Следующая составляющая мультимедиа – это графика.
Изображения обычно поступают в компьютер следующими основными способами:
1. Вводятся через сканер;
2. Выбираются из файлов, содержащих набор графических вставок и поставляемых специализированными фирмами
3. Создаются заново пользователями с помощью пакетов графических программ.
После этого изображения можно подвергнуть последующей обработке различными способами.
Сканеры воспринимают цветные и черно-белые изображения с различным разрешением и позволяют вводить информацию о цвете. Полученное со сканера изображение (или его часть) можно вставить в нужное приложение или документ в неизменном виде, либо воспользоваться графическими программами для обработки, например для раскрашивания или прорисовки деталей, изменения размеров, контраста, яркости.
Если вам потребуется создать оригинальное изображение, можно использовать любую из распространенных программ, предназначенных для этой цели. В большинстве случаев профессиональные компьютерные художники и дизайнеры, чтобы добиться оптимальных результатов, пользуются не одним пакетом, а несколькими: они прибегают и к программам, ориентированным на растровые изображения, и к объектно-ориентированным программам для работы с векторной графикой.