Reinicios
Los reinicios son los números "0" que representan a los planetas del Sistema Solar. Cada uno de los 8 planetas tiene 2 cartas de reinicio, es decir, hay 16 cartas de reinicio en total. Como el juego se desarrolla en 10 columnas, se deben hacer 2 pausas en 6 columnas y 1 pausa en 4 columnas. Para señalizar cuántas pausas se han realizado en cada columna, se deben poner unas fichas doradas y plateadas que se explican en la sección "Cinturón de asteroides". Además, cuando se reinicia, si hay al menos 1 carta en el mazo de robo, puedes cambiar 1, 2, 3 de tu mano, que las colocarás en el orden que prefieras al final del mazo de robo, para robar el mismo número de cartas de la parte superior de éste. También puedes elegir no cambiar ninguna carta.
Pausas
En la partida vamos a tener unas cartas de pausa que se representan con el planeta Tierra con diferentes nombres que le pusieron los antiguos griegos y romanos. Las pausas son comodines que se pueden colocar en lugar de jugar una carta de ese planeta, que iguala (=) el número anterior del planeta.