Search this site
Embedded Files
play-eg.supports
  • Главная
  • Актуальное
  • Игра за КТ/КМД
  • Начать играть
  • Социальные сети
  • Администрация
  • Правила
    • Правила сервера Тюрьмы EasyGaming
    • Стандартные игры
    • Советы и рекомендуемые сроки наказания
    • Система нарушений для Админов
    • Правила игр на сервере
  • INFO
    • Помощь
    • ------------------------
    • Баги/Предложение
    • Как подать жалобу?
    • Биндер
    • Тех. раздел
    • Маппинг
    • Игры на сервере
    • Система рангов
play-eg.supports
  • Главная
  • Актуальное
  • Игра за КТ/КМД
  • Начать играть
  • Социальные сети
  • Администрация
  • Правила
    • Правила сервера Тюрьмы EasyGaming
    • Стандартные игры
    • Советы и рекомендуемые сроки наказания
    • Система нарушений для Админов
    • Правила игр на сервере
  • INFO
    • Помощь
    • ------------------------
    • Баги/Предложение
    • Как подать жалобу?
    • Биндер
    • Тех. раздел
    • Маппинг
    • Игры на сервере
    • Система рангов
  • More
    • Главная
    • Актуальное
    • Игра за КТ/КМД
    • Начать играть
    • Социальные сети
    • Администрация
    • Правила
      • Правила сервера Тюрьмы EasyGaming
      • Стандартные игры
      • Советы и рекомендуемые сроки наказания
      • Система нарушений для Админов
      • Правила игр на сервере
    • INFO
      • Помощь
      • ------------------------
      • Баги/Предложение
      • Как подать жалобу?
      • Биндер
      • Тех. раздел
      • Маппинг
      • Игры на сервере
      • Система рангов

Правила сервера Тюрьмы Easy Gaming

Терминология

  • Один игровой шаг - секундное нажатие клавиши вперед [по умолчанию "w"].

  • Корты - положение сидя [по умолчанию "Ctrl"].

  • Шифт - медленный шаг [по умолчанию "Shift"].

  • АФК - бездействующий игрок.

  • Плечом к плечу - построение в одну шеренгу/линию.

  • Джайл - место, где появляются Т.

  • Игровая зона - место для игры.

  • Зона Т - пространство где Т могут свободно передвигаться. [Аптечка/Джайл].

  • Зона КТ - пространство куда запрещается заходить Т. [Нычка/Оружейная].

  • Оружейная - место, где появляются КТ.

  • Нычка - любой секретный проход/объект.

  • Бунт/Попытка бунта - Нанесение урона КТ/Попытка нанести урон КТ.

  • Побег - Попытка скрыться.

  • Массовый бунт - бунтующих Т, 3 и более.

  • Пассивный бунт - Бездействие бунтующего Т.

  • Пассивная игра - Бездействие без намерения завершить игру/раунд.

  • Массовый фрикилл - убийство от 3х Т и более без причины.

  • Аптечка - помещение для восстановления здоровья.

  • ФриКилл - убийство Т без причины.

  • ФриДамаг - нанесенный без причины урон по Т.

  • ФриПред - Предупредительный выстрел без причины

  • ФриДей - свободный день. Т могут не подчиняться приказам.

  • Но-Блок - режим, когда игроки могут проходить сквозь друг друга.

  • Оружие - любое огнестрельное оружие.

  • Игра на прохождение - игра которую нельзя остановить до ее завершения, или где должны сыграть все Т.

  • Бхоп - 3 прыжка и более подряд.

  • Маркер - разноцветная линия(лазер) которую рисует КМД.

  • Метка - стрелка направленная вниз, которая появляется после маркера.

  • Длительность раунда - 10 минут. [Дополнительные 5 минут если начался ЛР].

  • Капитуляция[сдача] - игрок, которому был ограничен пассивный бунт и он захотел сдаться. [!s-сдаться].

