Мультиплікатори

Завдання 1

Відповісти на запитання

1. Історія мультиплікації

2. Основи класичної мультиплікації

3. Види та техніки анімації

4. Закони анімаційного руху

5.Принципи монтажу, сценарій і розкадровка

6.Спеціальний малюнок - створення виразного анімаційного персонажа

Завдання 2

Відповісти на запитання тесту :

1 . Які завдання не вирішує комп'ютерна графіка?

a . Аналіз зображень ;

b . Пошук рішення ;

c . Синтез зображень;

d . Факторний аналіз;

e . Редагування зображень.

2 . На якому етапі еволюції відеопідсистеми комп'ютера починають застосовуватися алгоритми піксельного і вершинного затінення ?

a . 1 ;

b . 2 ;

c . 3 ;

d . 4 ;

e . 5 .

3 . Яку проблему допоміг вирішити AGP?

a) збільшення обсягу пам'яті;

b) висновок потоку графічної інформації в окреме русло ;

c) поліпшення якості зображення.

4 . На якому етапі еволюції відео підсистеми комп'ютера з'являються перші 2d і 3d прискорювачі ?

a) 1 ;

b) 2 ;

c) 3 ;

d) 4 ;

e) 5 .

5 . Які пристрої не входять у відео підсистему комп'ютера?

a) монітор ;

b) сканер ;

c) відеокарта ;

d) струменевий принтер.

6. Що не відноситься до сходинок повного процесу рендеринга зображення?

a) створення вершин ;

b) створення каркаса ;

c) накладення текстур ;

d) розпізнавання об'єктів;

e) z - буферизація ;

f) накладення світла;

g) позиціонування камер;

h) анімація об'єктів.

7. Який спосіб передачі даних у комп'ютері забезпечує максимальну швидкість ?

a) PCI ;

b) AGP ;

c) PCI Express.

8. Який пристрій не входить до структури відео карти?

a) відеочіпсет ;

b) відеопам'ять ;

c) цифро -аналоговий перетворювач ( ЦАП ) ;

d) відеоПЗУ ;

e) процесор.

9. Який з пристроїв не відноситься до різновидів моніторів?

a) електронно - променева трубка ( CRT) ;

b) світловипромінюючий діодний (OLED ) ;

c) лазерний ;

d) рідкокристалічний ( LCD) ;

e) газорозрядний .

10. Який параметр не відноситься до моніторів?

a) діагональ;

b) розмір зерна;

c) тип трубки;

d) максимальний дозвіл ;

e) частота регенерації ;

f) смуга пропускання Відеопідсилювач ;

g) швидкість друку.

11. Які типи принтерів не застосовуються в комп'ютерній графіці?

a) плотери ;

b) матричні ;

c) лазерні ;

d) струменеві ;

e) фотопринтери ;

f) LED- принтери ;

g) багатофункціональні .

12. Хто вважається основоположником комп'ютерної графіки?

a) Айвен Сазерленд ;

b) Брезенхему ;

c) Білл Гейтс.

Критерії оцінювання тесту :

10-12 правильних відповідей - "5"

7-9 правильних відповідей - "4"

5-6 правильних відповідей - "3"

менше 5 - "2"

Завдання 3

Найбільш цікавим і одночасно складним завданням комп'ютерної графіки та анімації були і залишаються суміщення "живого" відео і синтетичних графічних матеріалів та створення спеціальних візуальних ефектів. Compositing (композітінг) з'явився практично через кілька місяців після народження кінематографа , так як людям швидко набрид звичайний монтаж і почалися перші спроби створення візуальних ефектів. Особливу увагу буде приділено відеомонтажу з елементами композітінга. Цей курс є важливим кроком на шляху до вибору професійної діяльності.

У курсі розглядаються теми:•

• розробка сценарію фільму;

• робота в Autodesk Maya щодо створення тривимірних сцен• Робота в Adobe After Effects з імпортованими тривимірними сценами;•

• відеомонтаж з елементами композітінга із застосуванням 2D і 3D графіки;

• створення фільму на авторські теми.