ปริศนาที่มีเป้าหมายชัดเจน ผู้เล่นต้องพยายามเล่นจนทำถึงเป้าหมายสุดท้ายได้ แบ่งเป็นสองประเภทใหญ่ ๆ คือ
ปริศนาที่มีกฎในการเล่น และเราต้องทำตามกฎนั้นจนครบ แบ่งออกเป็นสองประเภทใหญ่คือ
ปริศนาที่ใช้ความรู้ทางภาษา
เช่น อักษรไขว้, anagram, คำผวน (Spoonerism), Cryptic crossword, Rebus puzzle
ปริศนาคำถาม ที่มาเป็นประโยคหรือเรื่องเล่า และต้องการคำตอบสั้น ๆ แบ่งออกเป็นสองกลุ่มใหญ่ได้แก่
ปริศนาที่ประกอบด้วยสัญลักษณ์ ตัวเลข หรือตัวอักษร ที่ไม่สามารถอ่านเป็นคำได้ แล้วให้ผู้เล่นหาวิธีแทนค่าสิ่งเหล่านั้น เป็นตัวอักษรใหม่ (เช่น A > Z, B > Y, ...) เพื่อให้ได้คำตอบ หรือคำใบ้
เช่น Morse Code, Braille, Caesar's shift, Semaphore, Tapcode, Pig pen, Cryptogram
ปริศนาทางคณิตศาสตร์ มีการใช้สมการหรือเครื่องหมายทางคณิตศาสตร์
เช่น เติมเลข 1-9 ให้สมการทั้งหมดถูกต้อง, หารูปแบบ, หาเลขตัวถัดไป