf Karte für Kämpfe
Wetter System (Plugin)
Quest Events
Caracter Events / Actions Icons over Caracters für Quest und Sprechen
Item System Quest Events / Käufe / Craften
Added Neue Wetter System (Plugin) für Sonne,Regen,Nebel,Wolken,Wind
Auf verschiedenen Maps jeweils Wolken/Nebel/Sonne integriert
2 Neue Maps Hinzugefügt
Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln"
Item System Caracter Events / Quest geber haben Symbol übern Kopf wenn man sich nähert oder Sprechblase wenn man mit ihnen Reden kann (inn / Läden)
Eingang/Ausgang neue Map
Tag Nacht System Hinzugefügt im wegsel mit Uhrzeit 23 Uhr - 0 Uhr
Tag Nacht System mit Tag Lichter aus und Feuer stellen aus / Nacht Feuerstellen an und Lichter an und Teils Häuser Geschlossen bei Nacht erst wieder am tag betretbar
Crafting System mit mit verschiedenen Items Hinzugefügt Fleisch / Fisch / Pilz diese herzustellen (wird noch erweitert)
Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln"
Eingang/Ausgang neue Map
Eingang/Ausgang Häuser Tag / Nacht
Monster kommen zufällig auf Karte für Kämpfe
Quest Events
Caracter Events Texte / Bilder / hinzugefügt
Item System Quest Events / Käufe / Händler
Fixed Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln"
Fixed Eingang/Ausgang neue Map
Fixed Quest Events Caracter Bilder
Fixed Caracter Events
Fixed Monster kommen zufällig auf Karte für Kämpfe
Wetter System (Plugin)
Quest Events
Caracter Events
Item System Quest Events / Käufe
Added Neue Wetter System (Plugin) für Sonne,Regen,Nebel,Wolken,Wind
Auf verschiedenen Maps jeweils Sonne,Nebel,Regen,Wolken integriert
Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln"
Eingang/Ausgang neue Map
Eingang/Ausgang Häuser
Monster kommen zufällig auf Karte für Kämpfe
Quest Events
Caracter Events
Kampf System Ausgleich
Item System Quest Events / Käufe
Fixed Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln"
Fixed Eingang/Ausgang neue Map
Fixed Eingang/Ausgang Häuser
Fixed Quest Event
Fixed Caracter Events
Fixed Monster kommen zufällig auf Karte für Kämpfe
Wetter System (Plugin)
Quest Events
Caracter Events
Kampf System Ausgleich
Item System Quest Events / Käufe
Added
Added new weather system (plugin) for sun, rain, fog, clouds, wind
Sun, fog, rain, clouds are integrated on different maps
Changed
New events added "Quest item gathering"
Entrance / exit new map
Entrance / exit houses
Monsters are randomly placed on the map for battles
Quest Events
Caracter events
Fight system compensation
Item System Quest Events / Purchases
Fixed
Fixed New Events Added "Quest Item Collect"
Fixed entry / exit new map
Fixed entrance / exit houses
Fixed quest event
Fixed character events
Fixed monsters come randomly on the map for battles
Weather system (plugin)
Quest Events
Caracter events
Fight system compensation
Item System Quest Events / Purchases
Added Neue Wetter System (Plugin) für Sonne,Regen,Nebel,Wolken,Wind
Auf verschiedenen Maps jeweils Wolken integriert
2 Neue Maps Hinzugefügt
Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln"
Item System Caracter Events / Käufe
Eingang/Ausgang neue Map
Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln"
Eingang/Ausgang neue Map
Eingang/Ausgang Häuser
Monster kommen zufällig auf Karte für Kämpfe
Quest Events
Caracter Events
Item System Quest Events / Käufe
Fixed Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln"
Fixed Eingang/Ausgang neue Map
Fixed Quest Event
Fixed Caracter Events
Fixed Monster kommen zufällig auf Karte für Kämpfe
Wetter System (Plugin)
Quest Events
Caracter Events
Item System Quest Events / Käufe
Added
Added new weather system (plugin) for sun, rain, fog, clouds, wind
Sun, fog, rain, clouds are integrated on different maps
2 new maps added
New events added "Quest item gathering"
Item System Caracter Events / Purchases
Entrance / exit new map
Changed
New events added "Quest item gathering"
Entrance / exit new map
Entrance / exit houses
Monsters are randomly placed on the map for battles
Quest Events
Caracter events
Item System Quest Events / Purchases
Fixed
Fixed New Events Added "Quest Item Collect"
Fixed entry / exit new map
Fixed quest event
Fixed character events
Fixed monsters are randomly placed on the map for battles
