Diese Datenschutzerklärung ist auf Englisch verfasst. Soweit wir Übersetzungen veröffentlichen, ist bei Abweichungen der englische Text maßgeblich, soweit das Gesetz dies zulässt.
Gültig ab: 20. Oktober 2026
Zuletzt aktualisiert: 20. Oktober 2026
Drop7 3D wird von einem unabhängigen Entwickler gemacht (Angaben in Abschnitt 12). Fragen: noizeegor001@gmail.com.
Wenn das Spiel zum ersten Mal online geht, legt es für dich ein Spielkonto auf unserem Server an, ohne nach Name, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer zu fragen. Darin liegen dein Fortschritt, deine Edelsteine, deine Käufe und deine Bestenlisten-Ergebnisse.
Wenn du dich bei Google Play Spiele anmeldest, erhalten wir deine Play Spiele-Spieler-ID und deinen Namen. Dein Name erscheint in den Bestenlisten des Spiels, bis du ihn ausblendest.
Das Spiel zeigt Werbung von Google AdMob, nutzt Google Analytics für Firebase, sendet Absturzberichte über Firebase Crashlytics und verkauft Edelsteinpakete und Prime über Google Play. Im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz brauchen personalisierte Werbung, Analysen und Absturzberichte zuerst deine Einwilligung.
Das Spiel greift nicht auf deine Kontakte, deinen Standort, Fotos, Dateien, Kamera oder Mikrofon zu.
Du kannst deine Entscheidungen ändern und dein Konto in den Einstellungen des Spiels löschen, oder es per E-Mail löschen lassen. Einzelheiten in Abschnitt 4.
Drop7 3D wird von einem unabhängigen Entwickler entwickelt und veröffentlicht, der in Abschnitt 12 genannt ist („wir“, „uns“, „unser“). Wir sind der Verantwortliche für die in dieser Erklärung beschriebenen personenbezogenen Daten. Für Datenschutzfragen und -anfragen schreib an noizeegor001@gmail.com.
Diese Erklärung gilt für das Android-Spiel Drop7 3D, wie es über Google Play verbreitet wird. Sie beschreibt die Version, die am oben genannten Datum „Zuletzt aktualisiert“ verfügbar ist. Wenn eine künftige Version ändert, was das Spiel mit deinen Daten tut, aktualisieren wir diese Erklärung vor ihrer Veröffentlichung (Abschnitt 11).
Unser Spielserver läuft auf den Firebase-Diensten von Google Cloud (Authentication, Cloud Functions, Cloud Run, Firestore und App Check), mit seiner Datenbank in der Europäischen Union (Belgien). Wenn das Spiel zum ersten Mal eine Internetverbindung hat, legt es dort ein Konto für dich an. Das Konto wird durch eine zufällige Nutzer-ID bezeichnet und enthält keinen Namen, keine E-Mail-Adresse und keine Telefonnummer.
Der Server speichert für dein Konto:
deinen Fortschritt: Bestwerte, Edelsteinguthaben, die kosmetischen Gegenstände, die du besitzt und ausgerüstet hast, ob du Prime besitzt, und wann du zuerst und zuletzt gespielt hast;
einen Eintrag für jede Gutschrift und jede Ausgabe von Edelsteinen (was, wie viele, wann), damit Guthaben geprüft und Erstattungen abgewickelt werden können;
deine Kaufdatensätze (3.4) und für jede zu Ende gesehene Werbung mit Belohnung ihre AdMob-Transaktions-ID und Uhrzeit, damit eine Belohnung nur einmal gutgeschrieben wird;
einen Kontocode und ein kurzes Kürzel, beide aus deiner Nutzer-ID abgeleitet. Der Code wird in den Einstellungen des Spiels angezeigt und bezeichnet dein Konto, wenn du uns schreibst; das Kürzel steht in den Bestenlisten an Stelle deines Namens;
eine tägliche Zählung der Spiele, die du an die Bestenlisten sendest, und, falls wir deine Ergebnisse wegen Manipulation entfernen, einen Vermerk darüber.
Das ist der Cloud-Speicherstand des Spiels: Wenn du dich bei Play Spiele anmeldest, kommt dein Fortschritt überall zurück, wo du dich mit demselben Konto anmeldest. Ein Konto, das nicht mit Play Spiele verknüpft ist (ein „Gastkonto“), ist nur über die Daten des Spiels auf deinem Gerät erreichbar. Deine Einstellungen, deine Datenschutzentscheidungen und ein laufendes Spiel bleiben nur auf deinem Gerät.