  • Выполнил приказ[одумался] - приказ озвучиваемый КТ, дающий дополнительное время 3 секунды на выполнение текущего приказа КМД или КТ.

  • Стандартное положение - положение стоя.

  • Линия огня - случайное убийство одного невиновного Т в попытке убить виновного/проигравшего. [При убийстве более одного Т считается фрикилом].

  • Балкон - наружное помещение, находящиеся на возвышенности, полностью выступающие из оружейной.

  • Малейшее нарушение - малейшим считается нарушение, которое не ведет к бунту/побегу и не нарушает игровой процесс. [Искл. Был пред]. 

  • Грубое нарушение - грубым считается нарушение, которое ведет к бунту/побегу и нарушает игровой процесс.

  • Игровая ситуация - ситуация, когда КМД определил определённое количество киллов на игру, но умерло больше Т, не по вине КМД. (Например: в игре Кубик, Цветочек).

  • Нечитаемый никнейм - никнейм где не содержится RU, ENG, UK, BLR, и KZ раскладка или никнейм вовсе не прочитать. (Например: sdfdаf,аываыв).

1. Правила для всех игроков

Запрещается:

1.1. Запрещено оскорблять, троллить, угрожать, унижать честь и достоинство окружающих.

1.2. Запрещено злоупотребление матом.

1.3. Запрещено флудить/спамить в чат/микро.

1.4. Запрещено использовать ники/кланы неприличного содержания, плагиат, ip/веб сайт другого сервера.

1.5. Запрещено рекламировать сторонние ресурсы.

1.6. Запрещено использовать любые сторонние вспомогательные программы/файлы/девайсы со встроенным ПО.

1.7. Запрещено осуждать действия Администрации и КМД. Для этого есть тема "Жалобы".

1.8. Запрещено вредить серверу любыми доступными способами.

1.9. Запрещено использование багов.

1.10. Запрещено возвышать одного игрока над другим.

1.11. Запрещено нытьё, жалобы, токсичное и негативное поведение на сервере.

1.12. Запрещено активировать гранаты во время игры с целью помехи комфортной игре окружающих Т.

1.13. Запрещено мониторить или намекать противоположной команде, где находятся товарищи по команде.

1.14. Запрещено конфликтовать на политические темы, и высказывать свое мнение в негативной форме.

1.15. Запрещено агитировать на !report с целью просто так забанить игрока за КТ.

1.16. Запрещено выдумывать свои правила и изменять существующие правила с целью своей выгоды(абуз).

1.17. Запрещено притворятся администратором сервера, если вы не являетесь таковым.

1.18. Запрещено призывать покинуть сервер [звать в другие игры, мм, напарники и т.д].

Дополнительно:

1.19. Вращение курсором/чирканье ножом/граффити/танцы/эмоции не является действием. [Искл. Этого требует игра].

1.20. Туннели/проходы прилегающие к оружейке являются ее частью, балконы - нет.

1.21. В любом действии связанным со временем, игроки обязаны учитывать +1с задержки.

1.22. В случае смены КМД заключенные могут свободно передвигаться до приказа следующего КМД.

1.23. Отсчёт на сервере ведётся посекундно [как часы], запрещено отсчитывать быстрее.

1.24. После нового приказа, все предыдущие - отменяются.

1.25. Если между правилами есть противоречия, то приоритетное, то правило, которое сохраняет жизнь Т.

1.26. Игры на карте являются стандартными.

2. Правила для Т

2.1. Т разрешено находиться в джайлах до 9:00 - только если он АФК.

2.2. Т разрешено нанести урон/убить КТ, если: 

  • КТ находится в зоне Т и в зоне Мини-ФриДея

  • КТ находится на пути следования Т

  • КТ находиться с Т на расстоянии удара ножа

2.3. Т запрещено бунтовать если его возродили до тех пор, пока он не вернется к основной массе Т. [Килл в последующий 2-ух раундах].