Weather system (plugin)
Quest Events
Caracter events
Item System Quest Events / Purchases
Added Neue karte Hinzugefügt
Added Neue Events Hinzugefügt Eingang/Ausgang Häuser
Added Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln"
Added Neue Events Hinzugefügt Ausgang neue Map
Added Neue Häuser Haus/Inn/Tränke/Bar
Added Neue Caractäre events Käufe interaktionen
Added New card added
Added new events, added entrance / exit houses
Added New Events Added "Collect Quest Item"
Added new events, added output new map
Added new houses house / inn / potion / bar
Added New Caractary events purchases interactions
Added Neue karte Hinzugefügt
Added Neue Events Hinzugefügt Boss Kampf Quest Event
Added Neue Events Hinzugefügt Eingang/Ausgang Event Portet Caracter
Added Neue Events Hinzugefügt Monster kommen zufällig auf Karte für Kämpfe
Added Neue Events Hinzugefügt Quest Event Sammle Item beding. um zu entkommen
Added New card added
Added New Events. Added Boss Fight Quest Event
Added New Events Added Entry / Exit Event Portet Caracter
Added New Events Added Monsters randomly come onto map for battles
Added New Events Added Quest Event Collect Item Condition. to escape
Added Neue karte Hinzugefügt
Added Neue Events Hinzugefügt Boss Kampf Quest Event
Added Neue Bedingung Hinzugefügt Caracter muss Boss besiegen Item Quest Event haben
Added Neue Events Hinzugefügt wenn boss Besiegt dann ist der weg Frei
Added Neue Events Hinzugefügt Caracter auswahl (Neuer Caracter wird hinzugefügt)
Added Neue Events Hinzugefügt Eingang/Ausgang Event Portet Caracter
Added Neue Events Hinzugefügt Quest Event Töte xy Monster
Added Neue Events Hinzugefügt Monster kommen zufällig auf Karte für Kämpfe
Added New card added
Added New Events. Added Boss Fight Quest Event
Added New Condition Added Caracter must defeat Boss Item Quest Event
Added new events added if boss defeated then the way is free
Added New Events Added Caracter selection (New Caracter will be added)
Added New Events Added Entry / Exit Event Portet Caracter
Added New Events Added Quest Event Kill xy monsters
Added New Events Added Monsters randomly come onto map for battles
Added Neue karte Hinzugefügt
Added Neue Events Hinzugefügt Caracter interagieren "Quest Event"
Added Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln" mit beding.
Added Neue Events Hinzugefügt Eingang/Ausgang Map
Added Neue Events Monster Kämpfe "Random"
Added New card added
Added New Events Added Caracter interact "Quest Event"
Added New Events Added "Quest item collecting" with conditional.
Added new events, added entrance / exit map
Added New Events Monster Fights "Random"
Added Neue karte Hinzugefügt
Added Neue Events Hinzugefügt Eingang/Ausgang Häuser
Added Neue Events Hinzugefügt Caracter interargieren Käufe
Added Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln"
Added Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln"
Added Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln"
Added Neue Häuser Inn/Tränke Laden/Haus
Added Neue Events Hinzugefügt Eingang/Ausgang Map
Added Neue karte Hinzugefügt
Added Neue Events Hinzugefügt Boss
Added Neue Events Hinzugefügt Boss Kampf Quest Event
Added Neue Bedingung Hinzugefügt Caracter muss Boss besiegt sein für Item Quest Event
Added Neue Events Hinzugefügt wenn boss Besiegt dann wegsellt das Wetter
Added Neue Events Hinzugefügt Item Quest
Added Neue Events Hinzugefügt Item Quest
Added Neue Events Hinzugefügt Item Quest
Added Neue Events Hinzugefügt Eingang/Ausgang Häuser
Added Neue Caractäre Hinzugefügt für Quest events
Added Neue Events Hinzugefügt weg Blokiert "geheimer Hebel" weg ist Frei
Added Neue Events Hinzugefügt beding. dann ist der Weg Frei zur Nächsten Map Autorun
Added Neue Events Hinzugefügt Quest Caracter nach Autorun bleibt an seiner neuen Position
Added New card added
Added New Events Added Boss
Added New Events. Added Boss Fight Quest Event
Added New condition added Caracter must be defeated boss for Item Quest Event
Added new events added when boss defeated then put away the weather
Added New Events. Added Item Quest
Added New Events. Added Item Quest
Added New Events. Added Item Quest
