REMAR

O REMAR facilita e amplia a construção e o reuso de recursos educacionais abertos, através de uma plataforma web, com ferramentas que facilitam a construção e a customização de jogos. As aulas de Jogos Matemáticos são compostas por jogos físicos e jogos digitais presentes na Plataforma REMAR Batatais.

O Projeto REMAR/ UFSCAR é um instrumento para o desenvolvimento das habilidades previstas para o currículo de Matemática. O professor das aulas dos Jogos Matemáticos, em parceria com o professor titular, orienta os alunos nos procedimentos de estudos, realização e customização dos jogos do REMAR.