Prüfungen bei jeder Anfrage. Um gefälschte Anfragen und veränderte Apps fernzuhalten, trägt jede Anfrage aus dem Spiel ein Firebase-App-Check-Token, das Google nach einer Play-Integrity-Prüfung von App und Gerät ausstellt; unser Server sieht nur, ob die Prüfung bestanden wurde, und speichert das nicht. Jede Anfrage enthält außerdem deine installierte App-Version, die der Server mit der ältesten noch akzeptierten Version vergleicht; sie wird nicht gespeichert. Wie bei jedem Webdienst zeichnen die Anfrageprotokolle unseres Servers deine IP-Adresse auf, und seine Fehlermeldungen können deine Nutzer-ID enthalten; Google Cloud löscht diese Protokolle nach 30 Tagen.
Das Spiel nutzt die Google Play Spiele-Dienste (Google Play Games Services), einen Google-Dienst, der an dein Google-Konto gebunden ist. Die Anmeldung geschieht automatisch beim Start des Spiels, ohne vorherige Frage, wenn Play Spiele auf deinem Gerät eingerichtet ist. Wenn du Play Spiele nie benutzt hast oder die automatische Anmeldung in der Play Spiele-App ausgeschaltet hast, gilt nichts aus diesem Abschnitt für dich. Du kannst dich auch später anmelden, indem du Erfolge aus dem +-Menü des Spiels öffnest.
Wenn du angemeldet bist:
erhalten das Spiel und unser Server deine Play Spiele-Spieler-ID und deinen Play Spiele-Namen. Die Spieler-ID verknüpft dein Spielkonto mit deinem Play Spiele-Konto, sodass derselbe Fortschritt auf einem neuen Gerät oder nach einer Neuinstallation zurückkommt. Der Name wird im Hauptmenü und, solange du ihn nicht ausblendest, in den Bestenlisten gezeigt (3.3). Wenn dein Play Spiele-Profil privat ist, ist dein Name dort von Anfang an ausgeblendet;
werden deine freigeschalteten Erfolge an Google gesendet und erscheinen in deinem Play Spiele-Profil.
Außer Spieler-ID und Name erhalten wir keine Play Spiele-Daten; wir sehen nur die zusammengefassten, anonymen Statistiken, die Google jedem Entwickler zeigt, etwa wie viele Spieler einen Erfolg freigeschaltet haben. Die Play Spiele-Bibliothek sendet Google außerdem technische Diagnosedaten und Nutzungsstatistiken über ihren Betrieb. Google verarbeitet Play Spiele-Daten nach Googles Datenschutzerklärung; du kannst sie unter play.google.com/games/profile einsehen und verwalten. Im Spiel gibt es keine Abmelden-Schaltfläche; Abschnitt 4 erklärt, wie du Play Spiele für das Spiel abschaltest.
Das Spiel führt eigene Bestenlisten: Gesamt, monatlich und wöchentlich. Wenn du ein Spiel beendest, sendet die App unserem Server einen Datensatz davon: den Modus, deine Züge, die Punktzahl und den Seed des Spiels; der Server ergänzt die Uhrzeit, zu der er ihn erhalten hat. Der Server spielt das Spiel nach, um die Punktzahl zu prüfen, bevor sie in eine Bestenliste kommt. Wenn du das Spiel nach einer Werbung mit Belohnung fortgesetzt hast, werden die Transaktions-ID der Werbung und eine Spielkennung als Nachweis für das Fortsetzen aufbewahrt. Ein Datensatz, der die Prüfung nicht besteht, wird nicht gespeichert; wir behalten nur eine Protokollzeile mit deiner Nutzer-ID, einem Fehlercode und der Länge des Datensatzes.
Bestenlisten-Einträge sind für alle Spieler des Spiels öffentlich: deine Punktzahl mit deinem Play Spiele-Namen oder, wenn du nicht angemeldet bist oder deinen Namen ausgeblendet hast, mit einem Kürzel wie „Player #7Q4KD“. Du kannst deinen Namen jederzeit ausblenden (Abschnitt 4). Das ändert nur, was andere Spieler in unseren Bestenlisten sehen: Play Spiele zeichnet dein Spielen weiterhin unter deinem Play Spiele-Profil auf, wo es nach Googles Bedingungen in anderen Google-Produkten erscheinen kann. Ergebnisse, die manipuliert wirken, können entfernt werden.
Edelsteinpakete und das einmalige Prime-Upgrade werden über Google Play Billing verkauft. Der Preis im Spiel ist der, den Google Play für dein Land und deine Währung vorgibt. Wir sehen deine Zahlungsdaten nie; Google wickelt die Transaktion ab.
Wenn du kaufst, sendet das Spiel den Kauf an unseren Server, der ihn bei Google Play prüft, bevor er deinem Spielkonto gutgeschrieben wird. Für jeden Kauf speichert der Server die Bestellnummer, einen Einweg-Hash des Kauftokens, das Produkt, die Uhrzeit, das Konto oder die Konten, denen er gutgeschrieben wurde, und ob er erstattet wurde. Jeder Kauf übermittelt außerdem einen Einweg-Hash deiner Nutzer-ID an Google Play, damit unser Server den Kauf dem Konto gutschreibt, von dem er getätigt wurde. Google Play meldet unserem Server, wenn ein Kauf erstattet oder zurückgebucht wird; der Server nimmt dann zurück, was damit bezahlt wurde: die Edelsteine, wodurch dein Guthaben unter null fallen kann, oder Prime.
