Cette politique est rédigée en anglais. Lorsque nous publions des traductions, le texte anglais prévaut en cas de divergence entre les versions, dans la mesure permise par la loi.
Date d'entrée en vigueur : 20 octobre 2026
Dernière mise à jour : 20 octobre 2026
Drop7 3D est réalisé par un développeur indépendant (coordonnées à la section 12). Questions : noizeegor001@gmail.com.
La première fois que le jeu se connecte, il crée pour toi un compte de jeu sur notre serveur, sans demander ton nom, ton adresse e-mail ni ton numéro de téléphone. Il conserve ta progression, tes gemmes, tes achats et tes scores de classement.
Si tu te connectes à Google Play Jeux, nous recevons ton identifiant de joueur Play Jeux et ton nom. Ton nom apparaît dans les classements du jeu tant que tu ne le masques pas.
Le jeu affiche des publicités de Google AdMob, utilise Google Analytics pour Firebase, envoie des rapports de plantage via Firebase Crashlytics et vend des packs de gemmes et Prime via Google Play. Dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, les publicités personnalisées, l'analyse et les rapports de plantage nécessitent d'abord ton consentement.
Le jeu n'accède pas à tes contacts, ta position, tes photos, tes fichiers, ta caméra ni ton micro.
Tu peux modifier tes choix et supprimer ton compte dans les paramètres du jeu, ou le faire supprimer par e-mail. Détails dans la section 4.
Drop7 3D est développé et publié par un développeur indépendant, nommé à la section 12 (« nous », « notre »). Nous sommes le responsable du traitement des données personnelles décrites dans cette politique. Pour toute question ou demande concernant la confidentialité, écris à noizeegor001@gmail.com.
Cette politique s'applique au jeu Android Drop7 3D tel qu'il est distribué via Google Play. Elle décrit la version disponible à la date de « Dernière mise à jour » indiquée ci-dessus. Si une future version change ce que le jeu fait de tes données, nous mettons cette politique à jour avant de la publier (section 11).
Notre serveur de jeu fonctionne sur les services Firebase de Google Cloud (Authentication, Cloud Functions, Cloud Run, Firestore et App Check), avec sa base de données dans l'Union européenne (Belgique). La première fois que le jeu se connecte à Internet, il y crée un compte pour toi. Le compte est identifié par un identifiant utilisateur aléatoire et ne contient ni nom, ni adresse e-mail, ni numéro de téléphone.
Le serveur conserve pour ton compte :
ta progression : meilleurs scores, solde de gemmes, les objets cosmétiques que tu possèdes et as équipés, si tu possèdes Prime, et quand tu as joué pour la première et la dernière fois ;
un enregistrement de chaque gain et de chaque dépense de gemmes (quoi, combien, quand), pour pouvoir vérifier les soldes et traiter les remboursements ;
tes enregistrements d'achat (3.4) et, pour chaque publicité récompensée que tu termines, son identifiant de transaction AdMob et l'heure, pour qu'une récompense ne soit créditée qu'une fois ;
un code de compte et un court tag, tous deux dérivés de ton identifiant utilisateur. Le code est affiché dans les paramètres du jeu et identifie ton compte quand tu nous écris ; le tag remplace ton nom dans les classements ;
un décompte quotidien des parties que tu envoies aux classements et, si nous retirons tes scores pour manipulation, une mention de ce retrait.
C'est la sauvegarde cloud du jeu : si tu te connectes à Play Jeux, ta progression revient partout où tu te connectes avec le même compte. Un compte qui n'est pas lié à Play Jeux (un compte « invité ») n'est accessible qu'à travers les données du jeu sur ton appareil. Tes paramètres, tes choix de confidentialité et une partie en cours restent uniquement sur ton appareil.
Vérifications à chaque requête. Pour écarter les fausses requêtes et les applications modifiées, chaque requête du jeu porte un jeton Firebase App Check, que Google délivre après une vérification Play Integrity de l'application et de l'appareil ; notre serveur voit seulement si la vérification a réussi et ne le stocke pas. Chaque requête porte aussi la version de l'application installée, que le serveur compare à la plus ancienne version qu'il accepte encore ; elle n'est pas stockée. Comme tout service web, les journaux de requêtes de notre serveur enregistrent ton adresse IP, et ses messages d'erreur peuvent contenir ton identifiant utilisateur ; Google Cloud supprime ces journaux après 30 jours.
