O Creality Print é o software utilizado para preparar modelos 3D para impressão. Ele transforma o modelo digital em instruções que a impressora consegue executar.
Nele é possível configurar parâmetros como material, temperatura, velocidade, altura das camadas, preenchimento e suportes, além de visualizar previamente como a peça será construída.
Após a configuração, o arquivo é fatiado em camadas e enviado para a impressora 3D.
Antes de iniciar o fatiamento, é necessário selecionar o modelo correto da impressora 3D que será utilizada.
Essa escolha define automaticamente características importantes do equipamento, como área de impressão, dimensões da mesa e diâmetro do bico.
Neste exemplo, foi selecionada a Creality K1C, com área de impressão de 220 × 220 × 250 mm e bico de 0,4 mm.
Nesta etapa, é possível confirmar ou alterar o perfil da impressora que será utilizado no projeto.
O perfil reúne as configurações específicas do equipamento. Neste exemplo, está selecionada a Creality K1C com bico de 0,4 mm.
É importante verificar essa configuração antes de iniciar o fatiamento, pois o modelo da impressora e o diâmetro do bico influenciam diretamente nos parâmetros de impressão.
O Creality Print possui acesso integrado a uma biblioteca de modelos 3D, permitindo pesquisar e encontrar arquivos prontos para impressão.
Os modelos podem ser explorados por categorias, como arte, brinquedos, objetos domésticos, educação e miniaturas.
Essa opção facilita a impressão de projetos prontos, sem a necessidade de modelar uma peça do zero. Antes de utilizar um modelo, é importante observar suas características e licença de uso.
Esta é a área principal do Creality Print, onde o modelo 3D será posicionado e configurado antes da impressão.
A interface apresenta a mesa de impressão, o modelo da impressora e do bico, o tipo de filamento e os principais parâmetros de impressão, como altura das camadas, paredes, superfícies e precisão.
Após importar e ajustar o modelo, o próximo passo é realizar o fatiamento (Slice Plate) para gerar as camadas que serão impressas.
Após escolher ou importar um arquivo 3D, o modelo é colocado sobre a mesa virtual de impressão.
Nesta etapa, é possível verificar suas dimensões, posição e orientação, garantindo que a peça esteja dentro da área disponível da impressora.
O posicionamento correto é importante para obter boa aderência à mesa, reduzir a necessidade de suportes e evitar falhas durante a impressão.
Após realizar o fatiamento, o Creality Print permite visualizar como a impressora construirá a peça camada por camada.
Nesta etapa é possível analisar paredes, preenchimento, superfícies e movimentos do bico, além de identificar possíveis problemas antes da impressão.
O software também apresenta uma estimativa do tempo de impressão e da quantidade de filamento utilizada, ajudando no planejamento do projeto.
Na aba Device, é possível localizar e conectar a impressora 3D ao Creality Print pela rede local.
Depois de conectada, o software permite enviar arquivos para impressão, acompanhar o status do equipamento e monitorar o processo remotamente.
Essa integração facilita o fluxo de trabalho, permitindo passar do fatiamento para a impressão diretamente pelo computador.
A altura da camada (Layer Height) determina a espessura de cada camada depositada durante a impressão 3D.
Neste exemplo, está configurada em 0,2 mm, um valor que oferece bom equilíbrio entre qualidade e tempo de impressão.
Camadas menores proporcionam mais detalhes e acabamento, mas aumentam o tempo de impressão. Camadas maiorestornam a impressão mais rápida, porém deixam as linhas das camadas mais aparentes.
Layer Height – 0,2 mm: altura de cada camada. Menor = mais qualidade e mais tempo; maior = mais velocidade e menos detalhes.
First Layer Height – 0,2 mm: altura da primeira camada, importante para a aderência da peça à mesa.
Seam Position – Aligned: define onde ficam os pontos de início/fim das camadas. Alinhado concentra a costura em uma mesma região da peça.
Precise Wall: aumenta a precisão dimensional das paredes da peça, útil quando medidas e encaixes são importantes.
Only one wall on top surfaces: utiliza apenas uma parede em determinadas superfícies superiores, podendo melhorar o acabamento dessas áreas.