Gekaufte Edelsteine gehören zu deinem Spielkonto. Wenn du bei Play Spiele angemeldet bist, kommen sie überall zurück, wo du dich anmeldest; wenn nicht, können sie verloren gehen, wenn du den Speicher des Spiels löschst, es deinstallierst oder das Gerät verlierst oder ersetzt. Prime folgt deinem Google Play-Konto: Das Wiederherstellen deiner Käufe bringt es auf einem neuen Gerät oder in einem neuen Spielkonto zurück. Prime enthält einen einmaligen Bonus von 300 Edelsteinen, der einmal pro Kauf gutgeschrieben wird. Erstattungen, Zahlungsmethoden und Kaufverlauf verwaltest du in deinem Google-Konto unter play.google.com/store/account.
Das Spiel zeigt Werbung von Google AdMob: ein Banner während des Spielens, eine Vollbildanzeige nach manchen Spielen und optionale Videos mit Belohnung, die du für Edelsteine oder zum Fortsetzen eines beendeten Spiels ansehen kannst. Du musst nie eine Werbung mit Belohnung ansehen. Bei einer Werbung mit Belohnung gibt das Spiel AdMob die Nutzer-ID deines Spielkontos (oder, beim Fortsetzen, den Seed-Schlüssel des Spiels), damit AdMob unserem Server nach dem Ansehen mitteilen kann, welchem Konto die Belohnung gutzuschreiben ist.
Um diese Werbung auszuliefern und zu messen und Betrug zu verhindern, erhebt Google:
die Werbe-ID deines Geräts (eine zurücksetzbare Kennung, die du in den Android-Einstellungen steuerst) und eine App-Set-ID, eine Kennung, die Google über die Apps eines Entwicklers auf deinem Gerät hinweg verwendet;
deine IP-Adresse, aus der ein ungefährer Standort wie Land oder Stadt abgeleitet wird;
Geräte- und App-Informationen: Gerätemodell, Betriebssystemversion, Sprache und die verwendete App;
Daten zur Interaktion mit Werbung: dass eine Anzeige angefordert, gezeigt, angetippt oder zu Ende gesehen wurde;
auf Geräten, die es unterstützen, die Signale der Privacy Sandbox von Android (Interessenthemen, die Android aus der App-Nutzung ableitet, und Anzeigenzuordnung), die Google zur Auswahl und Messung von Werbung nutzt.
Wir und Google sind gemeinsam dafür verantwortlich, diese Daten im Spiel zu erheben und an Google weiterzugeben; wie Google sie danach verwendet, entscheidet Google allein, wie beschrieben in Wie Google Informationen von Websites oder Apps verwendet, die unsere Dienste nutzen, Googles Datenschutzerklärung und AdMobs Zusammenfassung.
Im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz fragt beim ersten Öffnen des Spiels ein Einwilligungsformular von Google, ob Google und seine Werbepartner Informationen auf deinem Gerät speichern und abrufen und deine Daten für personalisierte Werbung und verwandte Zwecke nutzen dürfen. Du kannst zustimmen, ablehnen oder je Zweck wählen; Ablehnen ist so einfach wie Zustimmen und schränkt keinen Teil des Spiels ein. Wenn du Speichern und Abrufen erlaubst, aber keine Personalisierung, siehst du nicht personalisierte Werbung: Sie nutzt weiterhin die Kennungen deines Geräts und deinen ungefähren Standort für Frequenzbegrenzung, Betrugsprävention und Messung, wird aber nicht nach einem Profil von dir ausgewählt. Wenn du auch das ablehnst, zeigt Google nur „eingeschränkte Anzeigen“, die keine personenbezogenen Daten zur Auswahl der Anzeige nutzen (deine IP-Adresse wird weiterhin zur Auslieferung verwendet, und Speicher auf dem Gerät darf nur zur Betrugserkennung genutzt werden), oder gar keine Anzeige.
Überall sonst wird kein Einwilligungsformular gezeigt, und Werbung ist zunächst personalisiert. Schalte Personalisierte Werbung & Analysen in den Einstellungen des Spiels aus, und du siehst stattdessen nicht personalisierte Werbung; das Spiel bleibt sonst unverändert.
Prime entfernt das Banner und die Vollbildanzeigen. Angebote mit Werbung mit Belohnung bleiben für Prime-Besitzer verfügbar; ob du sie ansiehst, entscheidest du.
Das Spiel nutzt Google Analytics für Firebase, um zusammengefasst zu sehen, wie es gespielt wird (zum Beispiel wann du ein Spiel beginnst und beendest und mit welchem Modus, welcher Punktzahl, welchem Level und welcher Dauer; welche Anzeigen und Angebote du siehst und welche Anzeigen du ansiehst; und ob Käufe abgeschlossen werden), zusammen mit den Ereignissen, die Firebase automatisch aufzeichnet, etwa App-Starts, Sitzungsdauer und abgeschlossene Käufe. Wir nutzen das, um das Spiel auszubalancieren und Probleme zu beheben.
