Por: Inês Helsen, Jéssica Correia, Nádia Correia, Rute Martins
Neste trabalho dividimos a modelação dos objetos pelas 4, sendo o rádio e a mesa os que eu modelei.
Eu fiquei com todas as UVS e as minhas colegas fizeram as texturas.
Este trabaho durou 2 semanas.
Neste trabalho comecei por fazer um modelo rápido do que iriamos fazer. Depois dividimos as tarefas e eu fiz a modelação
da casa e da prateleira enquanto que as minhas colegas fizeram os restantes objetos.
Eu fiz as UVS de todos os objetos e as minhas colegas fizeram as texturas e o posicionamento
das arvores, pedras e objetos da prateleira.
Este trabalho durou 1 semana.
Neste trabalho que durou 1 semana, uma colega modelou as colunas e o arco de entrada e
eu modelei o chão e os objetos centrais.
Esta colega também criou as particulas do fogo da entrada.
Novamente eu fiz as UVS enquanto as minhas colegas fizeram as texturas.
Para este jogo Low-Poly, eu criei a arte através de indicações e de um moodboard fornecido.
Fiz a personagem, os objetos e um corredor modelar em 2 semanas.
Alguns dos objetos são tubos de ventilação, janelas, portas, tubos de eletricidade, aquários de plantas,
vasos de plantas, condutas de ventilação, braços robotizados e pedras. Alguns objetos tiveram variações
de posicionamento ou um modelo diferente, por exemplo as diferentes tipos de plantas.
O corredor teve variações de tamanho e em algumas partes dos niveis o corredor tem
buracos no chão com 3 tamanhos diferentes.
As texturas são bastante simples, as cores usadas foram tons de cinzento para objetos parados e
utilizei o azul, vermelho e verde para diferenciar os 3 tipos de obstáculos, obstáculos de
passar por baixo, de saltar e de andar na parede, respetivamente.
Estes são projetos rápidos para treinar alguns dos tópicos que fui aprendendo na formação.
Todos demoraram menos de 2 semanas a fazer.