2.4. Если КТ дал приказ выкинуть оружие и не указал, как и куда, то Т обязан выйти на 1 игровой шаг и выкинуть оружие в противоположную сторону от остальных Т.

2.5. С того момента как Т ограничили бунт, он обязан в течение 75 секунд произвести бунт, то есть убить КТ или сдаться [!s - в чат], в случае пассивной игры будет убит.

2.6. У Т есть 3 секунды, чтобы начать выполнение приказа [Искл. Первый приказ после смены КМД, его вы должны выполнить моментально].

3. Правила для КТ

КТ обязан:

3.1. КТ обязан знать все правила. [Искл. Правила Администрации].

3.2. КТ обязан коротко повторить приказ, если Т не начинает выполнять его в течении 3х секунд.

3.3. КТ обязан следить за Т, слушать приказы КМД и обеспечивать их выполнение.

3.4. КТ обязан извиниться перед случайно убитым Т по линии огня и попросить Админа или КМД возродить невинного.

3.5. КТ обязан назвать ник игрока к которому обращается. [Если ник нечитаемый, то КТ может обратиться приблизившись к Т так, чтоб Т понял, что к нему обращаются].

3.6. КТ обязан сообщить конкретную причину убийства, сразу после того как убил игрока, если это возможно.

3.7. КТ обязан быть всегда готовым подавить бунт или пресечь побег.

3.8. КТ обязан убить Т как можно скорее за грубые нарушения:

  • Побег

  • Передача оружия

  • Нанесение урона КТ

  • Бунт/Попытка бунта

  • Передвижение на бхопе

  • Нарушение правил ФриДея

  • Нахождение в нычке/оружейке

  • Малейшее нарушение после преда

  • Попытка покинуть игровую зону

  • Активация/Наведение оружия на КТ

  • Нахождение вне джайла до их открытия

  • Прыжки в игровой зоне если их ограничили

  • Отклонение от курса более одного игрового шага

  • Повторное невыполнение приказа после отсчёта/преда

  • Повторный подбор оружия которое приказали выкинуть

  • Движение более одного игрового шага при приказе замереть

  • Активация гранаты/зевса/топора. [Искл. На усмотрение КТ]

  • Передвижение бегом, когда приказ был на кортах. [Искл. На усмотрение КТ]

3.9. КТ обязан дать предупредительный выстрел Т как можно скорее за малейшие нарушения:

  • Пассивная игра

  • Задержка во время движения

  • Прыжок, если был дан приказ замереть

  • Использование прыжка при передвижении

  • Невыполнение приказа в течении 3х секунд

  • Отклонение от курса менее, чем на один игровой шаг

  • Стандартное положение вместо сидячего, если был дан приказ “Сесть и замереть”

  • Неправильное положение в строю [не плечом к плечу, на голове, сидите, а не стоите и подобное]

3.10. КТ обязан перед заходом в нычку сказать фразу “веду преследование” только если имеются подозрения что там есть Т, если оказалось что там никого нет, то КТ обязан немедленно ее покинуть.

3.11. КТ обязан потребовать выкинуть оружие в противовес приказам КМД. Приказ отдается индивидуально.

Запрещается:

3.12. КТ запрещено заходить/открывать оружейку после 9:00, если он не видел в ней Т. [Искл. Ведётся преследование].

3.13. КТ запрещено заходить в нычку которая находится в оружейке.

3.14. КТ запрещено играть если ему нет 14 лет или имеются дефекты речи [Приоритетом является не возраст, а сломанный голос, знание правил, пунктуальность, и грамотность речи]. Разрешены поблажки игрокам помладше если на сервере небольшой онлайн/некому играть за КТ.

3.15. КТ запрещено делать что-либо с целью облегчения побега\бунта Т.

3.16. КТ запрещено фридамажить или фрикиллить Т каким-либо способом, и давать фрипред.

