📍 Бой на ножах — Игроки должны резать друг друга с помощью ножа.
📍 Метание — Игроки выбирают постройку-возвышенность. С постройки игрок с разбега, в прыжке, направив курсор в сторону цели метает оружие. У кого дальше - победил. Судиться по линии, если линии совпали, то проходит игра на ножах. Разбег можно брать как с ножом так и с оружием которое нужно метать.
- Т метает первым.
- Запрещено метать оружие с угла, со стрейфом.
📍 Вышибалы — Игроки с 1 хп кидают в друг друга гранаты(декой). Кто попал - выигрывает.
- Если игра затягивается, вместо декоя появится боевая граната.
📍 Битва без прицела — Игроки произвольно перестреливаются с отведенного оружия без прицела.
📍 Бомбермэн — У игроков есть неограниченное количество прокаченных осколочных гранат, они произвольно перекидываются до смерти одного из участников.
📍 Война — Игрокам выдаётся бесконечное оружие и хп, задача перестрелять друг друга. Убил - победил.
📍 Русская рулетка — Игроки по очереди перестреливаются с пистолета, пуля может быть холостой, тот у кого окажется настоящий патрон выигрывает.
📍 Убийство в голову — Выстрелы только в голову (в тело урон не проходит). Попал в голову противнику - победил
📍 Рулетка — Игроки выбирают место для игры. Игрок стреляющий первым садиться на корты напротив соперника по центру (определяется компьютером) направляет курсор по центру экрана, и не перемещая курсор стреляет в проходящего соперника.
Второй игрок смотрит на стреляющего и передвигается в лево-право (без прыжков, обманок, приседов, лицом к сопернику, не выбрасывая\меняя оружие).
Игра проводится либо при наличии более 5 игровых шагов друг от друга, либо в таких местах, как: футбольное поле, баскетбольное поле, специальное место для проведения рулетки. (Не является стандартом, но часто встречается: Золотой стандарт - Рулетка, с процессом, который написан выше, но стрелять только в голову.)
📍 Обойма на обойму — Игроки произвольно перестреливаются по очереди с отведенного оружия, по 2 патрона.
- Разрешено бегать, как хочешь и где хочешь.
📍 Гонка — Т, перед началом игры, указывает сопернику где будет старт и где финиш. Участники, в свою очередь непосредственно перед игрой не должны находиться в движении. Кто первый дойдет от старта до финиша за 30с побеждает, если никто не успел пройти за 30с то погибает Т.
-Разрешен бхоп (по согласию двух сторон)
-Запрещено передвигаться до начала игры. Так же запрещено после начала игры использовать нож (ЛКМ/ПКМ).
📍 Гольф — Т выбирает точку откуда будет кидаться декой, затем выбирает куда будет кидаться декой, после чего игроки телепортируются в первую точку и кидают декой как можно ближе ко второй точке, тот кто кинет ближе - победил.
Т обязан показать, откуда и куда нужно кидать.
-Запрещено становится перед КТ/Т и мешать бросать гранату любым доступным способом.