Analysedaten sind an eine Firebase-App-Instanz-ID gebunden, eine auf deinem Gerät für dieses Spiel erzeugte Kennung; sie ist nicht dein Name, deine E-Mail-Adresse oder dein Google-Konto. Analytics erhebt Nutzungsereignisse, den aus deiner IP-Adresse abgeleiteten ungefähren Standort, Gerätemodell, Betriebssystemversion und Sprache. Das Spiel stellt Analytics so ein, dass deine Werbe-ID nicht erhoben wird, und sendet ihm nie deine Play Spiele-Spieler-ID oder deinen Namen, deine Nutzer-ID oder deinen Speicherstand. Das Löschen des Spielspeichers oder eine Neuinstallation setzt die App-Instanz-ID zurück; eine Deinstallation beendet die Erhebung.
Im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz sind Analysen aus, solange du nicht zustimmst, und zwar im Einwilligungsformular (3.5); wenn du ablehnst, werden keine Analyseereignisse gesendet. Überall sonst beginnen die Analysen, sobald das Spiel geprüft hat, wo du bist (bis dahin, und solange es das nicht prüfen kann, etwa offline, wird nichts erhoben), und laufen, bis du Personalisierte Werbung & Analysen in den Einstellungen des Spiels ausschaltest. Dieser Schalter schaltet Analysen und personalisierte Werbung gemeinsam ab.
Google verarbeitet Analysedaten für uns nach den Google Ads-Datenverarbeitungsbedingungen. Daten auf Ereignis- und Nutzerebene werden 2 Monate nach deiner letzten Aktivität gelöscht; zusammengefasste Statistiken, die niemanden identifizieren, werden länger aufbewahrt. Wir haben Googles optionale Datenfreigabe-Einstellungen abgeschaltet, sodass diese Daten nicht zum Benchmarking oder für Googles eigene Produkte an Google weitergegeben werden. Google beschreibt den Dienst unter firebase.google.com/support/privacy.
Das Spiel nutzt außerdem Firebase Remote Config, um Spieleinstellungen wie die Häufigkeit von Werbung ohne neue Version anzupassen. Es kontaktiert Remote Config beim Start unabhängig von deinen Entscheidungen; diese Anfrage bezeichnet die Installation gegenüber Firebase mit einer Firebase-Installations-ID sowie App- und Geräteinformationen. Remote Config wird nicht dazu genutzt, dich zu profilieren oder Einstellungen danach zu wählen, wie du spielst.
Wenn das Spiel abstürzt oder auf einen schweren Fehler trifft, zeichnet Firebase Crashlytics (ein Google-Dienst) einen Bericht auf: den Stacktrace, die App-Version, dein Gerätemodell und deine Android-Version, ob das Gerät wenig Arbeitsspeicher oder Speicherplatz hatte, die Uhrzeit und eine Crashlytics-Installations-ID, eine zufällige Kennung für diese Installation, nicht für dich. Ein Bericht enthält keine Play Spiele-Spieler-ID, keinen Namen und keinen Speicherstand. Berichte werden nur genutzt, um Abstürze zu finden und zu beheben; Google verarbeitet sie für uns und bewahrt sie 90 Tage auf.
Im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz ist die Absturzberichterstattung aus, bis du Absturzberichte senden in den Einstellungen des Spiels einschaltest. Überall sonst ist sie standardmäßig an, weil wir sie brauchen, um das Spiel stabil zu halten, und du kannst sie jederzeit mit derselben Einstellung ausschalten. Sie hängt nicht von deinen Werbe- und Analyseentscheidungen ab, und solange sie aus ist, wird kein Bericht gesendet.
Das Spiel bewahrt eine Speicherdatei in seinem app-eigenen Speicher auf. Sie enthält deine Bestwerte und den Stand eines laufenden Spiels; deine Einstellungen für Ton, Musik, Haptik und Grafik, deine Entscheidung zu Absturzberichten und, außerhalb des EWR, des Vereinigten Königreichs und der Schweiz, deine Entscheidung zu Werbung und Analysen; die Zähler, die die Werbung takten; die Nutzer-ID deines Spielkontos und, wenn du angemeldet bist, deine Play Spiele-Spieler-ID; eine Kopie des Fortschritts deines Kontos von unserem Server (Edelsteine, kosmetische Gegenstände, Prime, dein Kürzel und dein Play Spiele-Name, wie der Server sie zuletzt gesendet hat, und ob du deinen Namen ausblendest); beendete Spiele, die noch nicht an die Bestenlisten gesendet wurden; wie viele Spiele du beendet hast und wann das Spiel dich zuletzt um eine Bewertung gebeten hat (3.9); und, falls du bei einem Update-Hinweis Später gewählt hast, welche Version und wann.