  • В случае фридамага - извиниться и попросить КМД дать аптечку как можно скорее

  • В случае фрикилла - извиниться и попросить КМД/Админа возродить как можно скорее

  • В случае фрипреда - обязан его снять как можно скорее

3.17. КТ запрещено мешать командовать. (Например: стрелять, перебивать без причины)

3.18. КТ запрещено ломать/открывать/активировать нычки [Искл. Выход из нее без поломки/открытия невозможен/видно через нее Т].

3.19. КТ запрещено простреливать дым и пытаться убить нарушителя, если тот находится в толпе с Но-Блоком, если не уверен на 100% что не пострадают невиновные.

3.20. КТ запрещено убивать наименьшую сторону Т [Для достижения идеального построения, Т отдается персональный приказ на построение].

3.21. КТ запрещено убивать Т за нарушения, которых не видел он или его напарник.

3.22. КТ запрещено давать индивидуальный отсчёт Т на выполнение приказа.

3.23. КТ запрещено просить выкинуть или использовать гранаты/зевс/топор.

3.24. КТ запрещен намеренный суицид. [Искл. Игра от КМД] (Например: игра почтальон)

3.25. КТ запрещено обманывать игроков любым доступным способом [Искл. Игра, в который вы обязаны об этом предупредить].

3.26. КТ запрещено использовать нечитаемые ники.

3.27. КТ запрещено предвзято относиться к Т.

3.28. КТ запрещено избегать бунтующего Т.
3.29. КТ запрещено требовать выкинуть оружие во время любой игры. [Искл. Прошедшие].

4. Правила для КМД

КМД обязан:

4.1. КМД обязан отвести всех Т на игру, после чего объяснить правила игры, даже если есть бунтующие.

4.2. КМД обязан строить путь маркером так, чтобы всем было понятно куда идти, в случае его исчезновения - обновлять.

4.3. КМД обязан быть интересным КМД, давать приказы громко, четко, понятно и обдуманно. Обязан стараться провести раунд наиболее насыщенно и интересно для Т, однако не надо затягивать раунд. Помните, чем больше умерших Т ждут нового раунда, тем активней вы должны стараться его закончить.

4.4. КМД обязан в случае, если большинство Т не выполнили приказ, повторить его еще раз.

4.5. КМД обязан позаботиться о том, чтобы в ЛР оказались 2 живых Т. [Искл. Игра на прохождение].

4.6. КМД обязан дать приказ Т, если стал КМД посреди раунда. (Например: "Замереть")

4.7. КМД обязан предупреждать о смене темпа\скорости\сложности игры заблаговременно.

4.8. КМД обязан остановить игру досрочно если:

  • Массовый бунт

  • Если остались последние 2 Т. [Искл. Игра на прохождение]

  • Если на Т воздействует фактор, который мешает им играть. (например: дым/флешка и т.д)

После устранения проблем мешающих играть, КМД может продолжить игру.

4.9. КМД обязан в случае грубого нарушения способствовать убийству нарушителя. [Например: дать приказ замереть/выкл. Но-Блок].

4.10. КМД обязан перед началом игры через КМД-Меню принять отказы, и убедиться в следующим:

  • Все Т на месте;

  • Игра стандартная;

  • У всех Т полное здоровье;

  • Правила игры справедливые;

  • Игра не ведет к 100% гибели Т;

  • У Т есть все необходимое (но-блок, бхоп, невидимость), если требует игра.

4.11. КМД обязан через КМД-Меню после 9:00 ограничить пассивный бунт сбежавшим Т либо кого нет в строю.

4.12. КМД обязан в случае если нет победителей, или победитель один, провести с проигравшими бокс до ЛР, не принимая отказы, сразу после игры в закрытой зоне.

Разрешается:

4.13. КМД разрешено играть на одно-два возрождения/на выбор игры/на выбор сталина и т.д без принятия отказов. [Искл. у КМД не осталось ресов].

