Pixeloper hace juegos. Sistemas, economías, mecánicas que tienen que sentirse bien antes de verse bien. Esa forma de pensar —en sistemas, no en pantallas sueltas— es la que define todo lo demás.
Hoy también construyo herramientas para diseñadores. Nacen igual que los juegos: de una fricción propia, algo que hacía a mano una vez de más y decidí resolver de raíz.
Diseño, código y una obsesión sana con que las cosas funcionen bien.
Convertí cualquier página HTML en capas editables de Figma. Prototipá con IA, aprobá con el cliente, entregá listo para desarrollo. Procesamiento local — tu código nunca sale de tu máquina.
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