Le jeu utilise les services Google Play Jeux (Google Play Games Services), un service Google lié à ton compte Google. La connexion se fait automatiquement au démarrage du jeu, sans te demander d'abord, si Play Jeux est configuré sur ton appareil. Si tu n'as jamais utilisé Play Jeux, ou si tu as désactivé la connexion automatique dans l'application Play Jeux, rien de cette section ne s'applique. Tu peux aussi te connecter plus tard en ouvrant Succès depuis le menu + du jeu.
Quand tu es connecté :
le jeu et notre serveur reçoivent ton identifiant de joueur Play Jeux et ton nom Play Jeux. L'identifiant de joueur lie ton compte de jeu à ton compte Play Jeux, pour que la même progression revienne sur un nouvel appareil ou après une réinstallation. Le nom est affiché dans le menu principal et, tant que tu ne le masques pas, dans les classements (3.3). Si ton profil Play Jeux est privé, ton nom y est masqué dès le départ ;
tes succès débloqués sont envoyés à Google et apparaissent dans ton profil Play Jeux.
En dehors de l'identifiant de joueur et du nom, nous ne recevons aucune donnée Play Jeux ; nous voyons seulement les statistiques agrégées et anonymes que Google montre à chaque développeur, par exemple combien de joueurs ont débloqué un succès. La bibliothèque Play Jeux envoie aussi à Google des diagnostics techniques et des statistiques d'utilisation sur son fonctionnement. Google traite les données Play Jeux selon la Politique de confidentialité de Google ; tu peux les consulter et les gérer sur play.google.com/games/profile. Il n'y a pas de bouton de déconnexion dans le jeu ; la section 4 explique comment désactiver Play Jeux pour le jeu.
Le jeu tient ses propres classements : général, mensuel et hebdomadaire. Quand tu termines une partie, l'application envoie à notre serveur un enregistrement de celle-ci : le mode, tes coups, le score et la graine (seed) de la partie ; le serveur ajoute l'heure à laquelle il l'a reçu. Le serveur rejoue la partie pour vérifier le score avant qu'il n'entre dans un classement. Si tu as continué la partie après une publicité récompensée, l'identifiant de transaction de la publicité et un identifiant de partie sont conservés pour prouver la continuation. Un enregistrement qui échoue à la vérification n'est pas stocké ; nous gardons seulement une ligne de journal avec ton identifiant utilisateur, un code d'erreur et la longueur de l'enregistrement.
Les entrées des classements sont publiques pour tous les joueurs du jeu : ton score avec ton nom Play Jeux ou, si tu n'es pas connecté ou as masqué ton nom, un tag tel que « Player #7Q4KD ». Tu peux masquer ton nom à tout moment (section 4). Le masquer ne change que ce que les autres joueurs voient dans nos classements : Play Jeux continue d'enregistrer tes parties sous ton profil Play Jeux, où elles peuvent apparaître dans d'autres produits Google, selon les conditions de Google. Les scores qui semblent manipulés peuvent être retirés.
Les packs de gemmes et l'amélioration unique Prime sont vendus via Google Play Billing. Le prix affiché dans le jeu est celui que Google Play donne pour ton pays et ta devise. Nous ne voyons jamais tes informations de paiement ; Google gère la transaction.
Quand tu achètes, le jeu envoie l'achat à notre serveur, qui le vérifie auprès de Google Play avant de le créditer sur ton compte de jeu. Pour chaque achat, le serveur conserve le numéro de commande, un hachage à sens unique du jeton d'achat, le produit, l'heure, le ou les comptes crédités, et si l'achat a été remboursé. Chaque achat transmet aussi à Google Play un hachage à sens unique de ton identifiant utilisateur, pour que notre serveur crédite l'achat sur le compte qui l'a effectué. Google Play informe notre serveur quand un achat est remboursé ou contesté ; le serveur retire alors ce qu'il avait payé : les gemmes, ce qui peut faire passer ton solde sous zéro, ou Prime.