4.14. КМД разрешено изменять правила существующих игр на адекватные/интересные.

Запрещается:

4.15. КМД запрещено давать приказы не несущие никакого смысла, и не направленные на наведение порядка\подготовки или проведения игры. 

4.16. КМД запрещено играть с Т на смерть победителя. [Искл. Адский король].

4.17. КМД запрещено менять правила игры после ее начала. [Искл. Правила в пользу Т].

4.18. КМД запрещено останавливать игру, если есть ещё не сыгравшие Т. (Например: Бросок в кольцо)

4.19. КМД запрещено убивать в играх более 50% живых Т. [Искл. Игра на прохождения/Т меньше 8 игроков включительно/Игра на время/Игра Саймон/Мафия/Додж курс, Голодные игры, Анимешник].

4.20. КМД запрещено добавлять время на игру, если есть 1 прошедший Т.

4.21. КМД запрещено играть с проигравшими в бокс, если прошедших 2 и более.

4.22. КМД запрещено мутить всех Т без обоснованной причины. (Например: Мешают командовать/объяснение правил игры).

4.23. КМД запрещено использовать КМД-Меню в личных целях.

4.24. КМД запрещено давать время на игру, в играх, где это не нужно, тем самым убивая более 50% Т. (Например: Скакалка, Цветочек)

4.25. КМД запрещено давать мало времени на игры, он обязан знать карту и знать примерно за сколько времени может пройти среднестатистический игрок, также запрещается давать много времени в целях задержки раунда. Всегда должен быть баланс!

4.26. КМД запрещено проводить КМД-ИГРЫ в узких пространствах, где невозможно играть без Но-Блока. [Искл. Бокс для проигравших].

4.27. КМД запрещено при выборе Т на килл указывать более 2-ух проигравших, если в правилах к игре не указано кто побеждает, то побеждает тот, кто написал первый верный ответ.

4.28. КМД запрещено проводить повторную игру в течении 2-ух раундов. [Искл. Бокс для проигравших].

4.29. КМД запрещено изменять правила стандартных игр, где указан символ “★” [Например:★ Игра проводиться от 3 - до 12 Т].

Дополнительно:

4.30. Приказ на передвижение должен выглядеть так:

  • Обязательная формулировка: ’'После открытия ваших джайлов’' (уточнять обязательно).

  • Каким курсом (по умолчанию прямым кратчайшим).

  • В каком положении (по умолчанию бегом).

  • Место прибытия (уточнять обязательно).

  • Что делать по прибытию (уточнять обязательно).

4.31. В случае гибели игроков, после деления на команды, КМД не обязан останавливать игру. [Искл. Если результат игры напрямую зависит от количества игроков, например Башенки, Русские гонки, Чехарда].

4.32. Первый приказ КМД должен давать на построение Т для дальнейшего подсчета.
4.33. КМД запрещено выбирать случайного победителя.

4.34. В случае смерти КМД игра заканчивается. [Искл. Игра которую нельзя остановить].
4.35. КМД обязан обозначить в правилах на сколько киллов проводится игра. [По стандарту 2].

4.36. Прежде чем передать КМД, КТ должен спросить у того, кому хочет передать, не будет ли тот против, если нет, то КМД передается. [Искл. По решению должностной администрации на проверку правил].

Наши КМД - игры: EasyGaming Supports - КМД ИГРЫ

5. Правила общего ФриДея

5.1. Т могут передвигаться везде, кроме зон КТ.

5.2. Т не имеют право подходить на один игровой шаг к КТ/Наносить урон КТ.

5.3. Т запрещено передвигаться с оружием в руках/кобуре/за спиной.

5.4. КТ запрещено находиться в местах куда нельзя попасть. [Искл. Легко просматриваемое пространство].

5.5. Т имеют право атаковать КТ, если они находятся в зоне Т.