Außer deinem Play Spiele-Namen enthält sie keine E-Mail-Adresse, Telefonnummer, Kontakte, Standortdaten oder Werbekennung. Wir haben keinen Zugriff darauf. Sie bleibt auf deinem Gerät, bis du den Speicher des Spiels löschst oder es deinstallierst (Android Einstellungen → Apps → Drop7 3D → Speicher → Speicher löschen).
Android-Sicherung und Geräteübertragung sind aus für dieses Spiel: Android kopiert seine Daten nicht in dein Google-Konto oder auf ein neues Gerät, und wir erhalten keine solche Kopie. Was eine Deinstallation, gelöschten Speicher oder ein neues Gerät überdauert, ist dein Spielkonto auf unserem Server, wenn du bei Play Spiele angemeldet bist. Wenn nicht, sind die lokalen Daten und der Weg zurück zu deinem Gastkonto verloren; nur Prime, falls du es besitzt, kommt von Google Play zurück.
Google kann Konto-, Geräte-, Installations-, Nutzungs- und Diagnosedaten als eigenständiger Anbieter verarbeiten, wenn du das Spiel über Google Play oder Android-Systemdienste herunterlädst oder nutzt; diese Verarbeitung unterliegt Googles Datenschutzerklärung.
Das Spiel fragt Android nach Netzwerkzugriff, Vibration (für Haptik), der Werbe-ID und den Berechtigungen der Werbedienste (3.5), Google Play-Abrechnung (3.4) sowie den technischen Berechtigungen, die Googles Bibliotheken für Hintergrundarbeit und Installationszuordnung nutzen.
Bewertungskarte. Nach einem neuen persönlichen Bestwert, ab deinem dritten beendeten Spiel und höchstens einmal alle 30 Tage, kann das Spiel Google Play bitten, seine Bewertungskarte zu zeigen. Ob sie erscheint, entscheidet Google, und die Karte ist Googles: Was du eingibst, geht an Google, nicht durch das Spiel. Eine abgegebene Bewertung veröffentlicht Google auf der Google Play-Seite des Spiels unter dem Namen deines Google-Kontos, und wir können sie in der Play Console lesen. Das Spiel selbst behält nur, wie viele Spiele du beendet hast und wann es zuletzt gefragt hat (3.8).
Support kontaktieren in den Einstellungen des Spiels öffnet einen Entwurf in deiner E-Mail-App, adressiert an die Support-Adresse in Abschnitt 12. Der Entwurf nennt App-Version und Versionsnummer, deinen Kontocode, dein Gerätemodell, deine Android-Version und die Sprache des Spiels; nichts wird gesendet, bevor du es sendest, und du kannst jede Zeile vorher ändern oder löschen. Das Spiel sendet uns von sich aus nichts. Der Kontocode ist, worüber wir dein Spielkonto finden.
Wenn du uns eine E-Mail schreibst, erhalten wir, was du sendest: deine E-Mail-Adresse, deinen Namen, deine Nachricht und etwaige Anhänge. Wir nutzen das nur, um dir zu antworten, eine Datenschutzanfrage zu bearbeiten, unsere Rechte zu schützen oder das Gesetz einzuhalten. Wir nutzen es nicht für Werbung oder automatisierte Entscheidungen und verkaufen es nicht. Nachrichten werden von Google als unserem E-Mail-Anbieter verarbeitet und können offengelegt werden, wenn das Gesetz es verlangt.
Öffne die Einstellungen des Spiels. Tippe oben links im Hauptmenü oder oben am Bildschirm während eines Spiels auf die +-Schaltfläche und wähle Einstellungen. Die Datenschutzzeilen stehen unter den Grafikoptionen; diese Erklärung ist über die Zeile Datenschutzerklärung verlinkt. Haptik, Ton und Musik findest du im selben +-Menü.
Werbung und Analysen. Je nachdem, wo du bist, findest du eines von zwei Bedienelementen; beide wirken sofort:
Datenschutzoptionen: im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz. Öffnet Googles Einwilligungsformular erneut, wo du jede erteilte Einwilligung widerrufen oder ändern kannst.
Personalisierte Werbung & Analysen: überall sonst. Ausschalten stoppt die Analysen und macht die Werbung, die du siehst, nicht personalisiert.
Du kannst außerdem deine Werbe-ID zurücksetzen oder die Personalisierung von Werbung für jede App auf dem Gerät abschalten, in Android Einstellungen → Google → Anzeigen.
Absturzberichte. Nutze Absturzberichte senden (3.7).
Deine Entscheidungen zu Werbung, Analysen und Absturzberichten werden nur auf diesem Gerät gespeichert; sie werden nicht in dein Spielkonto oder auf deine anderen Geräte kopiert, sodass ein Gerät, auf dem du dich später anmeldest, mit seinem eigenen Standard beginnt.