Only one wall on first layer: aplica apenas uma parede na primeira camada; normalmente permanece desativado para preservar uma base mais consistente.
Paredes e Preenchimento
Este painel controla a estrutura e resistência da peça, definindo a quantidade de paredes, as camadas superiores e inferiores e o preenchimento interno. Ajustes maiores aumentam a resistência, mas também o consumo de filamento e o tempo de impressão.
Wall Loops – 2: quantidade de paredes externas. Mais paredes = maior resistência, mas maior consumo de material.
Embedding the wall into the infill: integra melhor as paredes ao preenchimento interno, podendo aumentar a união estrutural.
Top Shell Layers – 5: número de camadas que fecham a parte superior da peça. Mais camadas = superfície superior mais sólida.
Top Shell Thickness – 0,8 mm: espessura total definida para o fechamento superior.
Bottom Shell Layers – 3: quantidade de camadas que formam a base da peça.
Top/Bottom Pattern – Monotonic: organiza as linhas de impressão em sequência, favorecendo um acabamento mais uniforme.
Infill Density – 15%: quantidade de preenchimento interno. Maior porcentagem = mais resistência, peso, material e tempo.
Infill Pattern – Grid: utiliza uma estrutura interna em grade, oferecendo resistência em diferentes direções.
Internal Solid Infill – Monotonic: padrão utilizado nas regiões internas que precisam ser totalmente sólidas.
Em resumo: paredes e preenchimento influenciam principalmente a resistência da peça, enquanto as camadas superiores e inferiores ajudam no fechamento e acabamento.
Suportes
Este painel controla a criação de estruturas de suporte, utilizadas para sustentar partes do modelo que ficariam suspensas durante a impressão. É possível definir o tipo de suporte, estilo, ângulo de aplicação e contato com a mesa, facilitando a impressão de geometrias mais complexas.
Enable Support: ativa a criação de suportes para sustentar partes da peça que não podem ser impressas diretamente no ar.
Type – Normal (Auto): define o tipo de suporte. No modo automático, o software identifica onde os suportes são necessários.
Style – Default: determina o formato e a maneira como a estrutura de suporte será construída.
Threshold Angle – 30°: define o ângulo limite usado pelo software para identificar regiões que precisam de suporte.
On Build Plate Only: quando ativado, cria suportes apenas quando eles podem começar diretamente na mesa de impressão.
Support/Raft Base: permite definir o filamento utilizado na estrutura principal dos suportes ou do raft.
Support/Raft Interface: define o material utilizado na região de contato entre o suporte e a peça.
Importante: suportes permitem imprimir geometrias mais complexas, mas aumentam o tempo de impressão e o consumo de filamento, além de precisarem ser removidos após a impressão.
Torre de Purga
Este painel controla a Prime Tower, uma torre auxiliar usada principalmente em impressões com troca de cores ou materiais. Ela permite purgar o filamento e estabilizar o fluxo antes de continuar a peça, reduzindo misturas indesejadas entre materiais. As opções de Flush também permitem direcionar parte desse material de purga para o preenchimento ou suportes, reduzindo desperdícios.
Enable: ativa a Prime Tower, uma torre auxiliar utilizada durante trocas de cor ou material para limpar e estabilizar o fluxo do filamento.
Width – 35 mm: determina a largura da torre. Uma torre maior oferece mais área para realizar a purga, mas consome mais material.
Square Prime Tower: cria a torre em formato quadrado, mantendo uma estrutura regular durante a impressão.
Prime Volume – 45 mm³: define a quantidade de material utilizada para preparar/purgar o bico durante as trocas.
Flush into Objects’ Infill: utiliza parte do filamento de purga no preenchimento interno da peça, ajudando a reduzir desperdícios.
Flush into Objects’ Support: direciona a purga para os suportes, economizando material que seria descartado na torre.
Flush into Objects’ Skeleton: permite utilizar objetos específicos como estruturas destinadas a receber o material descartado durante as trocas.
Em resumo: essas configurações são especialmente importantes em impressões multicoloridas ou multimateriais, equilibrando qualidade nas trocas de filamento e redução de desperdício.
