wooden house - SketchUp Make 2017
wooden house - Blender 3.51
SketchUp i Blender – moja historia z grafiką 3D
Wykonując różne prace remontowe i majsterkowanie poszukiwałem programu do modelowania 3D. Pierwszym programem z którym się zetknąłem był SketchUp. Wydany przez firmę @Last Software, intuicyjny, prosty w użyciu program o sporych możliwościach, bardzo mi się spodobał tak zacząłem zajmować się grafiką 3D. Wtedy też po raz pierwszy spotkałem się z Blenderem 3D, ale po paru dniach nauki i próbach zrobienia prostych kształtów uznałem że jest zbyt rozbudowany i skomplikowany, że to nie dla mnie.
SketchUp został sprzedany firmie Google i udostępniony bezpłatnie. Spełniał moje potrzeby bardzo dobrze, a do tego Google wprowadziło możliwość pozycjonowania geograficznego budynków w programie Google Earth i to mnie zafascynowało. Wykonałem wiele modeli budynków schronisk górskich w Alpach Szwajcarskich i Karpatach. Kiedy w Google Earth pojawiły się obiekty ze skanerów 3D i ta pasja też musiała się skończyć. Wiele obiektów wykonanych klasycznie można zobaczyć jeszcze w Google Earth w wersji Pro na komputer. (należy odhaczyć w ustawieniach opcję – Użyj zdjęć 3D, i w historii zdjęć satelitarnych znaleźć pasujący teren)
Kilka osób wysłało mi wiadomość z prośbą o zgodę na wykorzystanie modeli schronisk w programie Flight Simulator tak więc i tam są.
Po odsprzedaniu SketchUp firmie Trimble nadzór nad modelami i galerią 3D Warehouse przejęła ta firma, bezpłatna wersja programu dostała nazwę SketchUp Make, i tak było do wersji 2017, po czym została tylko komercyjna wersja Pro i mocno okrojona z funkcji wersja Web.
Wtedy nastąpił powrót do Blendera który w międzyczasie zmienił interfejs na bardziej nowoczesny i przyjazny dla użytkownika. Początkowo pobierałem podręczniki i systematycznie próbowałem uczyć się wszystkiego po kolei ale szybko doszedłem do wniosku że to nie ma sensu. Blender posiada tak wiele modułów i funkcji że nie sposób wszystko ogarnąć. Tak więc powstawały coraz bardziej złożone modele wspierane „tutorialami” aktualnie potrzebnych funkcji których w internecie jest mnóstwo. Społeczność Blendera jest ogromna i to jest wspaniałe. Ta praktyczna nauka trwa do dziś i pewnie nie ma końca.
Obecnie po dłuższym używaniu Blendera muszę przyznać że jest najlepszy z jakim miałem styczność, i choć stworzony do gier i animacji również świetnie nadaje się do wizualizacji architektonicznych.
Na tej stronie pokazuje co udało mi się stworzyć.
Cabane du Mont Fort
Mutthornhütte
Gspaltenhornhütte SAC
Creating a visualization from a project in progress