Namen in Bestenlisten ausblenden. Schalte Meinen Namen in Bestenlisten zeigen in den Einstellungen aus oder tippe auf das Auge in deiner eigenen Zeile einer Bestenliste. Deine Einträge zeigen dann dein Kürzel statt deines Play Spiele-Namens (3.3).
Konto im Spiel löschen. Nutze Konto löschen in den Einstellungen (du musst online sein). Das löscht dein Spielkonto auf unserem Server sofort, ohne Übergangsfrist: deinen Fortschritt, Edelsteine (auch gekaufte), kosmetische Gegenstände, die Einträge zu Gutschriften und Ausgaben von Edelsteinen, deine Bestenlisten-Einträge und deinen Namen, deine Spieldatensätze und Fortsetzen-Nachweise. Es setzt auch die lokale Speicherdatei zurück; deine Entscheidungen zu Werbung, Analysen und Absturzberichten bleiben erhalten. Kaufdatensätze bleiben bestehen, ohne Verknüpfung zu einem Konto (Abschnitt 6). Wenn du Prime besitzt, bringt das Wiederherstellen deiner Käufe es zurück. Von Play Spiele verwaltete Erfolge sind nicht betroffen.
Konto ohne das Spiel löschen. Folge den Schritten unter popovich7.web.app/delete: Schick uns per E-Mail den Kontocode, der in den Einstellungen unter Kontocode steht, und wir löschen dieses Konto innerhalb von 30 Tagen. Das ist auch der Weg, während das Spiel dich zum Aktualisieren auffordert. Wir kennen keine E-Mail-Adresse zu deinem Konto, und ein Play Spiele-Name bezeichnet eines nicht zuverlässig, daher können wir ohne den Code nicht erkennen, welches Konto deins ist. Gastkonten ohne Kauf, die 180 Tage nicht genutzt wurden, werden automatisch gelöscht.
Play Spiele für dieses Spiel abschalten. Öffne in der Play Spiele-App die Einstellungen und schalte die automatische Anmeldung aus. Mit ausgeschalteter Anmeldung sendet das Spiel nichts an Play Spiele, und dein Spielkonto bleibt ein Gastkonto; Werbung, Analysen und Absturzberichte folgen den Entscheidungen oben. Um die Daten zu entfernen, die Play Spiele bereits für dieses Spiel hält, öffne play.google.com/games/profile → Einstellungen → Play Spiele-Konto und -Daten löschen und wähle nur Drop7 3D. Das entfernt deine Erfolge für das Spiel sowie etwaige Spielstände oder Bestenlisten-Daten, die das Spiel früher in Play Spiele abgelegt hat.
Lokale Daten löschen. Lösche den Speicher des Spiels oder deinstalliere es (3.8).
Google (Firebase): hostet unseren Spielserver und verarbeitet für uns Analysen, Absturzberichte und Remote Config. Datenbank und Funktionen unseres Servers laufen in der Europäischen Union (Belgien); Firebase Authentication und App Check sind globale Google-Dienste.
Google AdMob: liefert die Werbung aus und misst sie (3.5); Google nutzt diese Daten für eigene Zwecke nach seiner eigenen Erklärung.
Google Play Spiele-Dienste: Anmeldung und Erfolge (3.2), betrieben von Google.
Google Play Billing: Käufe, Erstattungen und die Bestelldaten, die Google Play uns gibt (3.4).
Andere Spieler: deine Bestenlisten-Punktzahl mit deinem Kürzel oder deinem Play Spiele-Namen (3.3).
Behörden oder andere, wenn das Gesetz es verlangt. Wir verkaufen deine Daten nicht.
Google verarbeitet Daten in seiner weltweiten Infrastruktur, auch in den USA. Für die Daten, die Google für uns verarbeitet, stützen sich Übermittlungen auf die Zertifizierung von Google LLC nach dem EU-US-Datenschutzrahmen (mit seiner UK-Erweiterung und dem schweizerisch-amerikanischen Rahmen) und auf die Standardvertragsklauseln in Googles Datenverarbeitungsbedingungen: die Google Ads-Datenverarbeitungsbedingungen für Analytics und die Firebase-Bedingungen zur Datenverarbeitung und Sicherheit für Crashlytics, Remote Config und unseren Spielserver. Für die Werbedaten, die Google als eigenständiger Verantwortlicher nutzt, gelten Googles eigene Garantien, wie in Googles Datenschutzerklärung beschrieben.
Speicherdatei auf deinem Gerät: bis du den Speicher des Spiels löschst oder es deinstallierst.
Spielkonto und Fortschritt auf unserem Server: bis du dein Konto löschst. Ein Gastkonto (nicht bei Play Spiele angemeldet) ohne Kauf wird nach 180 Tagen ohne Nutzung gelöscht.