5.6. Общий ФД объявляется, если:

  • Первый загрузочный раунд [Когда большинство игроков загрузилось]

  • Джайлы были открыты без приказа/после 9:00

  • В прошлом раунде был массовый фрикилл [Искл. Всех возродили]

5.7. Правила Мини-ФриДея:

  • Мини-фридей это когда КМД выделяет область для Т, где они могут свободно передвигаться. В Мини-ФриДеи КМД разрешено ограничить бхоп/ломание нычки.

5.8. В спорных ситуациях у КТ больше прав.

6. Правила Мини-Игр

6.1. В Зомби КТ запрещено использовать:

  • Такие игры как Bhop, Surf, Climb, Race, Death Run и тому подобное

  • Места куда Зомби не могут проникнуть

  • Труднодоступные места 

6.2. В Войне Кланов/Выживший запрещено:

  • Тиммится с другими игроками [Пассивная игра]

  • Находиться в местах, куда нельзя попасть [Искл. Легко просматриваемое пространство]

  • Пассивно играть после активации просмотра сквозь стены [ВХ]

  • Блокировать своим телом лестницы/проходы

6.3. В Битве на зевсах запрещается:

  • Тиммится с другими игроками [Пассивная игра]

  • Находиться в местах, куда нельзя попасть

  • Пассивно играть после активации просмотра сквозь стены [ВХ]

  • Блокировать своим телом лестницы/проходы

6.4. В Прятках Т запрещено:

  • Прятаться в местах, куда КТ не могут проникнуть

  • В местах где Т не видно [В моделях/текстурах]

6.5. В Обороне КТ запрещено:

  • Устанавливать охраняемую точку в нычках или труднодоступных местах/играх

  • Покидать место обороны

  • Оборонять оружейку/аптечку/джайл/нычку/трудно доступное место/и места, где единственный вход осуществляется телепортом

6.6. В Обороне КТ обязаны назвать точку, которую они заняли для обороны.

6.7. КТ запрещено активировать кнопки на мини-играх с целью получения преимущества в игре. [Искл. Прятки].
6.8. Админам запрещено во время раунда с мини-играми использовать привилегии [Искл. бан, кик, мут, убить].

Наши мини - игры: EasyGaming Supports - МИНИ ИГРЫ

7. Правила ЛР

7.1. Бунт во время ЛР запрещен. [Искл. Игра на прохождение]. - Килл в последующий 2-ух раундах.

7.2. Запрещено лечиться после начала игры ЛР. [Искл. Если это не вносит дисбаланс в игру].

7.3. Проигравшему игроку запрещено совершать суицид или избегать смерти.

7.4. КТ имеет право убить Т, если тот не активировал ЛР в течение 15 сек. [Искл. Подготовка к Гонке].

7.5. Если Т не говорит правила, значит играется по-стандарту.

7.6. В случае преднамеренной задержки ЛР, соперник имеет право убить, отсчитав 3 секунды сопернику.

7.7. В случае нарушений правил игры игрок имеет право убить нарушителя.

7.8. Использование багов в ЛР или распрыжка запрещены. [Искл. По договоренности].

7.9. Т выбирает и место и правила. Если правила нестандартные КТ может отказаться от них.

7.10. После начала ЛР все нарушения Т отменяются и могут свободно передвигаться по карте без ограничений [Искл. Игра на прохождение].

Наш ЛР[последнее желание]: EasyGaming Supports - ЛР ИГРЫ

8. Правила для Администраторов

Администратор обязан:

8.1. Админ обязан знать все правила сервера.

8.2. Админ обязан следить за соблюдением правил сервера. В случае их невыполнения, должен применить карательные меры.

8.3. Админ обязан решать любые конфликтные ситуации, возникшие на сервере максимально быстро и без сильных "кровопролитий" [банов, киков, мутов и прочих наказаний, если, конечно, это возможно].