Les gemmes que tu achètes appartiennent à ton compte de jeu. Si tu es connecté à Play Jeux, elles reviennent partout où tu te connectes ; sinon, elles peuvent être perdues si tu effaces le stockage du jeu, le désinstalles, ou perds ou remplaces l'appareil. Prime suit ton compte Google Play : restaurer tes achats le ramène sur un nouvel appareil ou un nouveau compte de jeu. Prime comprend un bonus unique de 300 gemmes, crédité une fois par achat. Les remboursements, moyens de paiement et l'historique des achats se gèrent dans ton compte Google sur play.google.com/store/account.
Le jeu affiche des publicités fournies par Google AdMob : une bannière pendant la partie, une publicité plein écran après certaines parties, et des vidéos récompensées facultatives que tu peux choisir de regarder pour des gemmes ou pour continuer une partie après sa fin. Tu n'es jamais obligé de regarder une publicité récompensée. Pour une publicité récompensée, le jeu transmet à AdMob l'identifiant utilisateur de ton compte de jeu (ou, pour une continuation, la clé de graine de la partie), afin qu'à la fin de la vidéo AdMob puisse indiquer à notre serveur quel compte créditer.
Pour diffuser et mesurer ces publicités et prévenir la fraude, Google collecte :
l'identifiant publicitaire de ton appareil (un identifiant réinitialisable que tu contrôles dans les paramètres Android) et un identifiant d'ensemble d'applications (app set ID), que Google utilise pour les applications d'un même développeur sur ton appareil ;
ton adresse IP, dont est dérivée une position approximative telle que le pays ou la ville ;
des informations sur l'appareil et l'application : modèle de l'appareil, version du système d'exploitation, langue et application utilisée ;
des données d'interaction avec la publicité : qu'une publicité a été demandée, affichée, touchée ou regardée jusqu'au bout ;
sur les appareils qui le prennent en charge, les signaux de la Privacy Sandbox d'Android (les thèmes d'intérêt qu'Android déduit de l'utilisation des applications, et l'attribution publicitaire), que Google utilise pour choisir et mesurer les publicités.
Nous et Google sommes conjointement responsables de la collecte de ces données dans le jeu et de leur transmission à Google ; Google décide seul de leur utilisation ensuite, comme décrit dans Comment Google utilise les informations provenant de sites ou d'applications qui utilisent nos services, la Politique de confidentialité de Google et le résumé d'AdMob.
Dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, à la première ouverture du jeu, un formulaire de consentement de Google te demande si Google et ses partenaires publicitaires peuvent stocker et consulter des informations sur ton appareil et utiliser tes données pour la publicité personnalisée et des finalités liées. Tu peux accepter, refuser ou choisir finalité par finalité ; refuser est aussi simple qu'accepter et ne restreint aucune partie du jeu. Si tu autorises le stockage et la consultation mais pas la personnalisation, tu vois des publicités non personnalisées : elles utilisent encore les identifiants de ton appareil et ta position approximative pour limiter la fréquence, prévenir la fraude et mesurer, mais ne sont pas choisies à partir d'un profil de toi. Si tu refuses aussi cela, Google n'affiche que des « publicités limitées », qui n'utilisent aucune donnée personnelle pour choisir la publicité (ton adresse IP sert encore à la diffuser, et le stockage sur l'appareil ne peut servir qu'à détecter la fraude), ou aucune publicité.
Partout ailleurs, aucun formulaire de consentement n'est affiché et les publicités sont personnalisées au départ. Désactive Pubs personnalisées et analyses dans les paramètres du jeu et tu verras des publicités non personnalisées à la place, le jeu restant inchangé par ailleurs.
Prime supprime la bannière et les publicités plein écran. Les offres de publicités récompensées restent disponibles pour les détenteurs de Prime ; tu choisis de les regarder ou non.
Le jeu utilise Google Analytics pour Firebase pour voir, de façon agrégée, comment on y joue (par exemple quand tu commences et termines une partie et avec quels mode, score, niveau et durée ; quelles publicités et offres tu vois et quelles publicités tu regardes ; et si les achats aboutissent), avec les événements que Firebase enregistre automatiquement, comme les ouvertures de l'application, la durée des sessions et les achats effectués. Nous nous en servons pour équilibrer le jeu et corriger les problèmes.
