‘Five Nights at Freddy’s’ logra capturar la esencia del videojuego desde un punto de vista estético. La reproducción de los muñecos desvencijados y la construcción de la atmósfera envuelve a los personajes y establece el marco perfecto de cara a perfilar una película de terror. Con todo, es imposible quitarse la sensación de que el diseño de producción se ha desaprovechado. Las secuencias se decantan por la acción en lugar de por el terror, por lo que el espectador ni se inquieta ni se asusta. No transmite más angustia que la que siente el protagonista por ese ayer perpetuo del que no logra escapar.
La película es arte pura. ¿Por qué? Esto es fácil de decir, la calidad que trae, si, puede que esta no siga el lore, pero recuerden que mezcla el lore/historia de los libros. El fondo de esta traía bastantes referencias a teorías hechas por fans, memes de la comunidad, minijuegos (dentro de los juegos de esta éxitosa saga). Piensen, los guiones, algunos rechazados desde 2015 (la fecha original del lanzamiento de la película)
El inicio de una gran saga