Компьютерная графика в дизайне одежды

Современные компьютерные технологии не только сокращают время работы над проектом, но и значительно расширяют палитру графических и технических возможностей дизайнера. Специальные пакеты художественно-графических и инженерно-конструкторских программ, включая трехмерную графику и мультипликацию, сегодня заменяют целую группу смежных специалистов. Они не только проводят точные расчеты, определяя оптимальную форму изделия, подсказывая выбор тех или иных конструкций и материалов, но и позволяют в трехмерном изображении и в реальном времени моделировать будущий объект в самых различных ситуациях, не только создавать виртуальные образы формы проектируемого объекта и проверять ее функционирование, в том числе и в экстремальных условиях.

3. ИТ в дизайне в одежды

Проект по теме: "Разработка орнаментов текстильных материалов в CorelDRAW" (МДК 01.02. "Основы проектной и компьютерной графики").

Методические указания к выполнению проекта : https://docs.google.com/document/d/1w8L9_N1vtCowFvvPzg2uOmXzGTkrozp0/edit?usp=sharing&ouid=106989051693383662905&rtpof=true&sd=true

Пример проекта: https://drive.google.com/file/d/159vb764YJJnW4k2tmEedpR6_MTq7vbPi/view?usp=sharing

Шаблон отчета можно скачать по ссылке: https://docs.google.com/presentation/d/1ACU52GG8YI_3ooLnbXtZ0IE-SPyTohX3/edit?usp=sharing&ouid=106989051693383662905&rtpof=true&sd=true