Após jogar Alan Wake II, me veio a ideia desse desenho. Alguns desenhos eu faço um primeiro esboço no papel, outros já saem direto do digital, geralmente a pose é o mais difícil de decidir, as vezes eu uso sites de bonecos 3D pra me ajudar a visulizar melhor e as vezes não chega a ser necessário, esse foi um desses casos.
Depois de decidir a pose comecei a trabalhar no cenário, o que eu havia pensado ser o mais complicado (e foi), procurei imagens do próprio cenário presente no jogo e recriei no desenho, adicionando detalhes e elementos que estão presentes na narrativa. Fiz toda a iluminação e sombras do cenário. assim eu já teria em mente quais luzes afetariam o personagem no centro do desenho;
Depois de terminar o cenário, continuei o personagem, agora já tendo em mente as partes de luz e sombra por causa do cenário foi até mais fácil pensar na parte de coloração. No final adicionei os efeitos de luz e sombra no personagem e gostei muito do resultado principalmente do efeito das sombras no rosto dele.
Este foi um dos meus primeiros desenhos com o método de cor e sombreado mais trabalhado. É de uma época que eu estava jogando bastante o jogo Elden Ring e me veio a ideia de ilustrar a inimiga mais difícil do jogo. Primeiramente pensei nela como um desenho para o papel, mas durante o processo percebi que esse desenho ficaria muito melhor com as ferramentas e os detalhes que o digital possibilita.
Na hora, já digitalizei e passei para o computador. Ajeitei as linhas, usei sites de modelos 3D pra ajustar a pose, busquei imagens de referência pra conseguir captar o máximo de detalhes possíveis, testei brushes novos (principalmente na parte da coloração das partes metálicas) e ainda adicionei uma legenda com uma das falas da personagem.
Fiz esse no início de 2023 e até hoje esse continua sendo um dos meus desenhos favoritos, não só pelo capricho do resultado, mas também porque o processo foi bastante divertido, mesmo que complicado. Considero meu desenho "Cargo-Chefe" dos meus portfólios
Processo - "Cavaleiro da Lua"
Esse eu fiz há bastante tempo mas a pra mim continua sendo muito bom, lembro que não precisei de apps externos para desenvolver a pose (até porque não é uma pose tão dinámica).
Eu vejo que esse foi principalmente um exercício de Greyscalling — processo de coloração sem cores, focando no uso do branco, preto e cinza — já que a maior parte das cores tem base no claro-escuro.
Mas ainda sinto que o fundo podia ter sido algo melhor, até tentei um cenário do céu noturno pra condizer com o personagem do Cavaleiro da Lua, mas o resultado não me agradava de jeito nenhum, então tive que "me render" ao fundo branco. Ainda tem resquícios dessa ideia do céu noturno com os pingos brancos que simulam as estrelas na parte inferior do desenho. Mas no fim o resultado me agradou bastante.
Capturas de Processos