Added new events, added entrance / exit houses
Added New characters for Quest events
Added New Events Added Removed Blocked "secret lever" removed is Free
Added new events added conditional. then the way is free to the next map autorun
Added New Events Added Quest Caracter after Autorun remains in its new position
Added Neue karte Hinzugefügt
Added Neue Events Hinzugefügt Kapitel Anzeige
Added Neue Bedingung Hinzugefügt Caracter muss Item Finden Quest Event
Added Neue Events Hinzugefügt Zufllige Monster Kämpfe
Added Neue Events Hinzugefügt Eingang/Ausgang
Added Neue karte Hinzugefügt
Added Neue Events Hinzugefügt Boss Kampf Quest Event
Added Neue Bedingung Hinzugefügt Caracter muss Boss besiegen Item Quest Event haben
Added Neue Events Hinzugefügt wenn boss Besiegt dann ist der weg Frei
Added Neue Events Hinzugefügt Caracter auswahl (Neuer Caracter wird hinzugefügt
Added Neue Events Hinzugefügt Truhe Event items
Added Neue Events Hinzugefügt Eingang/Ausgang Häuser
Added New card added
Added New Events. Added Boss Fight Quest Event
Added New Condition Added Caracter must defeat Boss Item Quest Event
Added new events added if boss defeated then the way is free
Added New Events Added Caracter selection (New Caracter is added
Added New Events. Added Chest Event items
Added new events, added entrance / exit houses
Added Neue karte Hinzugefügt
Added Neue Events Hinzugefügt Caractere ansprechen/interagieren Quest Event
Added Neue Bedingung Hinzugefügt Caracter muss xy Item Quest Event haben
Added Neue Events Hinzugefügt Quest Event item Sammeln für Haubtquest
Added Neue Events Hinzugefügt Quest Event item Sammeln
Added Neue Events Hinzugefügt Quest Event item Sammeln
Added Neue Events Hinzugefügt Quest Event item Sammeln
Added Neues Haus INN und Trank Laden und Kirche Hinzugefügt
Added Neues Haus Waffen und Rüstungsladen Hinzugefügt
Added Neue Events Hinzugefügt Eingang/Ausgang Häuser
Added New card added
Added New Events. Added Caractere / Interact Quest Event
Added New condition added Caracter must have xy Item Quest Event
Added New Events. Added Quest Event item Collect for main quest
Added New Events Added Quest Event item Gathering
Added New Events Added Quest Event item Gathering
Added New Events Added Quest Event item Gathering
Added new house INN and potion shop and church added
Added new house weapons and armor shop
Added new events, added entrance / exit houses
Added Neue Events Hinzugefügt Monster kommen zufällig auf Karte für Kämpfe
Added Neue Events Hinzugefügt Quest Event
Added Neue Events Hinzugefügt Die Bilder Dafür "Bäume" hinzugefügt
Added Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln"
Added Neue Events Hinzugefügt Ausgang neue Map
Added New Events Added Monsters randomly come onto map for battles
Added New Events. Added Quest Event
Added New Events Added The images for "Trees" added
Added New Events Added "Collect Quest Item"
Added new events, added output new map
Added Neue Events Hinzugefügt Caractere ansprechen/interagieren Quest Event
Added Neue Events Hinzugefügt Quest Event
Added Neue Events Hinzugefügt "Quest item Sammeln"
Added Neue Events Hinzugefügt Ausgang neue Map
Added New Events. Added Caractere / Interact Quest Event
Added New Events. Added Quest Event
Added New Events Added "Collect Quest Item"
Added new events, added output new map
Added Neue Map Hinzugefügt
Added Neues Haus INN und Trank Laden und Kirche Hinzugefügt
Added Neue Events Hinzugefügt eingang/Ausgang
Added Neue Events Hinzugefügt Caractere ansprechen/interagieren
Added Neue Events Hinzugefügt Kaufen/Verkaufen
Added Neue Events Hinzugefügt Ausgang neue Map Wald
Added Neue Datenbank eintäge Hinzugefügt Items/Monster/Questgegenstände
Added New map added
Added new house INN and potion shop and church added
Added New Events Added input / output
Added New Events Added Address / interact with characters
Added New Events Added Buy / Sell
Added new events Added output new map forest
Added new Database Added Items/Monsters/Quest items
Only the Database was updated Items Monsters Maps. The patch still shows version 0.0.1.
This is the first release. I started this project on 2021/02/09, by the way. Just in case somebody wants to know.