Einträge zu Belohnungen aus Werbung und zu Edelsteinen, die für kosmetische Gegenstände ausgegeben wurden: 400 Tage oder bis zur Löschung deines Kontos, falls früher. Einträge zu Edelsteinen aus Käufen, Erstattungen und zusammengeführten Konten: bis du dein Konto löschst.
Bestenlisten: Gesamt-Einträge, deine Bestwerte, der Datensatz deines besten Spiels je Modus (mit seinen Zügen) und dein Name: bis du dein Konto löschst. Monatseinträge: 35 Tage nach Monatsende; Wocheneinträge: 35 Tage nach Ende der Woche.
Datensätze jedes gesendeten Spiels (Modus, Punktzahl, Woche, Monat und der Seed-Schlüssel des Spiels, ohne die Züge) und Fortsetzen-Nachweise: 400 Tage; Markierungen für Spiele, die auf eine Prüfung warten: 30 Tage. Die Löschung deines Kontos löscht sie sofort.
Abgelehnte Spiele: nicht aufbewahrt; nur eine Protokollzeile, die mit den Serverprotokollen gelöscht wird.
Anfrageprotokolle des Servers: 30 Tage, dann von Google Cloud gelöscht.
Kaufdatensätze auf unserem Server: für Erstattungs- und Betrugsbearbeitung und so lange, wie Steuer- und Buchführungsrecht es verlangt; nach Löschung deines Kontos bleiben sie ohne Verknüpfung zu ihm.
Bestelldaten von Google Play: so lange, wie Steuer- und Buchführungsrecht es verlangt.
Erfolge: in deinem Google-Konto unter Play Spiele, bis du die Play Spiele-Daten des Spiels oder dein Google-Konto löschst; es gelten Googles Aufbewahrungsregeln.
Analysedaten: Daten auf Ereignis- und Nutzerebene 2 Monate nach deiner letzten Aktivität; zusammengefasste Statistiken, die niemanden identifizieren, werden länger aufbewahrt.
Absturzberichte: 90 Tage, dann von Google gelöscht.
Werbedaten: bei Google nach dessen eigenen Aufbewahrungsregeln für Werbung; wir halten keine davon.
E-Mail-Korrespondenz: so lange, wie es vernünftigerweise nötig ist, um dir zu antworten, angemessene Aufzeichnungen zu führen, Streitigkeiten zu klären oder rechtliche Pflichten zu erfüllen, dann gelöscht.
Vertrag: Play Spiele-Funktionen, dein Spielkonto, Cloud-Speicherstand und Bestenlisten, um die Spielfunktionen bereitzustellen, die du nutzt; Käufe und Belohnungen aus Werbung, um zu liefern, was du kaufst oder verdienst.
Rechtliche Verpflichtung: Aufbewahrung der Bestelldaten, die Steuer- und Buchführungsrecht verlangt.
Einwilligung: personalisierte Werbung und Analysen sowie das Speichern oder Auslesen von Werbekennungen auf deinem Gerät, erteilt im Einwilligungsformular und jederzeit widerrufbar über Datenschutzoptionen; Absturzberichte, erteilt mit Absturzberichte senden und widerrufen durch Ausschalten.
Berechtigtes Interesse: Prüfung von Käufen, Erstattungen und Ergebnissen, App Check, die Anfrageprotokolle des Servers und die Aufbewahrung von Kaufdatensätzen nach Löschung eines Kontos (Verhinderung von Betrug und Schummeln, Abwicklung von Erstattungen); Anzeige deines Play Spiele-Namens in Bestenlisten (Führen von Bestenlisten, in denen Spieler einander erkennen, mit dem Schalter zum Ausblenden); Remote Config (Betrieb des Spiels); Ausliefern und Messen nicht personalisierter Werbung, wenn du Speichern und Abrufen auf deinem Gerät erlaubt hast, und eingeschränkter Anzeigen, wenn nicht (Finanzierung eines kostenlosen Spiels); E-Mail-Korrespondenz (dir zu antworten) oder eine rechtliche Verpflichtung, wenn deine Nachricht eine Anfrage betrifft, die wir gesetzlich bearbeiten müssen.
Anderswo stützen sich Werbung (einschließlich personalisierter Werbung), Analysen und Absturzberichte auf unser berechtigtes Interesse, ein kostenloses Spiel zu finanzieren, zu verbessern und stabil zu halten; du kannst jederzeit über Personalisierte Werbung & Analysen und Absturzberichte senden widersprechen, und wir stellen dann Analysen, personalisierte Werbung und Absturzberichte für dich ein.
Du hast möglicherweise das Recht auf Auskunft über die personenbezogenen Daten, die wir halten, auf ihre Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, auf Widerspruch gegen die Verarbeitung und auf Datenübertragbarkeit. Die personenbezogenen Daten, die wir halten, sind dein Spielkonto auf unserem Server (3.1), die Kaufdatensätze (3.4), E-Mail-Korrespondenz (3.10) sowie die Analyse- und Absturzdaten, die Google für uns verarbeitet (3.6, 3.7) und die an auf deinem Gerät erzeugte Kennungen gebunden sind, nicht an deinen Namen; deine Erfolge liegen in deinem eigenen Google-Konto und werden direkt von dir und Google kontrolliert.
