Game Play
om spil er sjovt eller for svært eller lige tilpads i forhold til om spilleren så får løst til at pille mere eller give op bliver lavet af Lucas
Game World
verden/universet man placeres i en blanding af fiktion og simulation bliver lavet af Ellen
Game Rules
de regler der er i det spil man laver som gør at spilleren ender med at følge den vej som spil designeren havet planlagt bliver lavet af Jacob
Game Mechanics
ting man kan gøre i spillet som fx and bruge en zipline i parkour spil eller wallclimb bliver lavet af Halfdan og Erik
Hvordan relatere det til vores spil?
Vi mener det relatere til vores spil på grund af gameplay skal være sjovt for at holde folks opmærksomhed. Der skal være en gameworld for at overhoved lave noget Game Play. Vi har reglerne som lyder at man skal klare puzzel spillet, for at komme videre. Vores Mechanics er jo, at man skal bruge en nøgle til at åbne døren med.