Les données d'analyse sont liées à un identifiant d'instance d'application Firebase (app-instance ID), un identifiant généré sur ton appareil pour ce jeu ; ce n'est ni ton nom, ni ton adresse e-mail, ni ton compte Google. Analytics collecte des événements d'utilisation, la position approximative dérivée de ton adresse IP, le modèle de l'appareil, la version du système d'exploitation et la langue. Le jeu configure Analytics pour ne pas collecter ton identifiant publicitaire, et ne lui envoie jamais ton identifiant de joueur ou ton nom Play Jeux, ton identifiant utilisateur ni ton fichier de sauvegarde. Effacer le stockage du jeu ou le réinstaller réinitialise l'identifiant d'instance d'application ; le désinstaller arrête la collecte.
Dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, l'analyse est désactivée tant que tu n'y consens pas dans le formulaire de consentement (3.5) ; si tu refuses, aucun événement d'analyse n'est envoyé. Partout ailleurs, l'analyse démarre une fois que le jeu a vérifié où tu te trouves (jusque-là, et tant qu'il ne peut pas le vérifier, par exemple hors ligne, rien n'est collecté) et reste active jusqu'à ce que tu désactives Pubs personnalisées et analyses dans les paramètres du jeu. Cet interrupteur désactive à la fois l'analyse et les publicités personnalisées.
Google traite les données d'analyse pour nous selon les Conditions de traitement des données de Google Ads. Les données au niveau des événements et des utilisateurs sont supprimées 2 mois après ta dernière activité ; les statistiques agrégées qui n'identifient personne sont conservées plus longtemps. Nous avons désactivé les paramètres de partage de données facultatifs de Google, si bien que ces données ne sont pas partagées avec Google pour l'étalonnage ni pour ses propres produits. Google décrit le service sur firebase.google.com/support/privacy.
Le jeu utilise aussi Firebase Remote Config pour ajuster des réglages du jeu, comme la fréquence des publicités, sans nouvelle version. Il contacte Remote Config au démarrage quels que soient tes choix ; cette requête identifie cette installation auprès de Firebase par un identifiant d'installation Firebase, avec des informations sur l'application et l'appareil. Remote Config ne sert pas à te profiler ni à choisir des réglages selon ta façon de jouer.
Quand le jeu plante ou rencontre une erreur grave, Firebase Crashlytics (un service Google) enregistre un rapport : la trace d'exécution, la version de l'application, le modèle de ton appareil et ta version d'Android, si l'appareil manquait de mémoire ou d'espace, l'heure, et un identifiant d'installation Crashlytics, un identifiant aléatoire pour cette installation, pas pour toi. Un rapport ne contient ni identifiant de joueur ou nom Play Jeux, ni fichier de sauvegarde. Les rapports servent uniquement à trouver et corriger les plantages ; Google les traite pour nous et les conserve 90 jours.
Dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, les rapports de plantage sont désactivés tant que tu n'actives pas Envoyer les rapports de plantage dans les paramètres du jeu. Partout ailleurs, ils sont activés par défaut, parce que nous en avons besoin pour garder le jeu stable, et tu peux les désactiver à tout moment avec le même réglage. Ils ne dépendent pas de tes choix publicitaires et d'analyse, et aucun rapport n'est envoyé tant qu'ils sont désactivés.
Le jeu conserve un fichier de sauvegarde dans son stockage propre. Il contient tes meilleurs scores et l'état d'une partie en cours ; tes réglages de son, de musique, de vibration et de graphismes, ton choix pour les rapports de plantage et, en dehors de l'EEE, du Royaume-Uni et de la Suisse, ton choix pour la publicité et l'analyse ; les compteurs qui rythment les publicités ; l'identifiant utilisateur de ton compte de jeu et, si tu es connecté, ton identifiant de joueur Play Jeux ; une copie de la progression de ton compte depuis notre serveur (gemmes, objets cosmétiques, Prime, ton tag et ton nom Play Jeux tels que le serveur les a envoyés en dernier, et si tu masques ton nom) ; les parties terminées pas encore envoyées aux classements ; le nombre de parties terminées et la dernière fois que le jeu t'a demandé un avis (3.9) ; et, si tu as choisi Plus tard sur un avis de mise à jour, quelle version et quand.
En dehors de ton nom Play Jeux, il ne contient ni adresse e-mail, ni numéro de téléphone, ni contacts, ni position, ni identifiant publicitaire. Nous n'y avons pas accès. Il reste sur ton appareil jusqu'à ce que tu effaces le stockage du jeu ou le désinstalles (Android Paramètres → Applications → Drop7 3D → Stockage → Effacer le stockage).
