変更履歴

2024/03/13 壁の倍率をダブルと同じ0.67倍に修正

2024/03/08 構成まとめ機能追加+テラスシールド前のダメージでオーバーフロー判定に修正

2024/02/09 ボスポケモンの候補選択機能追加

2024/02/07 攻撃ポケモンの候補選択機能追加

2024/02/07 ポケモン、技を「ひらがな」でも候補が出るように修正

2024/02/02 DLC後編で追加されたポケモン(ウガツホムラなど)を追加

2024/01/29 反撃計算のイカサマ時の攻撃実数値計算を修正

2024/01/23 DLC版レイドのHPを修正+HP努力値が変わるように修正

2023/12/29 ボス側HP努力値をなしに固定、BD努力値を128デフォルトに変更

2023/11/17 ボス側にテラスシールドを追加

2023/11/03 ウェザーボールに対応

2023/09/23 キタカミ新ポケモン追加

2023/07/09 シェルアームズ、テラバーストのとき「物理/特殊」を選択できるように修正

2023/05/30 ダメージ%を小数点第二位切り捨て表記にしました

2023/05/25 ワンダールーム追加

2023/05/24 HP倍率なのか努力値なのか議論。ボス側に努力値を入力可能に。

2023/05/11 大幅にデータ取得の挙動を修正しました。

2023/05/10 検索タイミング変更により、2重に検索してしまうバグを修正

2023/05/09 ポケモンや技のデータ取得タイミングを変更・内部ページURLの変更

2023/04/30 四災の特性をチェックボックスに変更+反撃計算のタイプ相性に4倍と1/4を追加

2023/04/28 はがねの精神の倍率を再検証して修正

2023/04/28 反撃計算のボス側の天候がバグっていたのを修正

2023/04/28 反撃計算にスナイパーを追加+パワースポットを人数制に変更

2023/04/14 反撃計算のプレイヤー側持ち物を追加、ボス側の性格補正が乗らないバグを修正

2023/04/13 攻撃側の努力値を選択式から入力式に変更

2023/04/12 反撃計算にテラスタイプ一致を追加

2023/04/10 ふんどのこぶしに対応、試験的に反撃計算を追加

2023/04/06 急所を追加

2023/04/01 ダイケンキがHP35倍だったので追加

2023/03/28 ジュナイパーがどうもHP27倍くらいだったので★7を幅広く変更

2023/03/28 いけいけドンドンの倍率を1.5倍に変更

2023/03/28 イナズマドライブとアクセルブレイクが抜群時にダメージを1.33倍するように変更

2023/03/26 受け側の個体値を0~31まで選択できるように変更

2023/03/24 パワースポットを追加

2023/03/22 「技が不正」の文言をわかりやすく変更