Halo! Saya Irgieawan Rahmat Azhar, seorang lulusan Teknik Informatika dari Universitas Muhammadiyah Prof. Dr. Hamka. Saya memiliki minat yang kuat di bidang UI/UX Design, pengembangan aplikasi, serta solusi digital yang berfokus pada pengalaman pengguna. Saya terbiasa bekerja secara kolaboratif dalam tim, terbuka terhadap masukan, dan senang mengeksplorasi pendekatan desain yang kreatif dan fungsional. Portofolio ini merupakan kumpulan karya dan proyek yang telah saya kerjakan sebagai bagian dari pengembangan diri dan kontribusi profesional saya.
Melalui pengalaman ini, saya semakin tertarik pada dunia desain visual dan interaksi digital, khususnya bagaimana desain dapat digunakan untuk menyampaikan informasi secara efektif dan menarik. Ketertarikan ini berkembang menjadi fokus yang lebih mendalam dalam bidang UI/UX Design, di mana saya dapat menggabungkan keahlian teknis dan estetika visual untuk menciptakan antarmuka aplikasi yang fungsional dan nyaman digunakan.
USER INTERFACE
Wireframe (Low-fidelity & High-fidelity)
User Flow → Diagram alur interaksi pengguna
Sitemap & Information Architecture (IA) → Struktur navigasi
Prototypes (Clickable demo)
USER EXPERIENCE
User Interview → Tampilkan daftar pertanyaan & hasil insight
Empathy Map → Visual dari hasil observasi user
Persona → Profil pengguna berdasarkan data nyata
Usability Testing → Dengan Metode SUS,UEQ, DLL
TOOLS & SOFTWARE
Figma → untuk desain UI, wireframe, dan prototyping
Canva → untuk visual support, moodboard, atau presentasi
Adobe Photoshop → untuk pengolahan grafis pendukung UI
Google Workspace → dokumentasi, kolaborasi, dan
presentasi desain
METODE DESAIN & FRAMEWORK
Design Thinking
Design Sprint
User-Centered Design
Selama magang di KOMINFO, saya terlibat dalam proyek redesain aplikasi SIRANI, sebuah aplikasi layanan publik eksternal yang digunakan untuk pengajuan dan pemantauan izin perangkat telekomunikasi. Fokus utama proyek ini adalah meningkatkan aksesibilitas, kemudahan penggunaan (usability), dan tampilan antarmuka pengguna (UI) agar lebih intuitif, responsif, dan mudah diakses oleh masyarakat umum dari berbagai latar belakang.
Project ini merupakan tugas akhir yang di publikasikan dalam menyelesaikan studi sarjana di bidang Teknik Informatika, dengan fokus pada perancangan UI/UX aplikasi mobile bertema kesehatan mental. Aplikasi ini dirancang untuk memberikan pengalaman pengguna yang intuitif, nyaman, dan responsif, melalui pendekatan Design Thinking. Seluruh proses desain dilakukan secara sistematis, mulai dari riset pengguna hingga pengujian prototipe, dengan tujuan menciptakan solusi digital yang tepat guna dan relevan bagi target pengguna, yaitu mahasiswa yang tinggal di kost dan cenderung menghadapi tantangan emosional serta keterbatasan akses terhadap layanan kesehatan mental.