La sauvegarde Android et le transfert d'appareil sont désactivés pour ce jeu : Android ne copie pas ses données dans ton compte Google ni sur un nouvel appareil, et nous ne recevons aucune copie de ce type. Ce qui survit à une désinstallation, à un stockage effacé ou à un nouvel appareil, c'est ton compte de jeu sur notre serveur, si tu es connecté à Play Jeux. Sinon, les données locales et le chemin vers ton compte invité sont perdus ; seul Prime, si tu le possèdes, revient depuis Google Play.
Google peut traiter des données de compte, d'appareil, d'installation, d'utilisation et de diagnostic en tant que fournisseur indépendant quand tu télécharges ou utilises le jeu via Google Play ou les services système d'Android ; ce traitement est régi par la Politique de confidentialité de Google.
Le jeu demande à Android l'accès au réseau, la vibration (pour le retour haptique), l'identifiant publicitaire et les autorisations des services publicitaires (3.5), la facturation Google Play (3.4) et les autorisations techniques que les bibliothèques de Google utilisent pour le travail en arrière-plan et l'attribution des installations.
Carte d'avis. Après un nouveau record personnel, à partir de ta troisième partie terminée et au plus une fois tous les 30 jours, le jeu peut demander à Google Play d'afficher sa carte de notation. Google décide de l'afficher ou non, et la carte est celle de Google : ce que tu saisis va à Google, pas par le jeu. Un avis que tu envoies est publié par Google sur la page Google Play du jeu sous le nom de ton compte Google, et nous pouvons le lire dans la Play Console. Le jeu lui-même ne conserve que le nombre de parties terminées et la date de sa dernière demande (3.8).
Contacter le support dans les paramètres du jeu ouvre un brouillon dans ton application de messagerie, adressé à l'adresse de support de la section 12. Le brouillon indique la version et le numéro de version de l'application, ton code de compte, le modèle de ton appareil, ta version d'Android et la langue du jeu ; rien n'est envoyé tant que tu ne l'envoies pas, et tu peux modifier ou supprimer n'importe quelle ligne avant. Le jeu ne nous envoie rien de lui-même. Le code de compte est ce qui nous permet de retrouver ton compte de jeu.
Si tu nous écris, nous recevons ce que tu choisis d'envoyer : ton adresse e-mail, ton nom, ton message et les pièces jointes éventuelles. Nous ne l'utilisons que pour te répondre, traiter une demande relative à la confidentialité, protéger nos droits ou respecter la loi. Nous ne l'utilisons pas pour la publicité ni pour des décisions automatisées, et nous ne le vendons pas. Les messages sont traités par Google en tant que notre fournisseur de messagerie et peuvent être divulgués si la loi l'exige.
Ouvre les paramètres du jeu. Touche le bouton + en haut à gauche du menu principal, ou en haut de l'écran pendant une partie, et choisis Paramètres. Les lignes de confidentialité se trouvent sous les options graphiques ; cette politique est accessible depuis la ligne Politique de confidentialité. Vibration, son et musique sont dans le même menu +.
Publicité et analyse. Selon l'endroit où tu te trouves, tu verras l'une de deux commandes ; les deux prennent effet immédiatement :
Options de confidentialité : dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse. Rouvre le formulaire de consentement de Google, où tu peux retirer ou modifier tout consentement donné.
Pubs personnalisées et analyses : partout ailleurs. La désactiver arrête l'analyse et rend les publicités que tu vois non personnalisées.
Tu peux aussi réinitialiser ton identifiant publicitaire, ou désactiver la personnalisation des publicités pour toutes les applications de l'appareil, dans Android Paramètres → Google → Annonces.
Rapports de plantage. Utilise Envoyer les rapports de plantage (3.7).
Tes choix pour la publicité, l'analyse et les rapports de plantage sont stockés uniquement sur cet appareil ; ils ne sont copiés ni dans ton compte de jeu ni sur tes autres appareils, si bien qu'un appareil sur lequel tu te connectes plus tard démarre avec ses propres valeurs par défaut.
