ROBOT MEKANIKAL (TURN AROUND)
Tajuk Tugasan: " Robot mekanikal"
Tempoh masa diambil: 5 hari
Aplikasi yang digunakan: IbisPaintX
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan lakaran robot mekanikal bagi pandangan depan, sisi dan belakang
Dengan ini saya boleh memodelkan robot melanikal dengan mudah dan lebih terperinci
ROBOT MEKANIKAL (MODEL)
Tajuk Tugasan: " Robot mekanikal"
Tempoh masa diambil: 1 minggu
Perisian yang digunakan: AutoDesk Maya 3D
Refleksi:
Antara asas poly modelling yang saya gunakan seperti bentuk segi empat, plane, sphere dan silinder
Tugasan ini merupakan penghasilan Robot dengan menggunakan poly modelling
REKA BENTUK MANUSIA (TURN AROUND)
Tajuk Tugasan: " Reka Bentuk Manusia"
Tempoh masa diambil: 2 hari
Aplikasi yang digunakan: IbisPaintX
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan lakaran reka bentuk manusia bagi pandangan depan, sisi dan belakang
Dengan ini saya boleh memodelkan reka bentuk manusia dengan mudah dan lebih terperinci
REKA BENTUK MANUSIA (MODEL)
Tajuk Tugasan: " My Hero Academia characters"
Tempoh masa diambil: 1 minggu
Perisian yang digunakan: AutoDesk Maya 3D
Refleksi:
Antara asas poly modelling yang saya gunakan seperti bentuk segi empat, plane, sphere dan silinder
Tugasan ini merupakan penghasilan Robot dengan menggunakan poly modelling
REKA BENTUK PROPS 3D (TUMBUHAN)
Tajuk Tugasan: " Tumbuhan dalam pasu"
Tempoh masa diambil: 1 hari
Perisian yang digunakan: AutoDesk Maya 3D
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan model pokok Daisy dalam kategori "tumbuhan dalam pasu"
Dengan ini saya boleh memodelkan pokok dalam pasu dengan terperinci
Saya menggunakan polygon cube dan poligon sphere
REKA BENTUK PROPS 3D (TUMBUHAN)
Tajuk Tugasan: " Pokok "
Tempoh masa diambil: 3 hari
Perisian yang digunakan: AutoDesk Maya 3D
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan model pokok birch tree dalam kategori "pokok"
Dengan ini saya boleh memodelkan pokok birch tree dengan lebih terperinci
Saya menggunakan polygon cube dan poligon sphere
REKA BENTUK PROPS 3D (HAIWAN)
Tajuk Tugasan: " Haiwan air "
Tempoh masa diambil: 1 hari
Perisian yang digunakan: AutoDesk Maya 3D
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan model ikan keli dalam kategori "haiwan di dalam air"
Dengan ini saya boleh memodelkan ikan keli dengan lebih terperinci
Saya menggunakan polygon cube dan poligon sphere
REKA BENTUK PROPS 3D (HAIWAN)
Tajuk Tugasan: " Haiwan udara "
Tempoh masa diambil: 1 hari
Perisian yang digunakan: AutoDesk Maya 3D
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan model Luna moth dalam kategori "haiwan udara"
Dengan ini saya boleh memodelkan Luna moth dengan lebih terperinci
Saya menggunakan polygon cube dan poligon sphere
REKA BENTUK PROPS 3D (MAKANAN)
Tajuk Tugasan: " Hidangan utama "
Tempoh masa diambil: 1 hari
Perisian yang digunakan: AutoDesk Maya 3D
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan model Sushi dalam kategori "hidangan utama"
Dengan ini saya boleh memodelkan sushi dengan lebih terperinci
Saya menggunakan polygon cube dan poligon sphere
REKA BENTUK PROPS 3D (MAKANAN)
Tajuk Tugasan: " Kek hari jadi "
Tempoh masa diambil: 1 hari
Perisian yang digunakan: AutoDesk Maya 3D
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan model Sushi dalam kategori "kek hari jadi"
Dengan ini saya boleh memodelkan kek hari jadi dengan lebih terperinci
Saya menggunakan polygon cube dan poligon sphere
REKA BENTUK PROPS 3D (AKSESORI KARAKTER)
Tajuk Tugasan: " Aksesori Karakter "
Tempoh masa diambil: 5 hari
Perisian yang digunakan: AutoDesk Maya 3D
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan model Aksesori Karakter
Dengan ini saya boleh memodelkan pakaian, kasut, topi dan pakaian dengan lebih terperinci
Saya menggunakan polygon cube dan poligon sphere
EXTERIOR LIGHTING
Tajuk Tugasan: " Pencahayaan luaran "
Tempoh masa diambil: 3 hari
Perisian yang digunakan: AutoDesk Maya 3D
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan pencahayaan
Dengan ini saya boleh menghasilkan cahaya dengan suasana yang saya diingini
INTERIOR LIGHTING
Tajuk Tugasan: " Pencahayaan Caustic"
Tempoh masa diambil: 2 hari
Perisian yang digunakan: AutoDesk Maya 3D
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan pencahayaan
Dengan ini saya boleh menghasilkan cahaya dengan suasana yang saya diingini dengan menggunakan teknik pencahayaan Caustic
INTERIOR LIGHTING
Tajuk Tugasan: " Pencahayaan Ray tracing"
Tempoh masa diambil: 1 hari
Perisian yang digunakan: AutoDesk Maya 3D
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan pencahayaan
Dengan ini saya boleh menghasilkan cahaya dengan suasana yang saya diingini dengan menggunakan teknik pencahayaan Ray Tracing
EXTERIOR LIGHTING
Tajuk Tugasan: " Pencahayaan Caustic"
Tempoh masa diambil: 2 hari
Perisian yang digunakan: AutoDesk Maya 3D
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan pencahayaan
Dengan ini saya boleh menghasilkan cahaya dengan suasana yang saya diingini dengan menggunakan teknik pencahayaan Caustic
EXTERIOR LIGHTING
Tajuk Tugasan: " Pencahayaan Ambient Occlusion"
Tempoh masa diambil: 1 hari
Perisian yang digunakan: AutoDesk Maya 3D
Refleksi:
Tugasan ini merupakan penghasilan pencahayaan
Dengan ini saya boleh menghasilkan cahaya dengan suasana yang saya diingini dengan menggunakan teknik pencahayaan Ambient Occlusion