Мультиплікатори
Завдання 1
Відповісти на запитання
1. Історія мультиплікації
2. Основи класичної мультиплікації
3. Види та техніки анімації
4. Закони анімаційного руху
5.Принципи монтажу, сценарій і розкадровка
6.Спеціальний малюнок - створення виразного анімаційного персонажа
Завдання 2
Відповісти на запитання тесту :
1 . Які завдання не вирішує комп'ютерна графіка?
a . Аналіз зображень ;
b . Пошук рішення ;
c . Синтез зображень;
d . Факторний аналіз;
e . Редагування зображень.
2 . На якому етапі еволюції відеопідсистеми комп'ютера починають застосовуватися алгоритми піксельного і вершинного затінення ?
a . 1 ;
b . 2 ;
c . 3 ;
d . 4 ;
e . 5 .
3 . Яку проблему допоміг вирішити AGP?
a) збільшення обсягу пам'яті;
b) висновок потоку графічної інформації в окреме русло ;
c) поліпшення якості зображення.
4 . На якому етапі еволюції відео підсистеми комп'ютера з'являються перші 2d і 3d прискорювачі ?
a) 1 ;
b) 2 ;
c) 3 ;
d) 4 ;
e) 5 .
5 . Які пристрої не входять у відео підсистему комп'ютера?
a) монітор ;
b) сканер ;
c) відеокарта ;
d) струменевий принтер.
6. Що не відноситься до сходинок повного процесу рендеринга зображення?
a) створення вершин ;
b) створення каркаса ;
c) накладення текстур ;
d) розпізнавання об'єктів;
e) z - буферизація ;
f) накладення світла;
g) позиціонування камер;
h) анімація об'єктів.
7. Який спосіб передачі даних у комп'ютері забезпечує максимальну швидкість ?
a) PCI ;
b) AGP ;
c) PCI Express.
8. Який пристрій не входить до структури відео карти?
a) відеочіпсет ;
b) відеопам'ять ;
c) цифро -аналоговий перетворювач ( ЦАП ) ;
d) відеоПЗУ ;
e) процесор.
9. Який з пристроїв не відноситься до різновидів моніторів?
a) електронно - променева трубка ( CRT) ;
b) світловипромінюючий діодний (OLED ) ;
c) лазерний ;
d) рідкокристалічний ( LCD) ;
e) газорозрядний .
10. Який параметр не відноситься до моніторів?
a) діагональ;
b) розмір зерна;
c) тип трубки;
d) максимальний дозвіл ;
e) частота регенерації ;
f) смуга пропускання Відеопідсилювач ;
g) швидкість друку.
11. Які типи принтерів не застосовуються в комп'ютерній графіці?
a) плотери ;
b) матричні ;
c) лазерні ;
d) струменеві ;
e) фотопринтери ;
f) LED- принтери ;
g) багатофункціональні .
12. Хто вважається основоположником комп'ютерної графіки?
a) Айвен Сазерленд ;
b) Брезенхему ;
c) Білл Гейтс.
Критерії оцінювання тесту :
10-12 правильних відповідей - "5"
7-9 правильних відповідей - "4"
5-6 правильних відповідей - "3"
менше 5 - "2"
Завдання 3
Найбільш цікавим і одночасно складним завданням комп'ютерної графіки та анімації були і залишаються суміщення "живого" відео і синтетичних графічних матеріалів та створення спеціальних візуальних ефектів. Compositing (композітінг) з'явився практично через кілька місяців після народження кінематографа , так як людям швидко набрид звичайний монтаж і почалися перші спроби створення візуальних ефектів. Особливу увагу буде приділено відеомонтажу з елементами композітінга. Цей курс є важливим кроком на шляху до вибору професійної діяльності.
У курсі розглядаються теми:•
• розробка сценарію фільму;
• робота в Autodesk Maya щодо створення тривимірних сцен• Робота в Adobe After Effects з імпортованими тривимірними сценами;•
• відеомонтаж з елементами композітінга із застосуванням 2D і 3D графіки;
• створення фільму на авторські теми.