Masquer ton nom dans les classements. Désactive Afficher mon nom dans les classements dans les paramètres, ou touche l'œil sur ta propre ligne d'un classement. Tes entrées affichent alors ton tag à la place de ton nom Play Jeux (3.3).
Supprimer ton compte dans le jeu. Utilise Supprimer le compte dans les paramètres (tu dois être en ligne). Cela supprime immédiatement ton compte de jeu sur notre serveur, sans délai de grâce : ta progression, tes gemmes (y compris celles achetées), tes objets cosmétiques, l'enregistrement des gains et dépenses de gemmes, tes entrées et ton nom dans les classements, tes enregistrements de parties et de continuations. Cela réinitialise aussi le fichier de sauvegarde local ; tes choix pour la publicité, l'analyse et les rapports de plantage sont conservés. Les enregistrements d'achat restent, sans plus être liés à aucun compte (section 6). Si tu possèdes Prime, restaurer tes achats le ramène. Les succès détenus par Play Jeux ne sont pas affectés.
Supprimer ton compte sans le jeu. Suis les étapes sur popovich7.web.app/delete : envoie-nous par e-mail le code de compte affiché sous Code du compte dans les paramètres, et nous supprimons ce compte sous 30 jours. C'est aussi la voie à suivre pendant que le jeu te demande de le mettre à jour. Nous ne connaissons aucune adresse e-mail pour ton compte, et un nom Play Jeux n'identifie pas un compte de façon fiable ; sans le code, nous ne pouvons donc pas savoir quel compte est le tien. Les comptes invités qui ne possèdent aucun achat et n'ont pas été utilisés depuis 180 jours sont supprimés automatiquement.
Désactiver Play Jeux pour ce jeu. Dans l'application Play Jeux, ouvre Paramètres et désactive la connexion automatique. Connexion désactivée, le jeu n'envoie rien à Play Jeux et ton compte de jeu reste un compte invité ; la publicité, l'analyse et les rapports de plantage suivent les choix ci-dessus. Pour supprimer les données que Play Jeux détient déjà pour ce jeu, ouvre play.google.com/games/profile → Paramètres → Supprimer le compte et les données Play Jeux et choisis uniquement Drop7 3D. Cela supprime tes succès pour le jeu, ainsi que toute sauvegarde ou donnée de classement que le jeu a pu stocker dans Play Jeux par le passé.
Supprimer les données locales. Efface le stockage du jeu ou désinstalle-le (3.8).
Google (Firebase) : héberge notre serveur de jeu et traite pour nous l'analyse, les rapports de plantage et Remote Config. La base de données et les fonctions de notre serveur tournent dans l'Union européenne (Belgique) ; Firebase Authentication et App Check sont des services Google mondiaux.
Google AdMob : diffuse et mesure les publicités (3.5) ; Google utilise ces données pour ses propres finalités selon sa propre politique.
Services Google Play Jeux : connexion et succès (3.2), exploités par Google.
Google Play Billing : achats, remboursements et les enregistrements de commande que Google Play nous transmet (3.4).
Les autres joueurs : ton score de classement avec ton tag ou ton nom Play Jeux (3.3).
Les autorités ou d'autres, si la loi l'exige. Nous ne vendons pas tes données.
Google traite les données sur son infrastructure mondiale, y compris aux États-Unis. Pour les données que Google traite pour nous, les transferts reposent sur la certification de Google LLC au titre du cadre de protection des données UE–États-Unis (avec son extension au Royaume-Uni et le cadre Suisse–États-Unis) et sur les clauses contractuelles types des conditions de traitement des données de Google : les Conditions de traitement des données de Google Ads pour Analytics et les Conditions de traitement et de sécurité des données Firebase pour Crashlytics, Remote Config et notre serveur de jeu. Pour les données publicitaires que Google utilise en tant que responsable du traitement indépendant, les garanties propres de Google s'appliquent, comme décrit dans la Politique de confidentialité de Google.
Fichier de sauvegarde sur ton appareil : jusqu'à ce que tu effaces le stockage du jeu ou le désinstalles.
Compte de jeu et progression sur notre serveur : jusqu'à ce que tu supprimes ton compte. Un compte invité (non connecté à Play Jeux) sans achat est supprimé après 180 jours sans utilisation.