8.4. Админ обязан в начале каждого раунда убедиться, что у всех КТ есть микрофоны. [Не фонит, не кашляет, не пищит, и не писклявый голос].

8.5. Админ обязан объяснять причину бана за КТ/на сервере, прежде чем забанить.

8.6. Админ обязан оставить свои контактные данные в Админке [!ds].

8.7. Админ обязан пытаться развлекать игроков, отвечать на вопросы, касаемо сервера, стараться удерживать/поднимать онлайн.

8.8. Админ обязан возрождать игроков, которые подключились в начале раунда. [Строго до первого Т/КТ килла].

8.9. Админ обязан пользоваться функциями для ускорения раунда. [Телепортировать Т во время ЛР на нужные места и т.д].

8.10. Админ обязан перед тем, как применить санкции к игроку, уведомить нарушителя, после чего уже применять санкции! [Искл. Грубые нарушения] Например: Фрикилл, реклама, читы, и тд.

8.11. Админ обязан ознакомится и придерживаться рекомендуемыми сроками наказаний.

Советы и рекомендуемые сроки наказания для Администрации Тюрьмы EasyGaming

Администратору запрещается:

8.12. Админу запрещено превышать свои полномочия и использовать админку в личных целях и угрожать баном, киком и тд. 

8.13. Админу запрещено банить игроков на сервере когда можно обойтись предом/мутом/киком.

8.14. Админу запрещено пререкаться/осуждать действия вышестоящего по рангу админа, особенно должностного, для этого есть тема "Жалобы".

8.15. Админу запрещено разговаривать когда у всех игроков мут. [Искл. Проверить микрофоны у КТ или если вы Должностной администратор].

8.16. Админу запрещено баловаться своими привилегиями. Давать полет/гравитацию/скорость, телепортировать себя/игроков, шлепать. [Искл. Ускорение раунда/не мешает комфортной игре окружающих, не мешает игровому процессу].

8.17. Админу запрещено мешать командовать и спамить микрофоном если он мертв.

8.18. Админу младше звания Управляющий запрещено воскрешать игроков для поддержания онлайна.

8.19. Админу запрещено делать проверку на КМД, игрока рано или поздно выберут, а освоиться несколько раундов имеет право каждый.

8.20. Админу запрещено возрождать победителей в игре на возрождение.

Дополнительно:

8.21. Уважаемые Администраторы, относитесь к игрокам с пониманием. Вспомните себя, когда впервые зашли на JAIL сервер. Сколько вам было лет, и как вы "тупили" не понимая, что к чему. Подарите своим вниманием положительные эмоции игрокам и, особенно, новичкам нашего сервера. Дайте им шанс адаптироваться и полюбить наш с Вами проект. Мы всегда занимали позицию здравого смысла, стоит различать, где нарушение допустимо, а когда стоит сразу же наказать. Насколько правильно вы найдете эту золотую середину между злым и добрым админом - настолько игроки будут к вам по-доброму, с любовью и уважением относиться. Не стоит воспринимать правила слишком конкретно, нужно всегда оставаться понимающим человеком. Например: если за КТ оказался игрок который еще не совсем хорошо знает правила или он не подходит по возрасту, то дайте ему шанс, если что-то у него не получается, то подскажите как правильно. Однако тут тоже нужно знать меру. Следите за реакцией игроков в процессе обучения. Постарайтесь сделать все правильно, чтобы все игроки остались довольны. Будьте добрым и отзывчивым Администратором. Дайте почувствовать игрокам вашу поддержку.

JailBreakEasyGaming Игровой проект Counter-Strike 2

Нашли ошибку на сайте? 
Напишите Администратору сайта для исправление ошибки

КОНТАКТЫ:
Контактная информация команды, игрового проекта EasyGaming

EasyGaming JailBreak
Counter-Strike 2
© ALL RIGHTS RESERVED

The site was created according
to the project — ☆ BOT ☆
© ALL RIGHTS RESERVED

Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse