Emne:
At give accept til at bruge kamera og fotos
Persona:
Solvej
Solvej er 19 år og går på gymnasiet i 3.g. Efter skole arbejder hun i netto, og kommer selv fra Roskilde hvor hun kender omgivelserne, det er også der hun bor nu tæt på station i en lejligheden med sin veninde der har de boet siden efteråret. Hun har 3 søskende som hun er meget tætte med, hun er den yngste i søskende flokken.
Hun er meget pligtopfyldende og er i fritiden frivillig på Roskilde dyreinternat. Hun bruger sociale medier rigtig meget især snapchat, tiktok og instagram, hvor hun har mange venner og følgere. Hun ser meget op til de store influencer og hvordan deres livstil er. Hendes planer for fremtiden er at læse noget inden for design eller markedsføring.
Hun er et stort familie menneske, så hun besøger ofte hendes forældre.
Hvis Solvej ikke er sammen med hendes venner bruger hun meget de sociale medier til at kommuniker med dem.
Persona:
Anton
Anton er 23 år og er professionel gamer, han bruger rigtig meget tid i hans forældres kælder på at game. Ud over det bruger han meget tid på at styrketræne i fitness center hvor han tager rigtigt mange billeder og videoer af hans træning som han deler på hans sociale medier tiktok og instagram. Og så bruger han også meget tid på at kommunikere med hans venner på sociale medier som snapchat og whatsapp. Og når han gamer kommuniker han med de andre i spillet over discord.
Anton bruger ikke så meget tid med hans familie men snakker til gengæld rigtig meget med hans venner.
Han begyndte på hans professionel gamer karriere da han gik i gymnasiet han tog kun gymnasiet fordi hans forældre tvang ham til det, ellers fik han ikke lov til at game og derfor var hans gymnasie tid ikke den bedste.
Kommunikationsplan:
Afsender:
Det er unge studerende, som har arbejdet med cookies og betingelse, som nu har valgt at lave en kampange om det for at passe på ungdommen.
Målgruppe:
Målgruppen er primært unge mennesker mellem 18-25 år som ikke tænker over at de skal læse betingelser, da de aldrig har lært om hvad det er de siger ja til når de trykker accepter.
Budskab
Budskab er at man skal passe på hvilket data, man giver de forskellige hjemmesider og apps lov til at bruge.
Medievalg:
Der hvor vi skal sætte plakaten op er på gymnasier, klubber og offentlig transport.
Mulige forhindringer og støj
Det er ikke alle der stopper op og tænker det lyder spændene, så vi vil få nævnt det til samling på gymnasiet og på deres instagram så tideligere elever også kan hører om det.
Man kunne evt. lave en lille hjemmeside med et QR-kode hvor man kan læse nogen "skræk historier" om det så de sætter sig selv mere ind i det.
Ønskende effekt.
At de unge husker at læse betingelser inden de acceptere alt.