Enregistrements des récompenses publicitaires et des gemmes dépensées en objets cosmétiques : 400 jours, ou jusqu'à la suppression de ton compte si elle intervient avant. Enregistrements des gemmes issues d'achats, de remboursements et de comptes fusionnés : jusqu'à ce que tu supprimes ton compte.
Classements : entrées du classement général, tes meilleurs scores, l'enregistrement de ta meilleure partie dans chaque mode (avec ses coups) et ton nom : jusqu'à ce que tu supprimes ton compte. Entrées mensuelles : 35 jours après la fin du mois ; entrées hebdomadaires : 35 jours après la fin de la semaine.
Enregistrements de chaque partie envoyée (mode, score, semaine, mois et clé de graine de la partie, sans les coups) et enregistrements de continuation : 400 jours ; marqueurs des parties en attente de vérification : 30 jours. La suppression de ton compte les supprime immédiatement.
Parties rejetées : non conservées ; seulement une ligne de journal, supprimée avec les journaux du serveur.
Journaux de requêtes du serveur : 30 jours, puis supprimés par Google Cloud.
Enregistrements d'achat sur notre serveur : pour le traitement des remboursements et de la fraude et aussi longtemps que la législation fiscale et comptable l'exige ; après la suppression de ton compte, ils restent sans aucun lien avec lui.
Enregistrements de commande Google Play : aussi longtemps que la législation fiscale et comptable l'exige.
Succès : dans ton compte Google sous Play Jeux jusqu'à ce que tu supprimes les données Play Jeux du jeu ou ton compte Google ; les règles de conservation de Google s'appliquent.
Données d'analyse : données au niveau des événements et des utilisateurs, 2 mois après ta dernière activité ; les statistiques agrégées qui n'identifient personne sont conservées plus longtemps.
Rapports de plantage : 90 jours, puis supprimés par Google.
Données publicitaires : détenues par Google selon ses propres règles de conservation publicitaire ; nous n'en détenons aucune.
Correspondance par e-mail : aussi longtemps que raisonnablement nécessaire pour te répondre, tenir des registres appropriés, régler des litiges ou respecter des obligations légales, puis supprimée.
Contrat : fonctionnalités Play Jeux, ton compte de jeu, la sauvegarde cloud et les classements, pour fournir les fonctionnalités du jeu que tu utilises ; achats et récompenses publicitaires, pour livrer ce que tu achètes ou gagnes.
Obligation légale : conservation des enregistrements de commande exigés par la législation fiscale et comptable.
Consentement : publicité personnalisée et analyse, ainsi que le stockage ou la lecture d'identifiants publicitaires sur ton appareil, donné dans le formulaire de consentement et retiré à tout moment via Options de confidentialité ; rapports de plantage, donné avec Envoyer les rapports de plantage et retiré en le désactivant.
Intérêt légitime : vérification des achats, des remboursements et des scores, App Check, les journaux de requêtes du serveur et la conservation des enregistrements d'achat après la suppression d'un compte (prévention de la fraude et de la triche, traitement des remboursements) ; affichage de ton nom Play Jeux dans les classements (tenir des classements où les joueurs se reconnaissent, avec l'interrupteur pour le masquer) ; Remote Config (faire fonctionner le jeu) ; diffusion et mesure de publicités non personnalisées une fois que tu as autorisé le stockage et la consultation sur ton appareil, et de publicités limitées sinon (financer un jeu gratuit) ; correspondance par e-mail (te répondre), ou une obligation légale lorsque ton message concerne une demande que la loi nous impose de traiter.
Ailleurs, la publicité (y compris personnalisée), l'analyse et les rapports de plantage reposent sur notre intérêt légitime à financer, améliorer et stabiliser un jeu gratuit ; tu peux t'y opposer à tout moment via Pubs personnalisées et analyses et Envoyer les rapports de plantage, et nous arrêtons alors pour toi l'analyse, les publicités personnalisées et les rapports de plantage.
Tu peux avoir le droit d'accéder aux données personnelles que nous détenons, de les rectifier, de les supprimer, d'en restreindre le traitement ou de t'y opposer, et à la portabilité des données. Les données personnelles que nous détenons sont ton compte de jeu sur notre serveur (3.1), les enregistrements d'achat (3.4), la correspondance par e-mail (3.10) et les données d'analyse et de plantage que Google traite pour nous (3.6, 3.7), qui sont liées à des identifiants générés sur ton appareil plutôt qu'à ton nom ; tes succès sont dans ton propre compte Google et sont contrôlés directement par toi et Google.