Adesão, Modos Especiais e Textura
Este painel reúne configurações complementares da impressão. Skirt e Brim ajudam na preparação e aderência da peça à mesa, enquanto os modos especiais controlam formas específicas de impressão, como modo vaso e timelapse. Já o Fuzzy Skin cria uma textura propositalmente irregular na superfície externa, deixando a peça com acabamento mais áspero ou texturizado.
Skirt Loops: cria linhas ao redor da peça sem encostar nela. Ajuda a preparar o fluxo do filamento antes de iniciar o objeto. Neste caso está em 0, portanto desativado.
Skirt Height: determina por quantas camadas o Skirt será impresso.
Brim Type – Auto: adiciona uma borda conectada à base da peça para aumentar a área de contato com a mesa e melhorar a aderência.
Brim Width – 5 mm: determina a largura dessa borda. Valores maiores aumentam a aderência, mas também utilizam mais material.
Print Sequence – By Layer: imprime todos os objetos da mesa camada por camada, que é o método convencional.
Spiral Vase: imprime continuamente em espiral, eliminando a costura entre camadas. Indicado principalmente para vasos e peças ocas de parede única.
Ignore Inner Color: permite ignorar determinadas informações internas de cor em impressões multicoloridas.
Timelapse – Traditional: configura o modo de captura utilizado para criar um timelapse da impressão.
Fuzzy Skin – None: recurso desativado. Quando ativado, cria uma textura irregular proposital na superfície da peça.
Generator Mode – Displacement: produz a textura através de pequenos deslocamentos na trajetória das paredes.
Noise Type – Classic: define o padrão de variação utilizado para gerar a textura.
Point Distance – 0,8 mm: controla a distância entre os pontos que geram as irregularidades.
Skin Thickness – 0,3 mm: determina a intensidade/profundidade da textura.
Apply Fuzzy Skin to First Layer: quando ativado, aplica o efeito também à primeira camada.
Em resumo: Skirt e Brim auxiliam na preparação e aderência, enquanto os modos especiais e o Fuzzy Skin permitem alterar o processo e o acabamento visual da impressão.
Este painel define as características do filamento utilizado na impressão, como tipo e diâmetro do material. Nele também são configuradas as temperaturas do bico, da mesa e da câmara, incluindo valores específicos para a primeira camada e para as demais.
Essas configurações são importantes para garantir boa extrusão, aderência à mesa e qualidade de impressão, devendo ser ajustadas de acordo com o material utilizado, como PLA, PETG ou ABS.
Type – PLA: define o tipo de material utilizado. Cada filamento possui características e temperaturas específicas de impressão.
Diameter – 1,75 mm: informa o diâmetro do filamento utilizado pela impressora.
Pressure Advance: compensa variações de pressão durante a extrusão, ajudando a melhorar cantos e mudanças de velocidade.
Softening Temperature – 60 °C: indica aproximadamente a temperatura em que o material começa a perder rigidez.
Idle Temperature: temperatura utilizada quando o bico está temporariamente ocioso.
Recommended Nozzle Temperature – 190 a 240 °C: faixa de temperatura recomendada para trabalhar com esse perfil de PLA.
Temperatura de Impressão
Nozzle – First Layer: 220 °C: temperatura do bico utilizada na primeira camada, importante para uma boa extrusão e aderência.
Nozzle – Other Layers: 220 °C: temperatura utilizada pelo bico durante as demais camadas.
Auto Temperature: permite que o software gerencie automaticamente determinados ajustes de temperatura.
Temperatura da Mesa
A temperatura pode mudar de acordo com o tipo de superfície da mesa:
Smooth PEI / High Temp Plate: 50 °C
Textured PEI Plate: 50 °C
Customized Plate: 35 °C
Epoxy Resin Plate: 40 °C
É possível definir temperaturas diferentes para a primeira camada e para as demais camadas.
Temperatura da Câmara
Chamber Temperature: controla a temperatura interna em impressoras com câmara fechada e controle compatível.
Activate Temperature Control: ativa esse controle quando disponível.
Activate Chamber Layer: determina a partir de qual camada esse controle será aplicado.
Em resumo: este painel concentra principalmente as características e temperaturas adequadas ao filamento. Escolher o perfil correto ajuda a garantir boa aderência, fluxo adequado do material e qualidade da peça.