2022-2 공학연구실습(I)
<연구제목>
인공지능 게임 에이전트 개발
<연구내용 및 목표>
강화학습 기법을 활용하여 자동차 경주 게임을 자율적으로 플레이하는 인공지능 에이전트 개발
인공지능의 성능 평가, 성능 개선 연구
인공지능 에이전트 패턴 분석 및 탐지 기법 연구
<선수 지식>
파이썬 프로그래밍
딥러닝 및 딥러닝 프레임워크(Keras/TensorFlow 또는 PyTorch)
주차별 학습 내용 및 TODO list
주차별 첨부 파일 / 결과물
<1주차>
<3주차> Q-Learning, DQN
모방학습(Behavior Cloning)
Q-Learning : https://en.wikipedia.org/wiki/Q-learning
Q-Learning, DQN (pwd: wondered my WiFi pwd )
아래의 논문을 참고하거나, 또는 온라인에서 쉽게 설명된 자료를 참고하세요
<4주차>
StableBaseline3로 학습한 Car Racing
성능 향상을 위한 기법 아이디어 도출하기
아이디어?
<5주차>
StableBaseline3로 학습한 Car Racing 성능 개선
자율주행 차량인지 아닌지를 탐지할 수 있는 아이디어 도출하기