Pour faire une demande, écris à noizeegor001@gmail.com avec ton code de compte : c'est ainsi que nous retrouvons ton compte (section 4), et nous pouvons avoir besoin d'informations supplémentaires pour vérifier la demande. Lorsque nous nous appuyons sur notre intérêt légitime, tu peux t'opposer à tout moment, pour des raisons tenant à ta situation, en nous écrivant.
Tu peux aussi déposer une réclamation auprès de l'autorité de protection des données du pays où tu vis ou travailles, ou de celui où tu estimes que tes droits ont été violés.
Californie et autres États américains. Nous ne vendons pas tes informations personnelles contre de l'argent. Toutefois, la publicité personnalisée décrite en 3.5 peut constituer une « vente », un « partage » ou de la « publicité ciblée » au sens des lois sur la confidentialité de la Californie et d'autres États américains. Les données concernées sont listées en 3.5 et 3.6 : identifiants (identifiant publicitaire, identifiant d'ensemble d'applications, identifiant d'instance d'application), position approximative dérivée de ton adresse IP, informations sur l'appareil et activité dans le jeu, que nous mettons à la disposition de Google pour la publicité et l'analyse. Tu peux t'y opposer à tout moment : désactive Pubs personnalisées et analyses dans les paramètres du jeu (c'est notre commande « Ne pas vendre ni partager mes informations personnelles »), ou active le refus de personnalisation des publicités dans Android Paramètres → Google → Annonces, qui s'applique à toutes les applications de l'appareil. Tu peux aussi demander à connaître, supprimer ou corriger tes informations personnelles, ou faire appel de notre réponse à une telle demande, en écrivant à noizeegor001@gmail.com. Nous ne te discriminerons pas pour l'exercice de ces droits.
Drop7 3D est destiné aux joueurs de 13 ans et plus et est déclaré comme tel sur Google Play. Il ne s'adresse pas aux enfants, ne comporte aucun contenu ni fonctionnalité conçus pour eux, et ne collecte pas sciemment de données personnelles d'enfants. Le jeu ne demande ni ne vérifie ton âge ; il s'appuie sur les règles d'âge du compte Google, et les parents peuvent restreindre le jeu et les achats qu'il contient avec Google Family Link et le contrôle parental de Google Play.
Dans l'EEE, l'âge à partir duquel tu peux consentir toi-même à la publicité personnalisée et à l'analyse (3.5, 3.6) est fixé par la loi de ton pays et se situe entre 13 et 16 ans (par exemple 16 en Allemagne). Si tu es plus jeune, choisis Ne pas consentir dans le formulaire de consentement, ou demande à un parent ou tuteur de faire ce choix avec toi ; refuser ne limite pas le jeu. Si tu penses qu'un enfant nous a envoyé des informations personnelles par e-mail, contacte-nous pour que nous les examinions et les supprimions.
Les données locales sont conservées dans le stockage propre à l'application sous Android et ne nous sont pas accessibles. Les données envoyées à notre serveur, à Play Jeux et aux services de publicité, d'analyse et de rapports de plantage de Google transitent par des connexions chiffrées ; Google Cloud chiffre les données de notre serveur au repos, et seules les fonctions propres du serveur et nous, en tant qu'administrateurs, pouvons les lire. Les données Play Jeux sont aussi protégées par ton compte Google. L'accès à la correspondance relative à la confidentialité est limité à ce qui est nécessaire pour la traiter, avec les outils de notre fournisseur de messagerie. Aucune méthode de transmission ou de stockage n'est totalement sûre, et nous ne pouvons pas garantir une sécurité absolue.
Nous mettons cette politique à jour quand les pratiques du jeu en matière de données changent, avant de publier la version qui les change, affichons une nouvelle date de « Dernière mise à jour » et mettons à jour la déclaration de sécurité des données du jeu sur Google Play. Lorsque la loi l'exige, nous donnons aussi un avis supplémentaire ou demandons ton consentement dans le jeu.
Responsable du traitement : Yahor Papou, développeur indépendant
E-mail : noizeegor001@gmail.com
Notre adresse professionnelle complète figure sur la page Google Play du jeu.