Für eine Anfrage schreib an noizeegor001@gmail.com mit deinem Kontocode: Darüber finden wir dein Konto (Abschnitt 4), und wir brauchen möglicherweise weitere Angaben, um die Anfrage zu prüfen. Wo wir uns auf unser berechtigtes Interesse stützen, kannst du jederzeit aus Gründen, die sich aus deiner Situation ergeben, schriftlich bei uns widersprechen.
Du kannst außerdem eine Beschwerde bei der Datenschutzbehörde des Landes einreichen, in dem du lebst oder arbeitest oder in dem deiner Meinung nach deine Rechte verletzt wurden.
Kalifornien und andere US-Bundesstaaten. Wir verkaufen deine personenbezogenen Informationen nicht gegen Geld. Die in 3.5 beschriebene personalisierte Werbung kann jedoch nach den Datenschutzgesetzen Kaliforniens und anderer US-Bundesstaaten als „Verkauf“, „Weitergabe“ oder „zielgerichtete Werbung“ gelten. Die betroffenen Daten stehen in 3.5 und 3.6: Kennungen (Werbe-ID, App-Set-ID, App-Instanz-ID), der aus deiner IP-Adresse abgeleitete ungefähre Standort, Geräteinformationen und Aktivität im Spiel, die wir Google für Werbung und Analysen zugänglich machen. Du kannst jederzeit widersprechen: Schalte Personalisierte Werbung & Analysen in den Einstellungen des Spiels aus (das ist unser Bedienelement „Meine personenbezogenen Informationen nicht verkaufen oder weitergeben“) oder aktiviere die Abwahl personalisierter Werbung in Android Einstellungen → Google → Anzeigen, die für jede App auf dem Gerät gilt. Du kannst außerdem per E-Mail an noizeegor001@gmail.com Auskunft, Löschung oder Berichtigung deiner personenbezogenen Informationen verlangen oder gegen unsere Antwort auf eine solche Anfrage Einspruch erheben. Wir benachteiligen dich nicht dafür, dass du diese Rechte ausübst.
Drop7 3D ist für Spieler ab 13 Jahren gedacht und so bei Google Play angegeben. Es richtet sich nicht an Kinder, enthält keine Inhalte oder Funktionen für Kinder und erhebt wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern. Das Spiel fragt oder prüft dein Alter nicht; es verlässt sich auf die Altersregeln des Google-Kontos, und Eltern können das Spiel und Käufe darin mit Google Family Link und der Kindersicherung von Google Play einschränken.
Im EWR legt das Recht deines Landes fest, ab welchem Alter du selbst in personalisierte Werbung und Analysen (3.5, 3.6) einwilligen kannst; es liegt zwischen 13 und 16 Jahren (zum Beispiel 16 in Deutschland). Wenn du jünger bist, wähle im Einwilligungsformular Nicht einwilligen oder bitte einen Elternteil oder Erziehungsberechtigten, die Entscheidung mit dir zu treffen; Ablehnen schränkt das Spiel nicht ein. Wenn du glaubst, dass ein Kind uns per E-Mail personenbezogene Informationen geschickt hat, kontaktiere uns, damit wir sie prüfen und löschen können.
Lokale Daten liegen im app-eigenen Speicher von Android und sind für uns nicht zugänglich. Daten, die an unseren Server, an Play Spiele und an Googles Werbe-, Analyse- und Absturzberichtsdienste gesendet werden, laufen über verschlüsselte Verbindungen; Google Cloud verschlüsselt die Daten auf unserem Server im Ruhezustand, und nur die eigenen Funktionen des Servers und wir als seine Administratoren können sie lesen. Play Spiele-Daten sind zusätzlich durch dein Google-Konto geschützt. Der Zugriff auf Datenschutzkorrespondenz ist auf das Nötige beschränkt, mit den Mitteln unseres E-Mail-Anbieters. Keine Übertragungs- oder Speichermethode ist vollkommen sicher, und wir können absolute Sicherheit nicht garantieren.
Wir aktualisieren diese Erklärung, wenn sich der Umgang des Spiels mit Daten ändert, und zwar vor der Veröffentlichung der Version, die ihn ändert, zeigen ein neues Datum „Zuletzt aktualisiert“ und aktualisieren die Datensicherheitsangaben des Spiels bei Google Play. Wo das Gesetz es verlangt, informieren wir dich zusätzlich oder bitten im Spiel um deine Einwilligung.
Verantwortlicher: Yahor Papou, unabhängiger Entwickler
E-Mail: noizeegor001@gmail.com
Unsere vollständige Unternehmeranschrift steht auf der Google Play-Seite des Spiels.